ライブラリ製作スレ ..
81:名前は開発中のものです。
12/07/03 09:05:05.23 ZDK2ott2.net
レンダリングとかマルチメディアAPIとゲームロジックだけだろ?
ゲームライブラリって。
画像データを暗号化zipに入れたいとか、RDB使うとか、
ゲームライブラリにないことしようとしたらc++は面倒。
.netランタイムもvista以降は最初から入ってるはず。
なにより、Direct3D直から始めたら作者が途中で飽きて投げるだろう。
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33日前に更新/39 KB
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