サウンドノベル企画実 ..
92:名前は開発中のものです。
06/09/27 04:09:48 SZ1b8x8p.net
偽物やってる奴と、1 ◆VSiZ17Eht.を過剰擁護してる奴に告ぐ
おそらく一人だろうが、こんな事してこの企画を再起不能にしてるのはお前だ
おそらく行動を見ていると、一人だと思われるが
状況判断と何が起こっているか、1 ◆VSiZ17Eht.がしなければいけないことが何も見えていない
さらにだ、
あれだけ長い文章をあげても、誰一人、まあ排便さんや文芸人さんが
感想をくれたwですが、
これは本当に1 ◆VSiZ17Eht.の書き込みか?
排便って誰だ?文芸人って誰だ?この二人が同一人物だと言ってるとしか思えないぞ
バカが多すぎるんで過去ログ適当に見てきたぞ
参考になりそうなの見つけてきてやった
182 名前:名無し物書き@推敲中? :04/06/11 18:16
週末なので読んだとこまで役に立たない感想など書くにょ
前読んだところ忘れてたので1さんのミステリ編を
一日目から四日目まで読みました
一日目は申し訳ないけど読むのが苦痛だったです
いくら読み進めても盛り上がってこずどうでもいいような
面白くないエピソードが続き…
船に乗って島に行くくだりや夕食の場面は
ちっとも面白くないので短くまとめるべきですにょ
事件に巻き込まれた人物達のドキドキ感が早く読みたいので
読み始めて間もなくキャッチーな事件を起こすか
大事件の不吉な前兆なんかを置いて読者を「つかむ」こと
93:名前は開発中のものです。
06/09/27 04:10:32 SZ1b8x8p.net
まず最初から読者の気分を盛り上げる工夫をしなきゃダメにょ
プロローグで登場人物が紹介されますが
身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで
あっさり終了ちっとも印象に残らない
プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ
キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ
各々の場面でそこに今いったい誰がいるのか
さっぱり見えてきませんにょ
プロローグで登場人物が紹介されますが
身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで
あっさり終了ちっとも印象に残らない
プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ
キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ
各々の場面でそこに今いったい誰がいるのか
さっぱり見えてきませんにょ
184 名前:名無し物書き@推敲中? :04/06/11 18:53
で二日目の事件が起こるあたりから
やっと面白くなってきました
でもやっぱりキャラの動きが固くて
どうも「最初にプロットありき」のプロットを変えてはいけないいけないと
思いすぎなんじゃないかと思うにょ
「主体性のない無個性の語り手」が数人島を歩き回って
手際よく淡々とプロットを説明している感じ
人物に魅力を感じることが少ないかも
もうちょっと生き生きとキャラを動かすべきだと思うにょ
94:名前は開発中のものです。
06/09/27 04:15:19 SZ1b8x8p.net
ネタは最初から割れてるわけだから(^^;
それをどんなふうに読ませてくれるのかに視点を置いた場合
やはりキャラが生き生きとしていないと
「あらすじ・バージョンU」で終わるかもしれないにょ
あと二日目〜四日目〜は事件をもっともっと増やしてもいいように思います
以下略(サウンドノベル企画5−鬼哭島殺人事件より)
URLリンク(www.aaa-www.net)
2年も前にまったく同じ事を既に言われているぞ
それに対しての1 ◆VSiZ17Eht.の返答
185 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/06/11 20:29
久々に書き込みます。
みなさん、こんばんは。
>>182-184
感想ありがとうございます。
ご指摘の通り、おもしろみにかけるストーリー、文体だと思います。
キャラが生きていない、キャラがわかりにくい……
書いていて私もそう思います。
文章を書くのがへたくそなくせに、推敲さえせずにHPに晒しているという暴挙を
受け入れて読んでくださった忍耐に感謝します。
(推敲してもそれほど変わらないでしょうけど……)
ご指摘を参考にいろいろ書き直したいと思っています。
ただ現段階ではあの垂れ流しのような文章のまま、完結まで持っていきたいと
思っています。どんな形であれ、まずは完成させるのを目標としています。
もうしばらくおつきあいいただければありがたいです。
今後もご指摘をいただけたら嬉しいです。
キャラが死んでるのは1 ◆VSiZ17Eht.の持病だわかったか偽物
1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板に各キャラクターが生き生きしているしと書いた奴
お前は間違いなく1 ◆VSiZ17Eht.の小説も読んでないし、読んでいても理解出来ていない
95:名前は開発中のものです。
06/09/27 04:50:01 vvLvXzjq.net
またバカが他スレに宣伝してるよ・・・
いい加減ウィルス的な行動は止めろ
692 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:52:24 ID:7XXulb7A
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
スレリンク(gamedev板)l50
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
URLリンク(akasaka.cool.ne.jp)
まとめwiki
URLリンク(www16.atwiki.jp)
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
URLリンク(www.aaa-www.net)
鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。
現在製作スタッフ募集中です。
スレリンク(gameama板:692番)
スレリンク(gameama板:517番)
すぐばれるだよバカ1 ◆VSiZ17Eht.が出てくるまで大人しくこのスレで待てよ
1 ◆VSiZ17Eht.が居ないままじゃ何しても元の木阿弥になるだけだ
96:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:00:14 vvLvXzjq.net
前スレ書き込み
182 名前: 一文芸人 ◆9Ce54OonTI 2006/06/10(土) 14:23:41 ID:l/N9LJ2B
ステフスレ書き込み
18 名前: ◆9Ce54OonTI [sage] 投稿日:2006/09/24(日) 22:30:35 ID:lsuMzE6z
ステフスレに書き込んだのは一文芸人だな
URLリンク(www.google.co.jp)
トリ割れしてんのか知らねぇがひでぇな数々のスレを荒らしてるらしいな、たのみ、とかいうのもこいつだな。
創作文芸板にあった過去ログも漁って来てやったぜ
そのころから1 ◇VSiZ17Ehtが沸いてるな、普通に書き込んでてワロス
面白そうな文を転載してやるから、この企画に関わりたいバカは
よく読んでおけよ
URLリンク(makimo.to)
737 名前: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/01/03(火) 20:25:27
あけましておめでとうございます。
本年も当初の目標の達成のため、がんばる?がんばりたいと思っています。
シナリオを無理やり完成まで持っていってるので面白みのない部分や
矛盾単純ミスなどが多く、魅力がないとは思っています。
現在、第2日目までシナリオの手直しをしています。
それが皆さんの満足を得るようなできだとは自分の文章能力からして
思っていませんが、少しでもましなものにしたいという思いでやってます。
スレ立ち上げから何年もたってます。
企画に賛同された方もまだみていらっしゃるでしょうか?
新しく興味を持ってくださった方もご協力お願いします。
なお、シナリオの改変はどんどんやってください。
私の許可は不要ですので。
私のHPのシナリオはたたき台だと思ってください。
97:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:01:30 vvLvXzjq.net
739 名前: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/01/03(火) 22:22:06
738さん
こんばんは。
>>村野の関西弁、変ちゃう?
このあたりに関しては、結構適当というかそんな感じで書いています。
どこのというとあれなんですが、……。
740 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/03(火) 23:36:10
シナリオを直すなら詳細な内容を公表すべき
クローズドで話を進めて他人に「シナリオ改変はご自由に」はないだろう
全く違うシナリオが二つ出来上がってしまうよ
まあ1の他にやる奴はいないと思うが
741 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/04(水) 00:18:34
>>739
返事ども。
適当なら、関西弁使える人がきたら書き直してもらったほうがいいな。
たぶん1氏もそのつもりだったとは思うけど。
>>740
過去レスに1氏の文章を改変するかしないかで論議があったから、その返答も兼ねてると思われ。
742 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/04(水) 00:45:23
最近あちこちの製作スレでマルチポストしてるのはアンチ?
743 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/04(水) 01:04:56
DQNオッサンがまた出たんじゃね?
98:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:02:25 vvLvXzjq.net
753 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 14:41:24
誰かがやれば動き出すと思う
でもみんなそんなに時間がないというわけなんだよな
実際オレもやってみたんだけど、シナリオ悪くないと思う
なんかたまに製作スレ系にコピペしているやしがいるけど
あれはスタッフを本当に求めてのもんじゃないから無視されるけど
本当にスタッフ募集をかけてみたらいいんじゃないかと真剣におもう。
どうなんだろうか、本当に募集をかけてみないか
このまま放置してしまうには惜しいとおもうんだけども。
754 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 18:21:58
1が、ほとんどスレに顔ださない。
執筆以外まったくしようとしない事が一番の原因のような
気もするけどな。
1が 「募集!!!!!!!!!!」って真剣にやれば
すぐにでも完成すんじゃね。
今の状態で手伝う気になれねんだよな、すくなくとも俺は。
755 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 22:15:30
今さら1の責任にしたところでどうしようもないだろう。
1を含めて元スタッフが何ら復帰行動をしないなら、お蔵入りしたほうがいい。
756 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 22:49:50
いや、俺752な。
出来たら完成して欲しいんだよ。
それに1以外の他のスタッフって、もういないんじゃないの?
1が企画者じゃなく、ライターとしての仕事しかしない点からみて
完成に拘ってねーのかもな……だったら、余計なお世話か……
99:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:03:56 vvLvXzjq.net
757 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 23:17:35
>>756
余計なお世話ということはないだろうが、じゃあおまえがやれよ、とはなるわなぁ。
この企画をぶち壊したのって結局は他板を荒らしまくったDQNオッサンだろうな。
あいつが初めからそれを狙っていたのなら、まさに野望達成というところだ。
762 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:35:50
シナリオ読んでみたがはっきり言ってつまらない。突っ込みどころは実に満載だがいくつか疑問を投げかけさせてもらう。
まずラストでの長野の豹変ぶり。
いくら何でもキャラ変わり過ぎ。そもそも長野は何故深町を手伝ったのか? 何故最終的には深町さえも始末してしまう必要があったのか?
例えば深町を自分のものにしたくて、彼女が長谷川に復讐を考えていることを知ったから
それを手助けすることで恩を売ろうとした、というのが思いつく。しかしそれなら、深町を殺す必要が全くない。グルなんだから深町が告発するわけがない。本末転倒だ。
仮に長野自身も長谷川に対して恨みがあったとしても、なぜわざわざ深町の復讐に関与した? 勝手に彼女に長谷川を殺させて、
自分は無関係の立場のまま徹や綾と帰れば何の問題もないのに。彼の行動はあまりにも不条理だ。
ラストで主人公を刺した深町の行動も謎。真実を悟られたから綾を殺そうとしたのに、そこに主人公が割って入ったからって何故逃げる?
主人公も真実を知っているのは明白。もうそこまで来たらまとめて殺すだろ、普通。まして彼女にとっては長野は協力者なんだから、そこで逃げる理由がない。
とにかく、急いで終わらせようとしたのか知らんがクライマックスが駄目すぎ。
あとは長谷川の行動も意味不明過ぎる。結局のところ、彼は本当に部員皆殺しを考えていたのか?
長谷川の転落死(の偽装)の後、綾と主人公が港で座り込んで行った推理談義では本当に殺すつもりだったとなっている。
通常、ミステリー小説なんかではこういう終盤でのまとめ推理的なところではあまり的外れな考察はしないのがセオリー。
100:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:11:40 /sqLOHv4.net
しかし本当に皆殺しする予定だったとしたら、なぜ余興として死んだフリをすることを長野や深町に事前に教えておく?
現にそのせいで、深町が「部長に襲われた」と言って研究施設での長谷川の死は狂言だったことがバラされてしまっている。
せっかく地下道のからくりを使って、部外者が島内にいるかのように見せかけることができたんだから、それをそのまま最後まで利用して全員殺す方が遥かに効率がいい。
いちいち自分の計画の一部を教えたりせず、深町にも長野にも本当に長谷川が刺殺されたように思わせておいた方が
リスクは減るに決まってる。
763 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:39:27
かといって、じゃあ本当に殺すつもりではなく合宿を盛り上げるためのイベントのつもりだったとしたらどうか。
そうだとするにはあのメッセージDVDはやり過ぎだ。
いくら何でも、無線機を壊して食料を隠すのは村野も言っていた通り立派に殺意の証明になる。DVDがれっきとした物的証拠になる。ましてや、
「深町は生きているかな。死んでいるかもしれないが」という発言を収録しているということは、少なくとも深町を襲うつもりはあったわけなので、お遊びで済まされる範囲ではない。
そもそも、ただ自分が死んだフリをして盛り上げる合宿をしたいだけなら、この島を無理に選ぶ必要はない。去年の事故に関して一番知られたくないのは、長谷川のはずなんだから。
彼こそが深町の恋人を事故に見せかけて殺した犯人なわけだろ。それを考えると、DVDに去年の事故のことを匂わせるロープやら縦穴やらの画像が入っていたのもおかしい。
自分で自分の首を絞めるな、長谷川よ。
まあ本当に皆殺しするとして、こんな無謀な計画にするのもそもそも変だけどな。常に完璧な計画を立てて、冷静に物事を分析するのが長谷川の特徴なのに。
他殺死体だらけの島から、一人だけ無傷で生還する長谷川。疑われないわけがない。
俺だったら、まず去年の事故は別のとこで起きたことにして、んで長谷川の刺殺はもちろん余興でDVDの中身も
「いやーみんな驚かせてごめんね。これはただの遊びだったんだ」って感じのメッセージにしとくな。
101:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:13:06 /sqLOHv4.net
けど、それを見ても部員達は
部長が皆殺しを考えているという見解を改めない。こんなDVDにだまされない、長谷川は今も自分たちを狙っているんだという空気を主に深町が作り出す。
そして終盤に港で綾と主人公が二人で推理する時に、やはりあれはただの余興だったのではないか? 長谷川は誰も殺すつもりなどなく、
真犯人は別に存在しているのではないか? そういえば部長に襲われたと証言しているのは深町だけ…DVDを見た時も…という風に答えにたどりつく。
こうすればとりあえず矛盾点はいくつか解消できると思うんだけどな〜。
764 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:48:12
それから文章にところどころ誤字や妙な表記があるのはまぁ仕方ないとしても、去年の事故で人が一人亡くなったということを
主人公達が知る場面が描かれてないよ。深町も長野も教えてくれてないのにラストで突然主人公と綾が知ってた。
まあ酷評になってしまったけど、密かにこの企画を応援はしてるんで、無事完成することを祈ってます。頑張れ。
769 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/16(月) 19:52:52
みたか1?
あんたが、ちゃんと呼びかければ、こんなに真摯に色んな人が
応援してくれるんだよ。
分かってると思うけど一声かけてハイ任せた。じゃ、また元の木阿弥だぞ。
774 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/17(火) 07:23:11
>>772
排便とかが何やったかわかって言ってるのか?
オカ板・ミス板・ゲ製板を何度も荒らしまくった過去があるからそこはやめとけ。
それに、かなり嫌われている企画ということも覚えとけ。
あれだけ荒らしまくればそりゃ嫌われるわ。
785 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/22(日) 18:53:03
さて、今度のスタッフは何日もつかな。
787 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/22(日) 23:23:29
>>785
大体2,3週間で自然に消える。
102:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:13:46 /sqLOHv4.net
792 名前: 779 2006/01/24(火) 20:18:37
シナリオについての感想なんかちょっとかいてみる
序盤-----かなりだるい部分がある。
バーベキューシーンなんて意味あるのかって思った。
それぞれのキャラクター紹介なんだろうけど、エピソードが弱いなあ。
中盤-----事件発生後からはそれなりに面白くなってきた。
なってきたけど、ちぐはぐな感じ。
内部犯外部犯の書き分けっていうかその辺があいまい。
それでもミステリーっぽいといえばいえるかな。
終盤-----主人公とヒロインの絡みはうまいとおもった。
しかし、ミステリーとしては弱かったかな。
登場人物が少ないため、犯人あてミステリーとしてはかなりきつい。
そんな条件であるけどそれなりに面白い作品(最終的にはそう思った)
にはなっていると思う。
序盤を面白く、中盤を論理的に書けばいい作品と呼ばれるはず。
804 名前: 名無しアレンジ@排便中 2006/01/28(土) 22:28:08
>>803
HAHAHAHAHAHAHA!どうしたっていうんだい?YOUはどうして私を批
判するんだね私はこのスレいや鬼哭島殺人事件という作品を世に広
めるため努力してきたのだよね。なのにバカだなんてひどいよね
えw今一生懸命ここにどうしたら人が集まるのかを考え行
動しようとしているのだよお本来なら無能な1がやるべきことを何の関
係
もない私がヴォランティアでやっているんだよほめられこそすれ
貶されるいわれは一切合財 ないんでごわすよww今このスレに求めら
れるのはリーダーだと思わないか1がそれを
放棄しているのはすでに明らかだろ???ここにたまに現れ
る荒しのスタッフ連中の やる気を高めゲームとして世に送り出したいのが私の本音だ!
わかるかなわかってくれたまえ
103:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:15:31 /sqLOHv4.net
825 名前: エヴァっ子@広報係 2006/02/05(日) 01:09:46
おっす。スタッフ募集かけてきました。
以下貼り付けた文章です。反応がたのしみ
2chでアイデアを募集し、スタッフも同時求人。
そしてサウンドノベルを作って公開しようという
創作文芸板の企画です。
ミステリ編のメインシナリオは完成し、体験版もできています。
こちらに関してはあとは音、画像の挿入。分岐シナリオライター募集など。
ほかにホラー編も作成中。==ライターは別の人。
現時点において人手不足のため、スタッフを募集しています。
現在作成決定中のシナリオ
【ミステリー編 】 メインシナリオ完成
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
【島の謎 脱出編 】企画段階
赤い月夜に、鬼が哭く。 -Demon cries over the night of a red moon-
【島の謎 解明編】シナリオ執筆中
夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter―
サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件
../1105/1105746809.html
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
URLリンク(akasaka.cool.ne.jp)
まとめページ(体験版=選択肢なしであるけどミステリ編メインシナリオ)
[創作文芸]サウンドノベル企画
URLリンク(www.aaa-www.net)
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。
104:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:16:29 /sqLOHv4.net
830 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 21:42:54
この手の企画にしては珍しくメインストーリーが完結してるんだし、
2ちゃんで募集しないほうがいいと思うんだが。
mixiなりフリゲ宣伝サイトとかで告知して、少数で作った方が
意思疎通しやすいと思う。
832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23
まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。
837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33
>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。
829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。
おれはもちろん傍観者。
105:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:26:23 TJxR99iG.net
846 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:26:32
[ゲ制作技術]から来ました
自分の使用するシステムは、吉里吉里です
作品1本仕上げるのに、これだけ手間隙がかかります
ゲームとして形にするのに必要な物として
シナリオ(基本的に本文のみ 演出の支持指定は、あった方が助かるが無くて可能
フローチャート(本文のつながりを示したもの 選択肢の分岐、合流とか フラグ管理とか
背景(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK
イベントCG(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK
演出用の画像パーツ群(演出をつける段階で追加が発生する
立ち絵(立ち絵無しの作品なら無くてOK 演出的には影法師でもいいからなにか欲しい
キャラボイス(無くてもOK 用意するの大変だし 入れるのも大変だ)
効果音(演出用)
効果音(システム用 ピッ とか カチッ)
BGM(最低でも10曲くらい用意したい
システム用の画像やボタンなど細かい物いろいろ(システムの仕様が決まっていないと 用意もできないが……
スクリプターは、上記の様な素材群が必要です
(※自分は、素材を1つも作れませんし、探す手間と労力はかけられません)
847 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:27:31
そして上記の素材が全部そろうまでに、
第一段階として
仕様書を元に、仮画像での、システム周りの作りこみ
全体のフローチャート(プロット)を元に、仮画像、仮本文で、荒スクリプトの作成を、行い
106:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:27:15 TJxR99iG.net
第二段階として、完成した最終データが届いたら
本文の一括整形と、組み込み
上記の本文を、微調整
仮画像と正式採用画像の差し替え
演出の組み込みと調整
を、行って
最終的に
演出の追加調整
デバック
になります。
システムの仕様周りが、キチンと決まっていないのが、システム屋の近寄らない原因だと思われ
そこらへんを、アーしたい コーしたいって決めるのは、
スレ的に、ここではどうよって事になるなぁ
848 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 19:04:46
ここの住人はスクリプターを便利屋か何かだと思ってるからなあ
素材探すのもストーリーの細部を詰めるのもスクリプターの仕事じゃない
849 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 00:04:48
たしかにスクリプタ万能説をとっているよな、ここ。
すくりぷたが着たらそれで完成って雰囲気。よってスクリプタが
いないからゲームは完成しないようにかかれている。
やはりちがう・メインシナリオはあるのだ。
あとは素材をみんなであつめろ。
どのシーンにはこの音楽。 この文章の時にことSE。この場面にはここの画像。
みんないますぐあつめろ。 そうすりゃスクリプタもくるだろ?シナリオは悪くないんだから
107:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:33:25 TJxR99iG.net
850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47
>>849
いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。
純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。
851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40
>>850
だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。
んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。
しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。
という訳だ、結論はとっくの昔に出てるんだよ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも書き直して今の状態じゃ
キャラ作りが致命的に出来ないって事だ
トリップ割れしているって話もあるが>>96の737で
1 ◆VSiZ17Eht.が改変許可してるからやる気の有る奴がいるなら
最初から書き直せ、島に行くまでは地の文を制限しろ
会話文を今の10倍くらいに増やせ
キャラを立てて、キャラに何が起こってるのか、
人間関係はどうなのか、セリフでしゃべらせろ
金をどう使うかなんて無駄な伏線?を貼ってるよりも
交通事故に遭いそうになった伏線?をもっと目立たなくしろ
これが出来るライターがまず必要だが、
>>103の829を見ろあれが答えだ、正常な神経の奴は
関わらないだろう
108:名前は開発中のものです。
06/09/27 06:55:51 TJxR99iG.net
これから参加したいバカは>>92-107の過去ログを読め
これも読めないなら1 ◆VSiZ17Eht.の長文など読めない
>>92-107
たった半年前のレスだが役立ちそうな所をまとめておいてやった
全部みたければ
URLリンク(makimo.to)
ここだ、それ以前のログは
URLリンク(www.aaa-www.net)
ここだ興味があればさかのぼって読んでみろ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ改変出来るの?
じゃやってみようかな、というバカシナリオライターに告ぐ
>>97のを1億2千万回見ろ、お前が改変したものが決定稿になるとは
1 ◆VSiZ17Eht.は言ってない
1 ◆VSiZ17Eht.が新たに同じ物を書いてくる危険があり
1 ◆VSiZ17Eht.の文章を勝手に改変すると、1 ◆VSiZ17Eht.
擁護厨が沸くのでまともに作業は進まないだろう
改変する力があるなら自分でスレ建てて違うネタで書け
俺がスクリプト組んでやるよというバカスクリプタに告ぐ
>>92-107をまず嫁
URLリンク(makimo.to)
そして前スレを「スクリプト」「スクリプタ」で検索してログを読め
最後に>>105-106をもう1億2千万回ほど読み返してこい
過去にどういう話題がかわされて、何も変わらなかったか理解できたか?それでも>>103の829を乗り越えられるなら参加してみろ
リーダーも兼任する事になるだろうがなー
109:名前は開発中のものです。
06/09/27 07:02:10 TJxR99iG.net
その他、絵師、音屋などに告ぐ
ログなど読まず見なかったことにして回れ右まだ
まだ関わるには早すぎる、
シナリオが直されてキャラが立ってから、
スクリプトがくみ終わってからで参加は遅くない
描いた絵、作った曲はインターネッツの藻くずとなるだろう
過去ログで指摘されている1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオの弱点が
どれだけ直されているのかは知らないが
少なくとも冒頭のキャラは致命的に書けていない
>>107を繰り返すが、
850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47
>>849
いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。
純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。
851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40
>>850
だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。
んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。
しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。
こんな状態だよ
完成出来るならやってみれば?また同じ事が繰り返されるだけだと思うけどな
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも駄目なのが白日の下に晒されたぞ
擁護厨のみなさんがむばってくださいね
110:名前は開発中のものです。
06/09/27 09:53:38 vJwFyjJz.net
コピペ乙。
でもどこまでがコピペでどっからがコメントなのか判りづらくて読みにくい。
コメントツールを使うなどの配慮が欲しかった。
自分はゲ制の前スレでこの規格を知ったクチで、まとめサイトのわかりにくさから
斜め読みしかしていないし、熟読する程の魅力も感じなかった。
ただ、前スレのやりとりで誰か氏のシナリオや企画自体には好感を持っているので、
ホラー編だけでも形にできたらいいなあと思っている。
ところで文章書きの人は、一度ユウキノベル等の超簡単なツールで自力で自分の文章を
ゲーム化してみたらどうか。絵も音楽も入れないでも、けっこう雰囲気は掴めるし。
実際のゲーム化はNスクなりなんなりでするにせよ、小説とゲームシナリオの違いが体感
できるのは大きいと思う。
「だらだらして読みにくい」のはなぜか、ちょっとはわかるんでないの。
111:名前は開発中のものです。
06/09/27 11:01:59 bib4+qZE.net
いやね、その簡単なツールすら使う努力せず
丸投げ奴隷募集するからこんなgdgdな流れが遥か昔の他板からひきずってるの……
112:名前は開発中のものです。
06/09/27 13:00:44 Q5uV3xUU.net
>>110
見にくいか、そりゃ悪かった
だが、コピペとコメントを分ける意味はあんまりないと思うぞ?
コピペして、現状を補うコメントを入れているだけだ
俺のコメントが主観的で、コピペの印象をねじ曲げてると思うなら
過去ログのアドレス出してあるから直接嫁
ゲ製前スレ
URLリンク(makimo.to)
創作文芸板前々スレ
URLリンク(makimo.to)
それ以上前のスレ
URLリンク(www.aaa-www.net)
読むのが面倒なら、好きに奴隷になってくれ
誰かのシナリオや企画に好感を持ってるならお前が組んだ上で
やってみればいいんじゃないか?
これも貼っておいてやらないと分からないようだな
オリジナルソフトの動作品
616 名前:614 投稿日:2006/08/30(水) 02:29:23 ID:oUrRIoe1
URLリンク(gamdev.org)
NScripterでの動作品(消されてる)
718 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/31(木) 23:35:52 ID:HWq9BAnr
URLリンク(gamdev.org)
吉里吉里での動作品
931 名前:907 投稿日:2006/09/17(日) 13:01:18 ID:CiLvq/Nq
URLリンク(gamdev.org)
113:名前は開発中のものです。
06/09/27 13:10:52 Q5uV3xUU.net
>>112は全部誰かのホラー編を使って動いてる動作品だ
誰かのシナリオも前スレで動くものは3つもあったんだよ
これを見た上で雰囲気は既に掴んでるはずだ
自力で組まないまでも、それに近い雰囲気はわかるはずだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ
URLリンク(akasaka.cool.ne.jp)
アレンジのシナリオ
URLリンク(akasaka.cool.ne.jp)
1 ◆VSiZ17Eht.やアレンジそれぞれにも動作品はあるぞ
自力でゲーム化が一番好ましいだろうが、
それに近い動作品は腐るほどあったんだよ
それでもなんもできてねーの
ユウキで組んでもライブメーカーで組んでも一緒
コミックメーカーでも恋愛シュミレーションツクールでも一緒
動作品がどうこうではなく、自力がどうこうではなく
丸投げ奴隷を募集するのが趣旨なんだよ
1 ◆VSiZ17Eht.は過去ログ読んでくればわかるが
すぐに出てこなくなるし、呼ばれても出てこない
改変可能だとしているが、改変したものを1 ◆VSiZ17Eht.が
尊重してくるとは限らないんだよ
今回の書き直しも1 ◆VSiZ17Eht.一人で勝手にやってる
そして、誰かのシナリオは1 ◆VSiZ17Eht.の設定と
キャラクターとプロローグを共有している
114:名前は開発中のものです。
06/09/27 13:21:01 Q5uV3xUU.net
これがどういうことかわかるか?
誰かのシナリオは単体じゃ動かせねぇんだよあくまで二次創作なんだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオが出来ないとどこから分岐するのかさえ曖昧
本気で誰かとやりたければ1 ◆VSiZ17Eht.から離れろ
離れて設定やキャラクターを全部新たに書き起こせ
誰か単体でやるにはそれしかない
だが、言っておく、描写に関しては1 ◆VSiZ17Eht.も駄目駄目だが
誰かはさらに駄目だ
好感を持って、形にしようとも
面白いものはおそらく出来ないだろう
だが、やり遂げる気があるならやってみればいい
1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグをこのまま使うなら
半数以上が島までたどり着かず終了ボタンを押すだろう
誰か単体でやるのなら、バカゲーとしては評価されるだろうが
ホラーとしては全く評価されないだろう
それでもいいなら、形にしたいお前がやれ
誰も助けちゃくれねぇよ
これ以上2ch製作のゲームに迷惑をかけないでくれ
色んな製作スレにコピペした上に、
まったく関係無いスレにもコピペしてやがる
スレリンク(bun板)
こんな所とかにな
本気で募集したい他の2ch製作のゲームが迷惑する
やるにしてもこのスレだけでやってくれよ
募集するなら2ch外へ行け
115:名前は開発中のものです。
06/09/27 13:31:26 vJwFyjJz.net
なんか長文かいてたけどもうどうでもいいや。
あとよそに募集かけてんのは愉快犯じゃねーの。
116:名前は開発中のものです。
06/09/27 13:38:24 Q5uV3xUU.net
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。
907は逃げたのか?
今後スクリプタやる奴はリーダーも兼任しろよ
>>6
>>17
>>22
を読んでこいよ
1 ◆VSiZ17Eht.の思惑が見えてこないか?
奴は面倒なまとめ役と面倒な作業のスクリプトを組む奴を探してるんだよ
スクリプタになつ奴は過去ログとシナリオを読み込んで来いよ
それでもやるなら生半可な事じゃやれねぇががんばれ
この企画をゲーム化するやる気があれば
他のゲームが何本も作れると思うがな
117:名前は開発中のものです。
06/09/27 13:50:01 Q5uV3xUU.net
>>115
正体現したな、奴隷募集野郎
現状まとめられて言い訳も出来なくなったかw
ユウキでも組めない厨乙
お前が過去ログも読んで無いし、企画がまともに把握できてないのも
丸わかりだな
募集かけてるレスの時間見て来いよ
88 名前:1 投稿日:2006/09/26(火) 22:03:26 ID:q91jr9Wu
これがここの偽1の書き込み
689 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:2006/09/26(火) 22:21:27
これが創作文芸板の書き込み
同人板への書き込み
692 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:52:24 ID:7XXulb7A
517 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:55:15 ID:7XXulb7A
四つとも時間が近いだろう?偽1をやってる奴が書いたんだろう
創作文芸板の頃から1 ◇VSiZ17Ehtとかの偽物出まくりなんだよ
過去ログ読んでこい
行動パターンはいつも一緒、愉快犯かどうかは知らねぇが
この企画を擁護する奴の仕業
愉快犯ではなく、この企画のスタッフの仕業なんだよバカ
いい加減理解しろ
それも出来ないならこのカオスな企画には必要ない人材なので
お帰り下さいプゲラ
118:名前は開発中のものです。
06/09/27 14:05:53 s23y7qUK.net
無駄に長文で自己主張するやつはコテつけてくれ
一気に大量に書かれてて意味わからなくなる
119:名前は開発中のものです。
06/09/27 14:16:11 Q5uV3xUU.net
コテなんぞ付けるかバカ
あぽーんしたけりゃ手動でやれ
この程度の長文が理解出来ないなら
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオを読むのは1億2000万年早い
シナリオはもっと込み入った話なんだぜ?
120:名前は開発中のものです。
06/09/27 14:28:52 Q5uV3xUU.net
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。
832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23
まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。
837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33
>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。
829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。
121:名前は開発中のものです。
06/09/27 14:31:46 Q5uV3xUU.net
>>120だけでも嫁、理解しろ
分からないなら、分かるまで書き込むから覚悟しろよ
122:誰か ◆ZxTDy9XXLo
06/09/27 14:47:11 heIiSMBp.net
じゃあ俺はシナリオ書き直しでいいんだね?
123:名前は開発中のものです。
06/09/27 14:50:54 Q5uV3xUU.net
>>122
書き直すのがどこからか知らないが
1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグを使わないなら最初からじゃね?
自分のをゲーム化したい気があるなら、別スレ建ててそこで最初からやりな
1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグとキャラと設定を使ったままなら
いくら書き直しても無駄
しかしお前もほんと自演好きだよなw
ばれてないと思ってるところがかわいいよ
124:名前は開発中のものです。
06/09/27 15:25:33 vJwFyjJz.net
>117
凄く面白い。
なんでそんなに一生懸命なの?
あと、ユウキで組めない人なんているの? あれマニュアルレスでもそれなりの
ものができるくらい簡単じゃん。
125:名前は開発中のものです。
06/09/27 15:39:21 Q5uV3xUU.net
>>124
理由なんて無いさ
強いて言えば、本気でこのスレの存在が迷惑なだけ
このスレだけでやってろ、他スレに出てくるな
同じ事を返してやるよ、吉里吉里やNScripterで組めない人居るの?
あれ、一日調べればそれなりのものが出来るくらい簡単じゃん
つまりユウキでも組めない奴ってのは存在する
要は心構えとやる気の問題
ちょうど誰か ◆ZxTDy9XXLoが出てきたんで
ユウキで組ませてみたら?
>>誰か ◆ZxTDy9XXLo
>>124が仮組みしてこいってよw
URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)
ユウキとはここのYuuki! Novelの事なんだぜ?
126:誰か ◆ZxTDy9XXLo
06/09/27 18:49:34 9/vNmSdI.net
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね
127:名前は開発中のものです。
06/09/27 19:08:09 /yELufu7.net
>>126
まぁ落ち着いて。
煽りを気にしてたらきりがないのでそこら辺は軽く流してくれ。
それでは誰か氏、シナリオ引き続き宜しくです。
128:名前は開発中のものです。
06/09/27 20:28:13 Q5uV3xUU.net
>>126
うひゃひゃバカだな
自演を自分でばらす必要なんてねーのになw
喧嘩売ったのはお前が先だからな、
よーく覚えておけよ
お前の株も下がりまくりだぜ
うぇうぇwwwwwwwwwwwwww
自演した事実はかわんねぇんだよ
一回やった奴は次も必ずやる
うぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwww
129:名前は開発中のものです。
06/09/27 20:32:28 s23y7qUK.net
はたからみてると変なのに粘着されてかわいそうだなーってだけだけどな
130:名前は開発中のものです。
06/09/27 20:34:41 Q5uV3xUU.net
ここで告白しておく
ちょっと、ちーぃっとだけな
誰か ◆ZxTDy9XXLo君がんばってるなぁーなんて
思っちゃってたんだわ
俺もバカだったな
お前も所詮同じ穴のなんとかだな
最終手段で別スレに移動しろと言ったのになw
自演を告白しちゃいましたよーこの低脳が!
スレのみなさーん自演厨ですよーっ
さぁて、どれが自演じゃねーのかな
このスレはどれが誰か ◆ZxTDy9XXLoの自演か
当てるスレになりました♪
無駄じゃないのかよーーーーく見せてもらうぜ
やってみろよ屑
応援してやんよ色んな方法でなプゲラ
131:名前は開発中のものです。
06/09/27 20:50:14 Q5uV3xUU.net
粘着ってのがどういうのか教えてやるぜ
これから全てのレスを見てどれが俺だか当ててみろ
いつの間にか企画の真ん中に食い込んでるかもなぁ
あえて俺だと分かるレスをするときもある
そうでない時もある
そのレスがどういう意図があるか常に考えろよ
誰も信じられないようにしてやるぜ
好意的なレス、そうでないレス
全てのレスが俺かもしれないぞ
スタッフになる奴は全員身元調査しろよプゲラッリリー
自演ってのは好きじゃないからやらなかったんだけどな
ぶち切れて余計な事を吐いた自分のバカさを悔やめ
自演厨の誰か ◆ZxTDy9XXLo君
132:名前は開発中のものです。
06/09/27 20:52:47 ATtt9vze.net
ジョジョに出てきそうだなこんな敵キャラ
133:名前は開発中のものです。
06/09/27 20:57:49 Q5uV3xUU.net
>>132
それ俺も思った脳内にあの絵が沸いてたぜ
うぇうぇwwwwwwwwwwwwww
萌えるだろ?w
134:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:26:18 bwaZ6i5f.net
>>133
お前の事だよ
135:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:26:41 4+SLkzXU.net
ID:Q5uV3xUU
きもい。
誰かがかわいそうに見えるぜ。
136:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:29:59 Q5uV3xUU.net
>>134
そうだよ俺の事だよw
137:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:32:28 Q5uV3xUU.net
>>132-135の中に古株が居ます
わかりやすいですね
俺の別人格も入ってまーす
どれかなぁ?
これは初歩の問題かな?かな?
138:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:36:31 bwaZ6i5f.net
自演て大騒ぎしてるが馬鹿がいるが
アレンジ名で改変許可を出した時だけじゃん
139:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:41:54 Q5uV3xUU.net
>>138
ナーイス指摘!それ待ってたんだぁ
褒めてやるよ、お前えらいなぁ
それが誰かの自演ならな1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板での下のやりとりはなんだ?
[48] 無題 投稿者:名無しアレンジ 投稿日:2006/08/26(Sat) 19:30:27 No.48 [返信]
新しいスレには新しい風が吹く
もう漏れは疲れたんで、シナリオは好きにしてください
まぁ、漏れはもう書かないだろうけど
Re: 無題 名無しアレンジ - 2006/08/26(Sat) 19:40:10 No.49
ああ、もう新しいライターさんが入ったんですね
続き書いてくれたんですね
じゃあ、「誰か」さんに全権お渡しします
Re: 無題 誰か - 2006/08/29(Tue) 07:08:11 No.50
それでは、続けさせてもらいます
きっと書き上げますよ
Re: 無題 1◆VSiZ17Eht - 2006/08/29(Tue) 12:19:28 No.51
誰かさん、はじめまして。
スレッドも盛り上がってきているようですね。
期待しております。
がんばってください。
URLリンク(www3.azaq.net)
はい、出ました自演2回目の証拠
1回自演した奴は何度でもやる事が証明されました
ありがとう>>138さん!
140:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:43:09 Q5uV3xUU.net
126 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね
前スレの一回だけだって言ったよねぇ?ねぇ?ねぇ?
うぇうぇwwwwwwwwwwwwww
141:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:45:57 bwaZ6i5f.net
>>139
お前は頭が悪いなぁ
古参住人は分かっていて知らん顔してるのに
何を鬼の首を取ったように偉そうにしてるんだか
匿名でヤリタイって言ってるんだから
それでいいだろう
142:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:52:09 bwaZ6i5f.net
アレンジの書いた原稿を勝手に書き換えて良いのか?って
著作権に拘る香具師がいてスレが荒れて進行しなくなったから
仕方なくアレンジが出て来て改変許可を出したんだろうが?
アレがなかったらアレンジは出て来なかったろう
143:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:54:16 4l9aSeuX.net
別にどーでもいいんじゃね?
出すもん出してりゃ
144:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:54:48 4opsFY8T.net
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター /
\ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ /
♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^)
__) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_
/.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
\(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)
) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) ) ((( > ̄> ノ 人 ( (
(((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
/ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
/ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
145:名前は開発中のものです。
06/09/27 21:59:51 CpJApsPu.net
>誰も信じられないようにしてやるぜ
>好意的なレス、そうでないレス
>全てのレスが俺かもしれないぞ
きもいくらい病的なのでドン引きした。
ここが潰れたら今度は他の企画に難癖つけるのではないでしょうか。
くらい性格ですね。
とりあえずにちゃんではそれが可能だから恐いですね。
うざいと言っても無駄でしょうが、もう少し静かにヲチできませんか。
殺人事件(↓→)
146:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:04:00 Q5uV3xUU.net
お、話題逸らしですか?
アレンジと誰かが同一人物なんてどうでもいいんだよ
自演した
これが問題なんだよ
2度やってる奴はそれ以上もやる
今までのマンセー意見も俺の書き込みもお前の書き込みも
誰か ◆ZxTDy9XXLoの自演でないとはもう証明できねぇんだよ
1度って言いながら、2度やってたしな
偉そうなのはお前wもっと庇ってみろよ
1つ忠告
お前自分で今まで完成に辿りつけなかった無能な古株のひとりだってゲロってるぞw
147:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:09:03 bwaZ6i5f.net
お前は管理人じゃない
お前以外は問題にしないから嫌なら出て行けば?
そして病院に逝け!!
148:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:12:41 4l9aSeuX.net
自演ってそんな問題視されるもんだったのか?
んなもん日常茶飯事だろ
149:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:15:32 Q5uV3xUU.net
>>147
お前も管理人じゃないよな?w
>>148
うひゃー日常茶飯事に自演をしてる人キタコレー
自演厨のすくつはここですか?
150:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:20:14 bwaZ6i5f.net
管理人じゃないから最後に? マークを付けてるだろ?
空気を読まん香具師は出て行け!と言われる
そのルールが”管理人”と言えば言えるかな?
151:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:20:50 Q5uV3xUU.net
>>150
日本語でおk
152:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:22:52 e4MmjGxw.net
こんな時に言うのは何だがあえて言うよ。
1氏はこういう荒れている時にこそ現れるべきなんじゃないのか?
もし、やる気がカケラでも残っているのであれば、って事だけどさ
本来は普通にスルーすべき輩なんだと分かってるんだが、1氏の製作スタンスが問われる場面ではあるだろ。
153:名前は開発中のものです。
06/09/27 22:24:08 Q5uV3xUU.net
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。
832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23
まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。
837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33
>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。
829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。
>>152
どぞー
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2446日前に更新/380 KB
担当:undef