何か作るか
at GAMEDEV
[1からを表示]
50:arasuka// ◆eJlUd9keO2
13/03/08 20:07:15.46 RO/Zpyx4.net
(((
('ω')いつの間にかスレ落ちてるから探したお
引越しおめだお
51:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/09 18:34:19.31 Rf39kpB/.net
)))
('ω')ありがとうごまいます
ぼくもビックリしました
次からはいっきに埋めて1000とってみたいっす
52:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/09 22:19:13.87 Rf39kpB/.net
)))
('ω')選定の門できたー
あとは爆撃機さんに登場してもらえば
最終エリアも終わりだお
)))
('ω')全体を通してやってみると
当初のイメージとはけっこうチガウんだな
でもまあ とりあえずまともなゲームが一個形になってきたんだ
次のSTGではもっと爽快感が欲しいな
機体も新型にして ミサイルと 弾を切り換えたり
大型ブレードとかバリアー出したり
夢が広がるお
53:名前は開発中のものです。
13/03/09 23:17:25.52 e3AGsvz0.net
てst
54:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/09 23:39:43.15 Rf39kpB/.net
)))
('ω')よし爆撃機できたじょ
次は 選定の門直前で地獄のような突撃と弾幕だ
ちと休憩だ
もっと こう 殺しにくるように作らねば
最後は爆雷もおいちゃおうかな
ほぼノーダメでないと越えれない感じだけど
これはあとから調整しよう
55:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/10 01:13:59.82 02bh9KVq.net
)))
('ω')地形と敵の配置をもっと煮詰めるべきだったかな
もっとプレイヤーを制限して行けば
演出ができたんだな
単発のビックリだけじゃだめだな
ねんみつに詰めて行く配置
これがSTGだったんだろうな まいいか
とりあえず もう少しやっておこう
56:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/10 02:54:37.94 02bh9KVq.net
)))
('ω')あれだなー 地形がいるんかなー
まあ あれだ
とりあえずできてきた
微調整と 音楽だなー こないだ汁が出てきたから
様子みつつやるか
んー
)))
('ω')ぶっちゃけあんまり面白くない
でもまあ 反射神経的STGで
覚えればいいていうわけでもない
けっこう初見に厳しいけど 無限コンテニューだ
ボチボチいいだろう
裏モード足して45点くらいのできになりそうだな
57:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/10 02:59:50.16 02bh9KVq.net
)))
('ω')なんとなく作業効率が悪かった
雑魚の動き変数などの設定
弾とか背景もだ
エリア エリアでその場凌ぎでやったから手間取った
これをあらかじめ雑魚の動きと 弾幕を設定し
さらに変数まであれしてゲーム内にストックし
)))
('ω')あとはステージにぽちぽち配置するだけにしてしまえば
おそらくゲーム制作における労力は大きくカットされるはずだ
終盤にきて気付くとはなんとも・・・
もう一回テストプレイしたらラーメンくいにいこう
58:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/10 14:22:31.56 02bh9KVq.net
)))
('ω')真夜中ラーメン微妙だったなー
今月中に垓終わらせて
あとはあれだ 100回ダライアス研究して
新しいSTGを研究すべきだな
とりあえず紙に描いたりしてじっくり研究しる必要がある
あと無駄にクルクルしたりは絶対だな
さらに高低差的な敵の発生や
高速戦闘も視野にいれるべきだ
)))
('ω')問題はPCのスペックによる誤差がどうなるかだな
今日はちかれたから休憩ら
59:名前は開発中のものです。
13/03/10 20:53:08.95 kbKmuJ5W.net
カラス発見!!!!!
60:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/10 22:59:44.38 02bh9KVq.net
)))
('ω')発見されまちた☆
ゲームしてたら具合わるいなーて思ってたら
ゲーム作ってたら元気になっちゃったお
引っ越しする予定が入ったから
もしかしたら短期間ネット難民だお
61:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/12 18:04:44.15 SfLT2Uqo.net
)))
('ω')空腹だ・・・
食糧がない 外に行くのもめんどうだ
寝る 起きるを3回繰り返したんだ
頭がボンヤリしる とりあえずヤクルト飲んだ
行きつけの定食屋さんに行かねば
カツカレーだ
いや 近いコンビニだな・・・
オデンくうて 風呂だな
)))
('ω')全自動食事マシーンと自動お風呂があればなあ
無駄に時間が流れた
ゲーム作らねば
62:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/13 04:24:20.24 06cRwVB3.net
)))
('ω')よし やるか
最終エリアを今一度チェックして
それからラスボスに移行だな
)))
('ω')一発で倒せる雑魚がいない・・・
これが爽快感を遠ざけた気がするな
マトリックスのセンチネルの群を三船隊長が撃ちまくるあれみたいな
あれを再現してみたいんだな 画面を縦横無尽に横切る群れ
次回作ではこれを必ずやろう
今回はとりあえずさっさと完成させねば
63:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/13 04:31:07.68 06cRwVB3.net
)))
('ω')作っていくと最初がショボく見えて壊したくなる
しかしそれをやると無限ループの危険性をはらんでいるんだ
新しい機体もあるんだ これは区切りつけて
ねんみつな企画を練って構想を計画的かつ機能的に作るべきだ
)))
('ω')いきなりスゲーのは作れないんだな
でも色々わかった
とりあえず作りながらノウハウを多少得れた
次はもっと凄いのをもっと速く完成させよう
64:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/13 06:04:36.12 06cRwVB3.net
)))
('ω')ちくりかけで放置してた曲があった
これをぽちぽちしてなんとか完成
尺が合うかどうかtsしてみて 良さそうならこいつでいこう
裏モード もう作らずに次回作に行くべきかもしれないな・・・・
もっと音楽も攻撃的にするかサイバーにしるべきかも
)))
('ω')全体的に垓はふわふわ だから
STGらしくはないもんな
もっと狙うべきだな とりあえず
裏モード足してどうなるか・・・?
全体に水増ししるより新しいSTGがいいか考えてみなきゃな とりあえず現段階の垓が
ぼくにオコヅカイをもたらすパワーがどれほどあるかだな・・・
)))
('ω')隠しBOSSとエリアセレクトくらいはいれるべきかも
65:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/13 07:05:35.85 06cRwVB3.net
)))
('ω')一分八秒足らない 選定の門が長い
間延びさせている!?
きゅうきょ一曲制作に入るも実におとなしい曲である
でも逆にいいのかもしれないんだな
面倒だけど 曲を差し替えて選定の門の音楽と最後のエリアの音楽を混在させ
選定の門の曲はループだ
)))
('ω')うーん エリア音楽が若干微妙か・・・?
全体的に比較してみると
統一感はある ゴリ押しだな
あれだ ぼくのゲームにはスピード感がないんだな
66:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/13 07:10:27.03 06cRwVB3.net
)))
('ω')絶対条件としてクルクルアニメーション
スピード感
即死する雑魚の群れ
BOSSの部位破壊
)))
('ω')この四項目でだいぶ変わるだろうな
あと音楽もドラムベースにしてぢまえば
きっと迫力が出る
紙に書いておこう そしてトイレに貼っておこう
67:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/13 13:58:51.84 06cRwVB3.net
)))
('ω')ねてもーた 17じからようじがあるから
急がねば
リーズンさん起動したままねていたんだ
68:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/13 15:05:06.60 06cRwVB3.net
)))
('ω')あ・・・
寝てる間にインスピレーションが消えていたんだ
こうなったら全削除!!
)))
('ω')どうにかしよー
69:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/14 00:48:53.53 1yIB6tgh.net
)))
('ω')耳の調子はいいな
今夜できれば気持ち的にスッキリなんだけどなー
70:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/14 18:00:49.14 1yIB6tgh.net
)))
('ω')ケンコーのためにランニングを始めたけど
ジャージがダサイから気分が乗らないんだなー
これが・・・
鉄拳のあれみたいなのジャンプの裏に昔あったのに
ヒコウ図鑑とかもないんだ ヌンチャクとか
寂しいなー
71:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/14 18:14:51.89 1yIB6tgh.net
)))
('ω')やっぱスカルとかたけーなー
ファイヤートライバルとかどこにあるんだろうか?
ファッション板にいくか
72:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/15 03:37:26.62 ZS5DAm13.net
)))
('ω')ダチがラーメンを3杯も食わせてくれた
ジュースも!!
なんて素晴らしい一日だったんだ
73:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/15 21:01:22.51 ZS5DAm13.net
)))
('ω')けっこういい感じのができてきたような
74:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/16 19:36:08.82 UAy+m/cY.net
)))
('ω')音楽もあれだけども
もっと体力とかのUIていうのかな?
あれをかっこよく配置したいんだな
コクピット感を出したいんだな
体力ヤバくなると ピコーン ピコーンみたいな
いっぺん 紙に書いてみるべきだなー
75:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/16 22:14:19.35 UAy+m/cY.net
)))
('ω')できらーーー☆
これで音楽は足りたんだー
やっぱ去年作った音楽がいまんとこ最高だ
ピアノの練習的にもっとiPhoneで主旋律つくる
練習しないと
いよいよってときに曲が足りなくなるだろうな
とりあえず 今までで良かった連中をまとめて
ぼくがいつでもきけるように
ようつべにでもうpしてiPhoneにヘッドホンつけておこうかな
)))
('ω')いよいよラスボス作るとこきたんだな
76:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/17 01:15:01.77 LraH47+N.net
)))
('ω')音楽は作り始めると終わりが見えない
ここは音楽を忘れて
垓を完成させてしまおう
とりあえずオニギリでも買いにいこう
77:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/17 14:12:35.70 LraH47+N.net
)))
('ω')またねてもうた
今日はジャージ探索でそとにいくんだ
78:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/18 19:43:24.86 OJbDvKty.net
)))
('ω')PM2・5というやつで外で運動すると微妙に口が変になりますな
ジャージ探索しても今はしかたないな
引っ越しでコアリズム的な室内運動をしようかな
)))
('ω')最終BOSSで垓を終わりにして
こいつで培った経験で垓 以上のSTGを作るんだ
垓は裏モード無し 早期切り上げだ
次のゲームの準備と フリーウェアとして
配布と広報に尽力だ
79:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/19 00:07:14.05 OTtgCBI7.net
)))
('ω')あっぶねーダチに頼まれてた写真をあれしておくの忘れてた
よし一仕事したから小休止して作業開始らー
80:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/20 03:22:04.70 DZy/8qOJ.net
)))
('ω')感慨深いなもうすぐだ
しかし ゴールを目前にしつつ
新たな目標が見える これがレンズ沼ならぬ
制作沼なのか・・・?
次だ 次のSTGで終わりにする ロボットSTGは大変すぎた
とにかく面倒だった・・・
)))
('ω')しかしオーバーアサルトは良かった
次回作は地球に墜ちた垓が改修されて戦う脳内設定だから
オーバーアサルトは続投だ
だが・・・
オーバーアサルトをもっとレーザー的な何かにすべきだな もっと派手に
拡散レーザーを撃たせよう
81:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/20 13:48:34.68 DZy/8qOJ.net
)))
('ω')みんくちゃんねる とエッチネタに行ってしまった
まもなく訪れる経済難を打開すべく
ゲーム以外でも商品化を考える必要があるな
・アヒャール缶バッジ
・廃墟Tシャツ
・垓ver2予定
・廃墟DVD
・廃墟ポストカード
)))
('ω')まあ 最強はゲームだろうなー
cdrで捌けばMMF2ロゴ入れるだけだからすごう錬金術なんだお
ぐひひ 写真撮影しるのは肉体労働だから
ナマケモノのぼくには辛いんだなー
なにより たまーにしかオファーがこない☆
)))
('ω')やっぱり自社ブランドの時代だな
いっちょ半端ないサイト来月作るかなー
その前に垓ver2と精霊死霊都市ベアーブック
みたいな切り札がいるな
まだ垓は幼かった幼獣豆柴いやぼくのお漏らししるダックスの小さい奴くらいか
もっとシベリアの狼または砂漠の虎みたいな
)))
('ω')インパクトあるゲームが必要だ
今年度も引きこもり決定か
病気で運動もイマイチだしなー
82:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/20 16:51:08.30 DZy/8qOJ.net
)))
('ω')リズムゲームいこうかな
MMF2とリズムゲームは抜群の相性なきがするんだよなー
パラッパぱくって
ドンドンドーン☆みたいな
83:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/20 21:17:21.15 DZy/8qOJ.net
)))
('ω')ご褒美にガンダムUCのエメのCDかったんだ
すごいいい曲だお
少年時代の無力感と切ない気持ち思い出す
UCの絵とかもついててびっくりこれ初回限定のやつだ
)))
('ω')こりゃ作業が捗るなー
84:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/22 01:12:44.07 evIOS3Ss.net
)))
('ω')明日は花見だ
いい桜も見つける必要があるな
こりゃ
ちと忙しくなるなー
85:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/22 18:35:56.63 evIOS3Ss.net
)))
('ω')あめだー
よーしゲームつくろー
86:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/22 19:42:13.64 evIOS3Ss.net
)))
('ω')やっぱあれだな
あり得ない攻撃が必要何だな
爆散攻撃みたいなのを考えてみなきゃなー
とりあえず
ビット的な何かも必要かもしれねーんだお
あとブレードの必然性
87:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/22 20:54:01.59 evIOS3Ss.net
)))
('ω')こりゃ徹底的に弾幕だな
弾幕を破壊できれば難易度が変わるな
とりあえず攻撃パターンはできたんだ
あとはバランスだな・・・
んでもって 細々調整して ステージセレクトと
あと あれだ 今度こそエンドロールだな
でもエンドロールにぼくしか名前ないからなー
)))
('ω')まあ ストーリー的なやつでいいや
んで
シンプルゲーム作って それからだな
垓のver2は
雑魚とか使いまわしていくぞ
88:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/23 05:27:37.66 ks/bPRaC.net
)))
('ω')BOSS底なしに強いや
そして あれだ 正面から削り合うんだな
最後はブレードによるトドメだお
)))
('ω')10かい戦って2回勝てるくらいだお
まあ あれだ レーザーなんかが不規則で運も孕むからだな
仕方ない
起きたら何するかメモしなきゃな
89:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/23 05:31:09.30 ks/bPRaC.net
)))
('ω')・点数の設定・音楽の繋ぎ調整と連結と音量
・ステージセレクト・カウンター達の全面表示
)))
('ω')こんなもんかな
90:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/23 16:05:49.56 ks/bPRaC.net
)))
('ω')晴れてるー 花見にいこー
91:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/23 22:52:51.78 ks/bPRaC.net
)))
('ω')いい感じの桜がない
立地が微妙だ 洋風と和風の融合
石垣じゃだめ
うーん どっかのテナントが植えてるようなのが理想か・・・
)))
('ω')いっちょ深夜徘徊するかな
92:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/24 02:47:26.96 QPo+j53A.net
)))
('ω')かなり近所徘徊したけど
壁際にある桜はほとんどない
あっても剪定されたカリフラワー形の桜だ
こんなんじゃないんだお
ありだ
)))
('ω')こうなったら形いいの撮影してトリミングじゃ
93:名前は開発中のものです。
13/03/24 16:31:21.88 eiGW0kEr.net
桜の写真はゲームに使うの?
94:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/24 21:20:44.92 QPo+j53A.net
)))
('ω')ゾンビ戦争の続編
精霊死霊都市ベアーブックにて使う予定でし
エリンギの化け物とかもでるよー
)))
('ω')垓ついにできてきた 最後のボス倒して
プレイありがとう的な画像製作中だお
新型機体とくらべると
旧型は質素だ でもこいつで作ったんだから
最後の絵はこいつでかざらねば
エンドロールもどうにかして 長ったらしい感じにしなきゃ
)))
('ω')うーん
難しいなー かくことほとんどないしなー
スタッフも嘘スタッフするとダサいかなー?
ためしてみっかなー
95:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/25 02:12:50.15 oukGVzA+.net
)))
('ω')できた・・・
ようやっとできた
ダチンコのために簡単ではあるけど
ネタゲー作りつつ
垓Ver2の構想を練って夏には完成させよう
とにかく破壊のカタルシスを優先させよう
今回は点の攻撃 貫通力だった
)))
('ω')次は面の破壊力と貫通力と
制圧 殲滅!!
これがテーマだお まだまだこんなもんじゃない
まだスゲーのいける!!
とりあえず明日にはうpだお
今日はゲームパッドで垓を遊び倒すんだ
96:名前は開発中のものです。
13/03/25 02:36:27.41 awcGk0yn.net
垓ついに完成?おめでとう!
(デバッグがまだあるかもしれないが)
karasu的には販売したいんじゃなかったっけ?
97:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/25 04:57:36.66 oukGVzA+.net
)))
('ω')URLリンク(www1.axfc.net)
うpりましたおー☆彡
)))
('ω')ありがとうございます
念願のロボットSTGです 販売考えていましたが
まだまだです
よって販売は第3世代ゲームからです
(ゾンビ戦争1萊鳥2垓2、5世代ゲーム)
とりあえず大きなエラーみたいなゲームシンコウジョウ
支障をきたすのはないのでうpりましたお
いろいろ不親切なとこがあるので
)))
('ω')第3世代ゲームはその辺も徹底的に治していきましゅ
とりあえずボチボチやっていきつつ息抜きに
春休の新参をジロジロみてくるです
98:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/25 05:20:00.25 oukGVzA+.net
)))
('ω')歴史が変わる時ラーズグリーズは現れる
初めは漆黒の悪魔として・・・
しばしの眠りのあとラーズグリーズは再び現れる
英雄として現れる!!
引用→The Unsung War←
)))
('ω')垓はしばしの眠りのあと伝説としてこのスレに現れるんだ
機体もすでに再構築され武装も一新されている
今回のラスボスである
オールドワンに匹敵しる攻撃力だお
次元戦争で傷ついた垓は地球に堕ちるんだ
そこは終末戦争の真っ只中であった・・・
回収された垓は人類の技術により その攻撃性を強化されたんだ
)))
('ω')そんなストーリーなんだ
ちゃんとストーリーや導入のプチムービーもつくるんだ
第3世代ゲーム垓Ver2ができればぼくは英雄だお
天下取りに参戦だお
99:名前は開発中のものです。
13/03/25 12:44:58.59 wDSLR5bK.net
DとF(かな?)を同時押しすると機体が動かなくなるのは仕様?環境依存?
100:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/25 13:06:46.02 oukGVzA+.net
)))
('ω')オキター
同時押しやったことなかったです
おメメがぱっちりしたらためしてみます
同時押し
)))
('ω')戦車と射撃と数字のリズミカルな夢をみて
ゲラゲラ笑いながら目絵お覚ましたんだ
101:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/25 22:31:11.64 oukGVzA+.net
)))
('ω')またねてもーた
ぼく思い出した 世界の戦車的な動画見ながら
寝てたから戦車わーいて夢みたんだ
デズニー的に戦車が喋ってたような
疲れてたんだろうな・・・
)))
('ω')同時押し試してみるです
102:名前は開発中のものです。
13/03/26 03:47:19.74 Tm0R7tuI.net
垓やってみたー
らいちょうからのグラフィック面の進化が凄いと思った
細かい不満はたくさんありそうだけど、
とりあえず3面で死んで【enter】が出ている画面でずっとほっとくと
そのままボス戦まで進んでしまうという現象を発見したので報告しておく
103:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/26 03:53:14.40 TTWOHHIA.net
)))
('ω')同時押し
これアニメーション制御で帰り道がなくなって
機体がとまるようです
)))
('ω')まさか放置したら進めるのがここまで速くバレるとは
テストしやすいように そのままして
あとからステージセレクトつけて
どうせばれないからと放置してましたお
104:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/26 04:06:49.81 TTWOHHIA.net
)))
('ω')その場その場で乱雑に組んだMMFファイルはもう
自分でやっておきながら 雑魚の出し方から
だいぶ違うので お手上げ状態です
よって 放置して
)))
('ω')新作の制作に今回の穴をあけないように
メモしておきます
プレイありがとうございます
予想に反してゲームデータが小さくなっていたのが幸いし
これならゲーム置き場も圧迫されないのでラッキーくんでした
)))
('ω')Ver2ではもっと機械らしく
かつ 様々な戦術が出せるように
破壊可能な弾 そうでない弾 食らうと厳しい弾
属性を視認できるようにして
ゲーセンにありそうなプチムービーもやってみます
)))
('ω')そのまえに 作って楽しい
ぼくの大好きなゾンビ戦争の続編なんかを行くっす
精霊死霊都市ベアーブックだお
105:名前は開発中のものです。
13/03/26 04:26:59.62 Tm0R7tuI.net
もうそうなっちゃったのは仕方ないかもしれないが
デバッグお手上げ状態というのはかなりマズイと思うよ
次のVerは販売目指すんだろ?
例えばユーザーから不具合指摘されて「プログラムが乱雑なので直せません」
なんて言ったら返金騒ぎになるぞ
106:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/26 08:27:37.75 TTWOHHIA.net
)))
('ω')たしかにそれがもっともマズイですね
垓の後半では付箋的に
ここから ここまでBOSS制御など書いていてわかりやすかったです
)))
('ω')しかし垓の挙動は今再現しようとしても
どうやったかわからないレベルでした
3つの物体を入れ替えていたのですが
あれのとき これは禁止など ロジックが入り組んでさらに ロジックにtama25utu
ken1 buーーnなど適当に名前つけたのが仇になりました
)))
('ω')基本の挙動テストで同時押しを見落としたのがまた足りんかったので
まず鬼のように次回は機動テストしつつ
わかりやすい構築を徹底します
)))
('ω')テストプレイの時間を増やして
さらに販売前に体験版で中身がある程度わかるようにして
売り逃げみたいにならないようにしるっす
107:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/26 08:34:56.23 TTWOHHIA.net
)))
('ω')本日より一週間くらいでダチンコのための
横アクションゲームを制作開始だお
緩い絵でありながら 最近流行りの高難易度
)))
('ω')風雲たけし城みたいなゲームをイメージして
ようしょようしょにミニゲーム挟んで
いつものゾンビさんとかで盛り上げていく予定だお
108:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/26 08:59:49.74 TTWOHHIA.net
)))
('ω')肝心の絵がまだ届いてないんだな
主役であるダチンコの絵がない
ま とりあえずアヒャール3世で代用しつつ
最初はマリオさんをオマージュしつつ
エリアを移動しながら基本操作を覚えていかせて
うでもって 不思議の国のアリス的な展開だな
)))
('ω')と なると あれだストーリーがいるな
会話的なイベントもいるんだな
まずアヒャールが ダチンコのとこいくあいだに
基本操作を覚えていかせて 戦車が出て来て
戦闘になって
とりあえず勝っても負けても いいような感じにして あ 高難易度だから コッソリ抜け道にして
)))
('ω')プレイヤーセレクトで プレイヤーによっては攻撃方法が違ったりする!!
かもしれねーんだお
または あれだ 各ステージごとにプレイヤーが異なるんだ!!
これだ!!
109:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/26 14:51:37.13 TTWOHHIA.net
)))
('ω')ねてもーた
あれだな コイン的なのがあってもいいのかもしれねーんだお
んであれだ ドラム缶や 土管がいるんだな
とりあえず 最初のエリアのBOSSは戦車だな
町的な場所から
お花畑にいって仲間が変わって
あー 理由がいるな ちと考えてみよう
)))
('ω')目的と理由がいるな
110:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 00:07:38.64 FZvQt69H.net
)))
('ω')おかしーなー
絵がこないなー もうあれだぼくが適当に
ドットでやっちまうかな
たぶん だいぶ似てないだろうけども
仕方ないな
うんでもって とにかくFC風に仕上げて
そっち系なんだとアピールせねばならないんだな
111:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 01:18:07.54 FZvQt69H.net
)))
('ω')フリーハンドで描いて見たんだ
まあ なしじゃないな
とりあえずは チュートリアルステージを終わらせよう
112:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 03:25:23.92 FZvQt69H.net
)))
('ω')こりゃあかんなー
劣化ゾンビ戦争みたいなゲームになっていきそうだなー
ぶっ壊して ミニゲーム的な感じにしたがいいかもすれないなー
あれだ 実験的に考えたプチ箱庭ゲーム的な
)))
('ω')さらに太陽のシッポ的なダラダラ感覚がいるな
ガーデニングされた庭みたいなとこがあって
アリエッティ的に落ちてるのを触ったりしつつ
花を咲かせていって
ゴールみたいな 敵とかなんとかいらないかもなー
113:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 03:30:37.77 FZvQt69H.net
)))
('ω')となるとだよ
あれか 小人になって 最後は夢でした的な感じだな
絵本みたいなゲームにしてしまおう
こりゃあれだ 絵が必要だ
ダチンコに発注しておかねばならないな
)))
('ω')音楽はアンビエント的な眠くなるのがいいな
木に登ったり 花の上に立ったりと色々な要素がいるなウン
いっそクリアーなんてなくてもいいのかもなー
114:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 03:55:30.56 FZvQt69H.net
)))
('ω')あれだな 素材がないことにはすすまねーな
もうあれだな
さいあく実際の花や草を撮影 トリミング 配置でもいいかもなとにかく
素材がないことにははじまらないんだ
)))
('ω')劣化ゾンビ戦争にするより絵本的な感じに
とりあえず 仮素材で組んでみっかな
115:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 08:45:49.81 FZvQt69H.net
)))
('ω')うっへ フワフワ浮かんで行く感じが難しいんだな
風船であれした感じではなくて どっちかというと引っ張られてる感じだなー
一定フワフワしると 強制落下させられてしまう感じで
)))
('ω')蝶々とかお花とか 水滴なんかに触ると音が出るといいかもなー
あと光的なピカピカー☆だな
時間的要素があって 花が咲いたりしてもいいかもしれないなー
雨が降ったりもいいかもなーーー
116:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 08:53:07.17 FZvQt69H.net
)))
('ω')ダンゴムシが完成したようだな
問題は こいつは敵を倒すゲームではないってことだ
ダンゴムシくんは ただのうごくぶったいであるだけだな
)))
('ω')あれだな ダンゴムシにイタズラしたりできればいいかもなー
石投げて 当たるとウンコ落として ウンコ放って置くと 植物が生えたり
または アリガ来たり さらに石投げすぎると
ダンゴムシクタバッテアリにはこばれていくんだ
)))
('ω')生態系だなー
117:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 14:59:32.54 FZvQt69H.net
)))
('ω')起床 雨が凄かったような気がする
桜ピンチだな
さて どーしたものか
花火的なアイテムもほしいなー
118:karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/03/
119:27(水) 15:48:28.76 ID:FZvQt69H.net
120:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/27 20:02:12.15 FZvQt69H.net
)))
('ω')面倒な雨いっとくか
蝶々 チューチップ 完成
雨には鍵盤の音を振り分けるかな してふきそくに落とすのがやっかいだな
121:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/28 04:10:23.16 bBHDSgHq.net
)))
('ω')素材がきた
とりあえず 登場するキャラクターがそれぞれ
世界観に合わないな
キャラクターによって遊べるゲームが違うってことにしよう
4種類必要だ ミニゲームだな
)))
('ω')やっべーな こりゃいかんなー
122:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/28 06:19:14.04 bBHDSgHq.net
)))
('ω')あれだ あれだな
もう無理やり 箱庭に詰め込もう
仕方ねーんだ
い
123:竄ナも 逃げたらだめだよな・・・ とりあえず 素材はあるんだ やるだけやってみよう
124:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/28 22:26:23.58 bBHDSgHq.net
)))
('ω')もっとこう ばーーっていう派手さが欲しいなー
うーん
雨はできたんだな 虹的なやつだったり
なんかないかな?
まーあれか ゲームであってゲームではないんだ
とにかく 見栄えだな
メンバーが隠れていて それらを見つけると
クリアーみたいな?
)))
('ω')いやークリアーなんてないんだよなー
難しいなー
125:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/30 05:28:07.59 FtgputCz.net
)))
('ω')おもいつかないんだよなー
派手さが・・・
うーーん
)))
('ω')!!閃いた!!
ピタゴラスイッチだよ!!
126:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/31 13:17:19.97 EFStjK1P.net
)))
('ω')いまから引っ越しだお
ぼく一週間くらい難民だー
127:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/03/31 14:25:14.02 EFStjK1P.net
)))
('ω')Wi-Fiとか初期設定とかぼくしんぱいだなー
ネット難民だおー☆
128:名前は開発中のものです。
13/04/01 14:38:42.52 lK4bwHoH.net
setuzoku ts
pc
129:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/01 14:52:28.94 lK4bwHoH.net
)))
('ω')Wi-Fi テスト
130:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/01 18:27:13.12 lK4bwHoH.net
)))
('ω')案外はやく難民を脱したんだ
問題はより快適に制作できる環境
つまり 作業スペースの高知機だ これほんとだいじだ
肩こり腰痛また 作業継続力におおきく作用するんだ
)))
('ω')椅子もあれだけど 椅子は中古でいいとして
今はとりあえず木材から机を組み上げるんだ
カビ生えてるのとか割れてる50円くらいのショボい木材でつくるぞー
まず木材売ってるとこまで貧乏だから歩くしかねーな
釘 木材沢山 可能ならノコギリだお
131:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/02 02:56:46.22 XtkabAnO.net
)))
('ω')19時に出発し近所のホームセンターが10分前に閉店していた
そこでGoogleMAPにて最強のホームセンターである
ハンズマンに向かう ハンズマン到着が21時30
一個50円の木材がゴミ箱的なとこに突っ込まれている!!
)))
('ω')これだ ぼくはそりを大量にかきだして
ながさがほぼ同じやつを7本と
スノコ2毎セットを2個と大きな釘15本
980円くらいだったんだ
そしていまから20分前に帰宅
)))
('ω')ハンズマンから4時間半歩いたり休んだり
途中公園で寝てたらヤンキーが集まっていたり
ぼく7時間半もかかってる
これは恐ろしい買い物だったんだ もう歩きたくない
132:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/02 13:56:50.26 XtkabAnO.net
)))
('ω')雨が止んだら工作だ
そして新しい環境でのゲーム制作が始まるんだ
133:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/02 22:34:59.20 XtkabAnO.net
)))
('ω')できたんだpc台
1650円くらい 頑張ったー
あとノートPCとデスクトップ2台分の台がない
これはどうしたものか
床ペタかなー
いや身体に悪いなー
)))
('ω')うーん メタセコイアで完成予想図作ってみようかな
134:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/03 02:40:00.13 CKjG9yvj.net
)))
('ω')あれだな 安定性と面積と高さと安さ
これをやるならば 大きな脚だな
して モニターとキーボードを縦においた奥行き
それかスライドさせる
スライドは無理だろうな
PC本体を二段構造でテーブル的な下に置ければいいような
)))
('ω')うーーん 構造が複雑になりづぎている
考えても考えても答えがでない
135:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/03 03:57:43.52 CKjG9yvj.net
)))
('ω')あれだ モデリングしてもよくわからないな
まあとりあえずなるようになるな
136:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/04 05:52:02.43 vEAYk9pu.net
)))
('ω')できた 作曲 ゲーム制作 モデリングする
ノートPCと周辺機器の台!!
これで勝てると思いきや リーズンが周辺機器を認識しない
とりあえず設定変えて また戻したら動いた!!
)))
('ω')これで勝てる とりあえず
ぼくの作業机動画と ダチんこゲームを完成させよう
137:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/05 06:21:59.06 Cm493siE.net
)))
('ω')冴えてるー☆
ダチンコリスペクトゲームも 今週完成いけるな うん
垓Ver2 ゾンビ戦争続編 またはダチンコ引き倒しゲーム
)))
('ω')どれからつくろっかなー?
ダチンコリスペクトゲームの次は
ゾンビ戦争続編がいいけど 素材がねーんだよなー
これちょっと準備がいるな
垓も準備がいるしなー
)))
('ω')ダチンコ引き倒しゲームだな
ダチンコ引き倒しゲーム作りつつ
垓の構想を紙に描いて 同時にゾンビ戦争続編
精霊死霊都市ベアーブックのグラフィックをダチンコに発注だな
138:名前は開発中のものです。
13/04/05 06:35:48.68 aR1270Yg.net
募集スレでTPS作るってのはどうなったんだよ
139:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/05 21:59:53.73 Cm493siE.net
)))
('ω')プログラムされるかたが体調を崩されたようで消滅してしまった感じです
しかしテクスチャのUVマップを学ぶきっかけになり
さらに垓第三世代を開発できたのでぼくは感謝しておりましゅ
140:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/06 00:46:39.38 8Nwt2LGb.net
)))
('ω')むかーし運動するときに聴いていた
洋楽のタイトルが思い出せない
dabだったようなR&Bだったような・・・
打ち込みベースで 男性ボーカルで
サビで レイセフォ レイセフォていうてたような
うーーーん
ゲーム制作に集中できない
141:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/06 16:36:36.96 8Nwt2LGb.net
)))
('ω')自作机かなりいい☆
作業しててあんまつかれないぞー
問題はリラクゼーションできる椅子だなー
疲れながらも
癒されるような椅子!!
さすがに椅子は作れないな
142:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/07 00:03:56.06 N7koLw7u.net
)))
('ω')あまかったー
リラクゼーション椅子はウルトラ高いんだお
さすがに作れないな
座布団オンザ 椅子でガマンしよう
机が快適で作業がはかどるーー↑
143:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/07 02:24:40.68 N7koLw7u.net
)))
('ω')あ・・・そうだこの強風のサンプリングしておこうかな
144:名前は開発中のものです。
13/04/09 01:01:55.56 Z4pAgFuY.net
morrowindには、物語の全部が表裏の二面があり、
そのどちらが正しいとは決めず、どちらもが正しいと解釈するのがmorrowindの世界。
145:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/09 06:17:15.86 scgJnNfF.net
)))
('ω')??!
)))
('ω')よっしゃーダチンコリスペクトゲームできらー
ミニゲームだな
)))
('ω')垓の新型verの準備しつつ
精霊死霊都市ベアーブックの準備にかかるぞーー!!
こんどのゾンビ戦争には必殺技やらなんやらあるんだ
146:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/09 06:36:36.55 scgJnNfF.net
)))
('ω')縦スクロールアクションもいいかもしれないなー
縦ならばジャンプがいらないしな うん
でもって 斬撃モーションも際立つし 射撃もやりやすい
かわりに 高低差が微妙だ
)))
('ω')BOSSとの戦いは縦にしたり
もしくは源平トウマデンみたいにキャラクター大きくして横にするか・・・
ちっと考える必要があるな
147:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/09 15:45:36.66 scgJnNfF.net
)))
('ω')垓をゲーム置き場においたり
あとあれだな ゲーム制作PCをいい加減整理しないと
アイコンで画面が埋まってるんだな
)))
('ω')写真オコヅカイように 作ったチームのサイト構築をして
ゲーム置き場とリンクさせて
んでもって ぼくのクールな
シューッタースピードゼロページも作って合体させようかなー
こりゃ一日仕事だお
148:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/09 17:21:54.47 scgJnNfF.net
)))
('ω')うーーん
かこいいサイトがおもいつかないんだなこれが
行く行くはぼくのゲームがオコヅカイになるはずだ
うわーカッコいいって感じにしていかないとダメなんだな
更新したり しなかったりの部分あれだから
あとようつべの動画もあれして
149:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/10 06:32:50.81 PPIT92rI.net
)))
('ω')できらー☆
恥ずかしいからうpはやめておこう・・・
)))
('ω')これでゲーム制作に没頭できるー↑
150:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/11 18:06:32.33 i1Ehs+wU.net
)))
('ω')よーし ゾンビ戦争は実写でいくぞー
とりあえずぼくのモデルガンやらなんやらを
動画にて撮影してあとで一コマずつiPhoneでキャプチャ
151:オて PCで取り込んでんであれだ 実写アニメーションだお まずは実家にぼくのオモチャ鳥に行くとこからはじめないとな
152:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/11 18:10:34.07 i1Ehs+wU.net
)))
('ω')んあ!?
てことはゾンビも実写である必要があるのかもしれないなー
となると 特殊メイクが必要か?
またゾンビとか背景はもう絵でいいかな
とりあえずやってみっか
153:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/12 16:34:19.17 bmlNryHB.net
)))
('ω')だめだ おしゃれな服がない
というかお腹がガスてきななにかでまだ膨れていて
服が合わない
ここはあれだな 一発 絶食する勢いでやるっきゃないな
)))
('ω')とりあえずCM動画ができたんら
次はゲーム制作してる感を動画にしてみよう
モーション作成なんかのデータを流用できて一石二鳥ら
154:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/13 02:37:42.89 Z8k3jtFa.net
)))
('ω')恐ろしく汚いから洗ったらビックリだ
エアーガンについてたライフルスコープ防水だー☆
あんまり望遠じゃないけどカッコいい
とりあえず脚とスコープを外してG3ノーマルに戻したんだ
)))
('ω')いざ撮影と思ったら
カッコいい服がない・・・
花柄のお気に入りシャツがないんだ 引っ越しの弊害だ・・・
夏服パーカーで行くか ロングコートだな
155:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/13 03:31:33.73 Z8k3jtFa.net
)))
('ω')あーだめだ いい感じのシャツがないとロングコートが締まらないんだなコレが
花柄のシャツどこにいったんだろーなー
)))
('ω')とりあえずは
近接格闘スタイル パーカー ハーフパンツ スニーカー
日本刀 マグナム(いつもの)緑コート 黒いズボン
ロングコート 黒いズボン G3 大剣
)))
('ω')うーん 流石に室内で撮影したいけども
大剣が大きいから天井にあたるな
カメラの高さが重要だなー
156:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/13 03:38:28.92 Z8k3jtFa.net
)))
('ω')公園くらいしか場所がないんだけども
エアーガンがライフルだから目立つし
モゾウトウもピカピカしてて 大剣はまあ斬れないけど破壊力あるから没収されるかもしれないんだなー
)))
('ω')朝一やっちまうか山奥かまたは川原でやるか?
どちらにせよ面倒だなー
背景が単色だと抜きやすい ヤッパリ室内だよなー
157:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/13 05:03:43.19 Z8k3jtFa.net
)))
('ω')花柄シャツあったー!!!
158:名前は開発中のものです。
13/04/13 17:10:40.00 8oBLYC99.net
ゲーム製作メンバー募集[windowsシューティング]
スレリンク(gameama板)
karasu 氏と同業者っぽい?
159:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/14 16:10:40.92 LXI3q0aN.net
)))
('ω')わー ほんとらー
しかもヘリコプターだじょー
ぼくヘリコプターはハインドがすきだー☆
160:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/15 18:56:22.23 C9DMV28A.net
)))
('ω')くっそモゾウトウが105cmか
昔人間が150として考えればわりあいとしては美しい
しかし残念なことに最近背が伸びたぼくは177、5cm
)))
('ω')撮影したらまったく絵にならないんだなこれが
でやっぱり150cmの大剣を振るしかないんだな
縦に振って 横に薙ぎ払うようにいければいいけど
素振りするだけで身体を痛めるから撮影も失敗しないように三脚を用いる必要があるな
161:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/15 19:04:17.36 C9DMV28A.net
)))
('ω')これ 要注意して 撮影中的な看板もいるなー
で背景がくらいから切り抜き難しいなー
あれだなー
後から描きたせないかなー
162:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/16 11:55:54.89 r4fMiU5U.net
)))
('ω')うーん
木材で作ってペイントしようかなー
大剣が黒いから背景黒ベースのゲームだと視認性が悪い
木材切って塗装しるとなるとちょっと時間かかるなー
糸鋸的なのとヤスリがいくらすっかググってみるんだ
163:arasuka// ◆eJlUd9keO2
13/04/16 12:53:11.65 Uzu9SkOd.net
(((
('ω')これなんかどうかなー?
2Dエフェクトアニメーション作成ツール「Prominence」
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
164:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/17 01:11:34.32 IkAXSpF0.net
)))
('ω')おぎゃー!?!!
これなんか動画サンプルみたらスゲーんだお!!
プロフェッショナルなエフェクト・・・
)))
('ω')やっべ・・・
爆発だけは一丁前になりそうな予感だお
ぼく 爆発やエフェクトも自作したいんだお
たぶんショボいんだろうけども
ゾンビ戦争続編ではエフェクトもこりたいお
服装や武器も変えれるんら
165:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/18 14:00:47.09 kNOVaPs5.net
)))
('ω')あかんなー
歩くモーションを連続写真にするの難しいんだ
大剣降っていろいろ試したら
残心がいるってことわかったんだ
してあれだ
大剣は素手でにぎって地面に叩きつけると
衝撃で指が内出血☆
)))
('ω')とりあえず動画から切り出して使ってみて
ダメならば
動画からアニメーション製作をダチに依頼しるんだ
必殺パンチがちょっと微妙なんだな
166:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/18 14:02:19.33 kNOVaPs5.net
)))
('ω')とりあえず服装は一個だけになったんだ
実写モーションを舐めてたんだ
167:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/19 04:22:50.27 L0FxGTyI.net
)))
('ω')うへー
1コマ切り抜いくだけで一時間かかるー↑
168:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/19 15:08:13.29 L0FxGTyI.net
)))
('ω')ちょっとMMF2スレでスパイしてこよ☆
169:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/20 02:09:35.18 NEHw4hmk.net
)))
('ω')うーーん
効率よくやるにはなんとなく
モーションにおいて 不必要または簡略化できる部分を間引いて
処理するべきなんだろうなーと
とりあえず今日も何枚か切り抜きくんだお
)))
('ω')o0(実写でやれば楽チンだと思ったけど甘かったー☆)
170:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/20 05:47:42.59 NEHw4hmk.net
)))
('ω')g3 マグナムの切り抜きは終わったんだ
あと
歩行と剣戟だどっちも難所だお
こりゃ一気にいくしかないんだな
171:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/20 16:30:47.19 NEHw4hmk.net
)))
('ω')やっぱり総本山(本スレ)は凄いや
ぼくの悩みも解消だお
アーリボンバーイエー☆ アーリボンバーイエー☆
)))
('ω')今日は雨ちゃんだから籠って最難関である
歩行を切り抜くじょ
けっこう適当に歩いたから切り抜いてみて
微妙かもしれないんだな
まーリアルぼくがゲームで動くと思えばヨダレが出ちゃうんだな
172:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/20 19:53:36.17 NEHw4hmk.net
)))
('ω')よーしアロマテロマエ見る前に歩行を切り抜くじょ
173:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/21 15:31:48.26 p+5tzxfS.net
)))
('ω')立ってるとこ撮影し忘れちゃったお
とりあえず切り抜いていったら
ジョジョ立ち的に立たせることになったんだな
これが
画像のサイズもけっこう大きいから
格闘ゲーム的なのも夢じゃないかもしれませんなー☆
)))
('ω')歩きモーション半分の半分できたんだ
今月いっぱいモーション切り出しで終わりそうだお
背景とか 敵とか実写でいくわけにはいかないからなー
公共物でもヤバイだろうから やっぱり背景はモデリングだろうなー
174:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/21 15:44:09.42 p+5tzxfS.net
)))
('ω')ああーー 廃墟の画像ならいいかもだけど
アングルが一定じゃないもんなー
また 荒廃した感じのモデリング・・・
こいつは難しいだろうなー とりあえずエリンギとかは実写でいいとして
敵をどうするかだよなー うーーん うーーん
)))
('ω')クリーチャーに骨入れて動かすか?
それか あれだな機械的な生物にしるんだ
モデリングにもそうとうかかるか?
夏までに完成するかどうかの大作の予感だ
垓もあるし
よしヤバそうならネタげー的にダウングレードも考えてみよう
エリンギとかオヤシララズとかBOSSとか雑魚にして
)))
('ω')眠らせているタンク型機体とか出して
うんでもって 精霊とか死霊とか
その辺は適当にモデリングだな・・・
精霊 ヒックルとかモデリングか・・・
クマモンをあれしたらヤバイからミックルとかモックルだな
でも前もやったからなー 熊本の精霊てなんだろ
河童だとなー
)))
('ω')あ・・・適当に妖怪にしよう
175:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/21 20:46:30.41 p+5tzxfS.net
)))
('ω')びみょうに大きさがちがうなあ
まあ どうにかなるかな
とりあえずようが劇場みよー
176:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/22 01:47:04.14 EpTD0vh0.net
)))
('ω')ようが劇場はお休みだったんだ
さて切り抜いてねなきゃ
177:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/22 02:29:27.54 EpTD0vh0.net
)))
('ω')しっかし地味な作業だ
大剣ブンブンさえなければ
ホームセンターでブルースクリーン的なのを用意して
ある程度一括切り出しできたかもしれないなー
)))
('ω')登場人物なんかもどうにかせねばならんしなー
ダチンコ撮影して出してしまうしかねーな
178:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/22 15:25:29.50 EpTD0vh0.net
)))
('ω')オーキターーー!!!!!
徹底的な創作のモード!!
面倒だからきょう全部切り抜くじょーーー!!
179:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/22 17:13:09.03 EpTD0vh0.net
)))
('ω')一枚半切り抜いたじょ
これはあれだな 行けるな物理的には行けるな
しかしものすごい集中力と目力が消費されている
休憩しつつ抜いて行くんだ
)))
('ω')歩行モーションかなりいい これは問題ない
うまくいく
大剣モーションが心配だ
切っ先が地面にめり込んでいる!?
土が舞い上がっている!?
さらに加速された刀身が若干ボヤけているような・・・
)))
('ω')まあ どうにかなるなと
180:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/22 19:52:11.84 EpTD0vh0.net
)))
('ω')やbゔぇーコーラが切れた!?
181:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/22 20:40:21.70 EpTD0vh0.net
)))
('ω')左向に歩くのができた・・・
あと右歩きモーション
そりと大剣左右モーション
必要なら真上モーション
)))
('ω')けっこうきついなー
電波みたいのがモニターからでよるんだろうなー
フィルター幾らかみてこよー
182:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/23 01:08:23.78 MoCkLtoI.net
)))
('ω')けいどを変更しれば眩しくなかった
でも微妙なとこ切り抜くからここは明るさが必要だったんだな・・・
もう少し我慢するしかねーな
URLリンク(www.youtube.com)
なんとか計画は順調なんだお
183:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/23 18:58:58.30 MoCkLtoI.net
)))
('ω')はぁ はぁ・・・
なんとkあ左歩行が終わり現在右歩行モーション半分完成ら
ダチンコに描いてもらったが早かったかもだけど
大剣のモーションとか難しいだろうから実際に実写が急がば回れだったんだろうなー
)))
('ω')バグとかいろいろ出るだろうから
今度はわかりやすくゲームを組み立てるんだお
184:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/24 00:20:12.11 C5i/nDpF.net
)))
('ω')あと二枚で歩行が終わる・・・
大剣モーション考えると気が遠くなるけど
とりあえず歩行モーションを終わらせよう
185:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/24 02:21:51.60 C5i/nDpF.net
)))
('ω')うっへ
大剣モーションは振り下ろしと
切り上げがあるんだった・・・
)))
('ω')全体のモーションの半分終わってもいなかったのか
遠い道のりだお
またコンビネーションの制御とかも考えると
こりゃプレイヤーの設定だけで相当な峠になるんだな
)))
('ω')しかし大剣のコンビネーションからのマグナムや
G3のフルオート射撃とか胸熱だお☆
こりゃどんだけでも時間かけてやるべきだな
186:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/24 02:35:01.81 C5i/nDpF.net
)))
('ω')どうせだから垓でやる弾種変更なんかもテストを兼ねて組み込んでみよう
マグナムには貫通弾や炸裂徹甲榴弾なんかを装填させよう
となるとアサルトのG3には容赦ない連射力と
微妙な弾のブレが欲しいな
ブレはでも難しいだろうなー
とりあえずセミオート フルオートくらいはつけるべきか
)))
('ω')またsiri的な音声認識によるサポートアタックとしてワンキーで支援爆撃だな
または弾薬の投下なんかさせたいな
ゾンビハンターなんだから 組織の支援が必要だな
この変の声はボーカロイドかダチンコロイドで対応だな
夢が広がるお
)))
('ω')敵を倒すとzhpが溜まってきてzspで支援要請できるんだろうな
zhpゾンビハントポイント
zspゾンビサポートーフォン
187:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/24 05:20:35.93 C5i/nDpF.net
)))
('ω')大剣モーションのコマ選びを終えたんだ
そして約40コマ切り抜く必要がある
いまさっき一個切り抜いたからあと39コマだお
チカリター
188:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/24 13:29:27.47 C5i/nDpF.net
)))
('ω')さて朝から一個切り抜くかー☆
189:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/24 14:12:51.29 C5i/nDpF.net
)))
('ω')自動切抜き的な色 コントラスト
しきいち 調整
だめだどれも混ざってやがるから自動はむりだった
わかっていたが・・・
逃げ道はないんだ ポチポチ地獄だ
190:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/25 06:26:39.57 M3zallbx.net
)))
('ω')アドビの新型が抜けるらしいんだ
ダチンコにたのんでみよう
191:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/26 02:25:10.80 wKxaQXtT.net
)))
('ω')むっふー
友達がわんさか増えたんだー☆
やったー☆
192:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/28 01:59:54.79 73Ky09iU.net
)))
('ω')アドビでも抜けない・・・
ポチポチが現時点でもまだまだ最強なんだな
いろいろやってて
ポチポチが進まないんだなー☆
193:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/28 18:52:13.38 73Ky09iU.net
)))
('ω')一日3ポチすれば13日くらいで
切り抜きは終わるな・・・
3ポチポチ けっこうくるなー 地味でキツイ
モデリングみたいなどかーんと派手なのしたいけど
地味でも重要だから時間かけてでもやるんだ
194:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/29 06:25:43.37 Gao7VS0C.net
)))
('ω')1ポチか・・・
残り38ポチ
195:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/04/30 01:14:46.69 Ud2iB9qO.net
)))
('ω')さいきん遊びすぎて疲れたんだ
今晩は何もしないじょ
196:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/01 21:48:42.64 WDv63eTt.net
)))
('ω')よしポチるか
197:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/04 02:41:56.90 2fIWK9GW.net
)))
('ω')3ポチ残り35ポチ
ナゲワツールだと微妙にのこるなー
そりを黒で潰すんだけどもまた大変だ
まあ 一枚一枚描いて色まで塗ることを考えればだいぶ楽しているんだろうな
ここでしっかりポチポチしてしまえば
このぼくのモーションはちょっとした財産になるな
)))
('ω')ロボットのボーン設定とか凄いキツかったけども
このポチポチを終えたら強靭な忍耐力が身につきそうだ
今日はもう少しやって右大剣振り下ろしまで完成させよう
198:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/04 05:38:37.93 2fIWK9GW.net
)))
('ω')開眼したお
右大剣振り下ろしモーション終了!!
あと3モーション
一日ポチじゃねーお
)))
('ω')1モーションいくじょ でも振り下ろしの二倍なんだ
切り上げさん半端ないんだ
199:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/05 22:19:27.67 DXjlHEOc.net
)))
('ω')うふー
東京ジャングルして一休みしたら一気にやるか
200:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/07 15:49:51.18 V0WAtuQJ.net
)))
('ω')東京ジャングルいいなー
ぼく地元ネタで作ろうかなー
新町サバイバルみたいな
201:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/09 20:32:09.65 /8SIKQo6.net
)))
('ω')ポチポチポーーチ
202:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/10 05:11:07.68 wIARcYID.net
)))
('ω')あとは左右の切り上げモーションだな
MMF2でバリがでないといいけどなー
あと気になるのはあれだ
アニメーションの中央を合わせて違和感がでないようにするのが難しいだろうな
ま
プレイヤーの設定まで今月後半までに仕上げていきたいなと
203:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/10 20:18:50.87 wIARcYID.net
)))
('ω')ついにTOKYOジャングルで狼が解放された
こいつを最強の獣にするんだ
204:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/11 02:58:21.56 VYwutDp9.net
)))
('ω')すげーや・・・
TOKYOジャングルこりゃ・・・
Rez 斑鳩 デモンズソウル ダライアスバースト
BF3 ぼくのなかの殿堂入りゲームにランクインだお☆
)))
('ω')命って素晴らしいんだな
久しぶりに感動したんだ やっぱゲームはこうでなくちゃいけない
)))
('ω')よしすこしぽちぽちすっかな
205:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/12 04:50:15.58 Hq+g2Uus.net
)))
('ω')もうぼくニートじゃないかもー☆
206:karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/05/13(
207:月) 03:27:00.48 ID:XHAOs20b.net
208:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/17 01:34:10.02 ivfq0b3a.net
)))
('ω')あとは水やりか開墾終わった・・・
身体が少し大きくなったんだ
こりゃ無意味に筋肉つくかもしれないんだ
でも身体が前より若干重い気がするな
)))
('ω')とりあえず今日からポチポチ再開だ
209:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/19 02:01:35.66 boFzOB3d.net
)))
('ω')ポチポチポーチ
しっかし地味な作業だ 筋トレみたいだお
ぼく筋トレ嫌いだけど・・・
210:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/19 03:20:20.16 boFzOB3d.net
)))
('ω')切り上げは全部で10コマか 左右で20コマ?
2/20
211:karasu// ◆eJlUd9keO2
13/05/19 03:42:06.68 boFzOB3d.net
)))
('ω')んあ いきなりパソコンくんがシャットダウンして自動更新しやがったじょ
なんだったんだろう?
一休みしてまたポチポチだお
)))
('ω')おもしろいゲームになればいいけども
しょっぱいゲームだとこの苦労も・・・
ま イロイロ考えていけばどうにかなるかな
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
110日前に更新/395 KB
担当:undef