【夏厨】ゲー製作板◆ ..
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204:名前は開発中のものです。
06/11/14 19:32:29 BKXxyFwG.net
FFみたいなゲーム
いや、FFにアレンジを加えれる自信がある
絶対売れると思うが、プログラムとかオタクみたいな事は出来ないから代わりに誰かやってくれないか?
絵、音とかも募集してるからどんどん応募ヨロ

205:たくや
06/11/16 20:08:23 W+cgAdmk.net
なんでぼくの質問に答えてくれないんですか!!!!   こんなのヒドすぎです!!質問の回答以外はカキコしないでください!!管理人さんに言いつけますよ!!      あなた達もうおしまいですね!
ゲームに詳しいからってぼくみたいな初心者をバカにしてるんですか??人間のクズのすることですよね!!?    だれだって最初は初心者でしょ!!なんで何も知らないぼくに1から教えてくれないんですか!? 2ちゃんねるって本当に汚いところなんですね。
もうここには絶対きませんから!!!!反論したってむだですよ!!!!!!!!
もう見もしませんからね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

206:名前は開発中のものです。
06/11/16 22:17:41 OQggal+y.net
友達の凄腕ハッカーにたのんだんで君、おわったね。
なにしろアメリカのペンタゴンに進入したほどの友達だからね。
糸冬  了

207:名前は開発中のものです。
06/11/17 15:07:21 0qHdh7BJ.net
>>202
ソースは何処?

208:名前は開発中のものです。
06/11/18 12:28:42 C/dfU0i7.net
>>市販ゲームは何で作られてるんですか?
RPGツクール、たまにHSPで作られてるやつもあるが、

209:名前は開発中のものです。
06/11/18 15:02:22 iVrEwtjI.net
>>202 テラワロス

210:名前は開発中のものです。
06/11/18 16:48:29 p2n1XC+3.net
URLリンク(makimo.to)


211:名前は開発中のものです。
06/11/19 07:26:09 Hi6udqBf.net
>>204
今まで見てきた台詞を
思い出したやつ全部組み合わせた

212:名前は開発中のものです。
06/11/20 17:56:13 WgGky/kK.net
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞

213:名前は開発中のものです。
06/11/25 21:28:47 y0oSxo9t.net
連ザみたいなゲームが簡単に作れるソフト教えろカスども

214:名前は開発中のものです。
06/11/26 19:20:19 saohgaAo.net
>>163
>検索エンジンで検索したURLを得意げにあるいはうんざりしながら貼るのではダメです
うんざりしながら「ほらよ」って貼ってやってるのは殆どプロ固定だなw

215:名前は開発中のものです。
06/11/26 19:34:32 hLtIUJ15.net
はいはい特格特格

216:210
06/11/27 23:57:14 Cms4n3tJ.net
無視すんなよ

217:210
06/11/28 21:34:26 OcjJvEPO.net
だから無視すんじゃねーよ
どうせお前等無職なんだからいっつもみてんだろ?

218:名前は開発中のものです。
06/11/28 22:51:03 qMy+4LZW.net
かまってほしかったらアゲれよあ

219:sage
06/11/28 23:01:58 qMy+4LZW.net
厨の意味が分かりました。中学生の中のことだったんですね。
だからこのスレは、中学生の真似をする為のスレ。
分からないくらいにつまらないですね。
こんなことやってないで早く社会復帰をした方が良いと思います。

220:名前は開発中のものです。
06/11/28 23:06:34 6b2YhN4F.net
わざとらしすぎるのは小学生レベル。
厨は単なる馬鹿じゃない、自分のことを賢い、かっこいいと思い込んでいる馬鹿だ。
だからお前らは厨じゃない。

221:sage
06/11/28 23:14:46 qMy+4LZW.net
こんなとこに書き込みをして何になるというんですか?
答えは、何にもなりません。どうして何もならないことをするのですか?
僕は、もっと他の良いことをした方が良いと思います。

222:名前は開発中のものです。
06/11/28 23:49:56 vDEgvP2W.net
ここ重要>厨は単なる馬鹿じゃない、自分のことを賢い、かっこいいと思い込んでいる馬鹿
だから笑えるwww
俺超「」E!

223:名前は開発中のものです。
06/11/29 00:22:00 9SxuHgb2.net
ひぐらしを超えるゲームを作ります!
私の作品は18禁で登場ヒロイン20以上でひぐらしより絶対売れるはず
なので技術のある人だけ来て下さい!
募集要望
プログラマ5名 グラフィッカー20名 声優20名+主題歌役4名
シナリオ補佐1名(シナリオは私がやります)
サウンドはフリーのを使います
報酬は売り上げを分配します。
将来会社を設立したいので長く付き合える女性がいいです。
できれば家が近くて頻繁に会える人を募集します。

224:210
06/12/02 14:36:29 CARp8/Jj.net
>>220
サウンドいいのか。俺サウンドだけなら手伝えそうなレベルなのにな。残念だ。

225:210
06/12/09 13:57:12 d5a2CRW6.net
で、また無視か。いやだねこれだから日本の底辺のカス達は。

226:名前は開発中のものです。
06/12/15 17:22:53 57ZiBzFb.net
冬厨スタンバイage

227:名前は開発中のものです
06/12/15 18:00:08 Uj64j9g0.net
今ゲーム作ってくれる人募集してます
今募集してるのは、
プログラム2人、
絵5人、
音楽2人
テスター2人です
絵が少し多いのは


228:Lャラクターがたくさんいるので大変だと思ったからです 条件はやる気がある人だけです リーダーは僕がやるので心配ありません よろしくおねがいします



229:ゆうき
06/12/15 18:52:17 ecpgDsaE.net
プログラムは僕が担当しましょうか?HTMLとJaVascrictならできますよ。

230:名前は開発中のものです
06/12/16 14:04:50 8X8A3c4F.net
ゆうきさんありがとうございます^^
他の仕事も募集してるのでよろしくおねがいします

231:名前は開発中のものです。
06/12/17 05:51:34 qFZV4ZLv.net
どこでやてんの?

232:名前は開発中のものです。
06/12/23 10:07:07 6ZTQjEnL.net
冬厨歓迎age

233:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/12/23 17:15:52 yJKwDAop.net
(・ω・)わくわく

234:名前は開発中のものです。
06/12/23 21:32:11 YH/VRpII.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

235:名前は開発中のものです。
06/12/23 23:02:08 6ZTQjEnL.net
きませんな。冬厨。もう時期だが

236:名前は開発中のものです。
06/12/24 00:01:39 iD9mZKxZ.net
リア冬厨www CとJava,WinAPIならある程度可能。

237:名前は開発中のものです。
06/12/24 11:20:53 DhFWOKON.net
これはリアルな冬厨ですね

238:名前は開発中のものです。
06/12/28 23:05:20 5q5QgzR8.net
冬厨閑古鳥age

239:名前は開発中のものです。
06/12/29 18:42:37 6lACMfmi.net
ぼくはみんなが小心者にもやさしくなればいいと思います。
だってゲーム作りたい人がいるのにだれもやり方をおしえてくれないからです。
スプリクトをしってる人がしらない人におしえるのは義務かと。

240:名前は開発中のものです。
06/12/29 23:37:07 0v345rlo.net
せっかく厨っぽい文にできたのにスネゲは無いだろww

241:名前は開発中のものです。
07/01/02 14:46:47 WihwcTnj.net
むしろ神

242:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/01/09 16:40:43 7Pvuh4Vu.net
ω・)あけおめ だお

243:名前は開発中のものです。
07/01/10 07:19:16 ZIoUVhiI.net
このスレはおめだたく終了しましたありがとうございましたありがとうございました
テラありがとうございました


244:名前は開発中のものです。
07/01/10 22:10:59 EGeTOb0N.net
鮫島事件って何なんですか?
いろんなところで聞いたけど教えてくれませんでした
あとマルチって何ですか?
他のところでそういわれました

245:240
07/01/11 12:23:47 vIngOK6Z.net
はやく↑の質問に答えてください

246:↑
07/01/11 18:20:50 lW7Yhjry.net
昔も言ったと思うが、東京にある町に中松というボクシングやってる中学生がいた。
しかし、こいつは弱かった。そんなとき、、、もう分かったな。

247:240
07/01/12 07:48:25 MK9pvJbt.net
#242さん
それが鮫島事件ですか?でもそれだけじゃぜんずんわかりません
しかもぼくの質問にちゃんと答えてないじゃないですか
ちゃんとマルチのいみも教えてください

248:名前は開発中のものです。
07/01/13 01:28:34 B2HxxUYK.net
マルチは、鮫島事件にとってのキーポイントになるものの略称・・・。
しかし、それは、2chを崩壊させる可能性が高い影響力を持つもののため、
それを語ることは住民には禁句になっている。
察してくれ・・・。

249:名前は開発中のものです。
07/01/13 01:59:11 7fGUTARD.net
>>244
ばっ・・・おまえ!
消されるぞ

250:名前は開発中のものです。
07/01/14 19:06:57 AqA/5YC4.net
>>243
鮫島とボクシングで分かるだろ?
なの中松ってやつ、ダメ松っていわれるぐらい弱い奴で(以下略

251:名前は開発中のものです。
07/01/15 21:07:40 oiqlLjKx.net
>>246
そ れ ぐ ら い に し て お け
2ちゃんが、差し押さえどころではすまなくなる。消し飛びかねない。

252:”削除”人
07/01/15 22:32:48 wIueKdUk.net
あなたがたのIPは
202.168.22.5
198.188.33.1
201.102.11.2
ですね、
削除します。


253:kulaudo ◆9Ce54OonTI
07/01/17 16:41:03 A9/vdXZF.net
僕はFF7がめちゃくちゃ大好きなんですけどみんなはどんなゲームが好きですかw?
じつは僕ミッキーのマジカルアドベンチャーとかも大好きなんですよね。1面で難しすぎて捨てちゃったんですけど(何w?
スーファミのゲームのほうが今のやつ(wiiとかはありえない)より絶対おもしろいと思うんです。友人に聞いたら
「DESTINY神ゲー」
って言われたんですけどそんなことはありません。destinyは間違いなくクソゲーです
皆さんもそう思いませんかww?


254:タツ
07/01/18 07:28:55 XAG2o6cO.net
はぁ?ディスティニー馬鹿にすんなや
ミッキーとかマジクソゲーやしワラ
お前のほうがありえんわ死ね死ねし〜ね〜

255:名前は開発中のものです。
07/01/19 19:54:53 XpcZ1sUH.net
みんないろいろゲーム作れてすごいと思います。
3Dのなんかどうやってあんな緻密になるのか分かりません。
ってか、あんな緻密にしても意味内と思いますが(w。
やっぱり凄いのは、2ちゃんねるの匿名あげさげ煽りギコモナー掲示板システムだと思います。

256:名前は開発中のものです。
07/01/21 00:38:49 ojF6WvLr.net
ゲーム製作サークルを作りました。
メンバー募集中です。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
今はフリーの(シューティング)を自分でつくっているんですが、サークルも始めようと
思いました。
プランは考え中です。マリオやソニックやメタルスラッグやその他もろもろの
アクションゲーム(2D)を超える大作を作る予定です。
コンシューマーに移植されて何百万本売れて著作権料として
億単位の儲けになるかもしれません。メンバーには均等分配を
予定しているので、今がチャンスですよ。
まだまだプランニング中なので作業はありませんが、フリーの方を
手伝ってくれると助かります。これをちゃっちゃと仕上げないと250万本アクション
のプランニングができません。


257:名前は開発中のものです。
07/01/21 08:06:35 42jTuzFD.net
>>252
すばらしいと思います!
ぜひ参加したいですが、監督の独裁になってそうでヒキます!


258:名前は開発中のものです。
07/01/21 08:09:26 42jTuzFD.net
>>252
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
もうちょっとイケメンでお願いします!
頭は防止でも被ってるかってぐらい、まるまるでキモイです。
木戸沙織みたいな監督でお願いします!

259:名前は開発中のものです。
07/01/21 09:30:41 ojF6WvLr.net
>>253>>254
お返事ありがとうございます。僕は一昼夜考えたんです。
あれはなぜ面白いのか?そうしたら、監督がげい因だとわかりました。
ナウシカが面白いのもリンクの冒険が面白いのも監督がげい因です。
だからヒカないでください。
頭がまるい。防止かぶってるみたいといわれたのは2回目です。
美容室では頭の形がいいと言われたことが一度あります。
僕が監督してみたいです。木戸沙織という人が誰かは検索しても
わからなかったです。


260:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:07:33 42jTuzFD.net
>>255
ゲームの面白さが分かるなら、魅力 というパラメータはわかるよね?
三国志のあれ。例えば、劉備は魅力99でした。
魅力のある人には多くの武将が集まりやすかったですよね。
さて、そこで君だ。君は、サイトで人を集めようとしている。
君の魅力を三国志の魅力パラメータに当てはめてみよう。幾つになるかな?
そうだね。8  だね。8だよ8。最低雑魚武将でも15はある魅力が、8。
これじゃ、誰も集まってこないのは君でも分かるよね?
分かったら、魅力を上げてね。次の写真を楽しみにまっててね。

261:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:30:45 ojF6WvLr.net
>>256
僕は魅力について自信がありません。面白いゲームを作ることが
僕の魅力を上げることになると思います。
想いの強さが魅力を上げることにもなると思います。2学期に英語の授業でキング牧師が
出てきたんですが(音声)、やっぱり、アイハバドリームという声に、熱い熱い想いが
こもっていたように感じました。僕も面白いゲームを作るんだという想いは誰にも
負けない自信はないけど、キング牧師の想いと僕の想いと、何か共通なものがあるの
ではないかと感じました。想いを持ち続けたいと思います。


262:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:43:07 42jTuzFD.net
>>257
魅力の無い人は、他で注目を得るしかない。
それはー、、、武力、知力だ。
さて、そこで君だ。君の武力や知力が幾つかは、これは全く不明だ。
従って、君が人を集める今回の方法は従って順序が違う訳だ。
魅力の無い君は、武力や知力を証明せねばならない。
それには、まずゲームを作って公開することだ。まずうぷうぷぷ。

263:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:55:48 ojF6WvLr.net
>>258
フリーゲームでシューティングを鋭意製作中です。
それでは製作に戻りたいと思います。
ではまたの機会に。
製作途中のものは、
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
です。ほんとに途中なので遊べませんがいちおう貼っておきます。
ではでは。

264:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/01/23 02:12:29 EMe8aUYd.net
ω・)ワクワク

265:名前は開発中のものです。
07/01/23 03:00:19 ox+nCXHB.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

266:名前は開発中のものです。
07/01/23 20:39:53 KhdTNOLd.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

267:名前は開発中のものです。
07/01/25 09:13:24 9YmoRk7s.net
ウイルスとかがはいってたらやなので実行してないわな

268:名前は開発中のものです。
07/01/27 09:57:30 o+Ib41Lo.net
あ、そうですか。
エイズウィルスには気をつけてください。
私達の国では増加の一途をたどっています。
大人たちがしっかりしてくれないと私達の将来がだめになって
しまいそうで困ります。僕はエイズには感染しない大人に
なりたいです。


269:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/01/31 20:09:03 NpVGWVom.net
ω・)ノ

270:名前は開発中のものです。
07/02/03 02:28:14 yInDHnFm.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

271:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/04 19:20:52 7Mx8dbwM.net
へ(・ω・)へへへ●

272:製作神 ◆3C/O4odLsY
07/02/04 19:52:02 +SXWeBo2.net
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

273:000
07/02/05 00:39:33 rVB0alhO.net
だれかあのクソゲーの感想ぐらいかいてやれやお

274:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/17 17:27:22 1n4NKflY.net
(・ω・)パンパーシュ

275:名前は開発中のものです。
07/02/18 16:40:05 xWkNzGzl.net
は〜るよ〜 とおきはーるよ〜
春厨の香がする〜

276:名前は開発中のものです。
07/02/18 18:55:47 Ce0JHrhT.net
なりきらずともお前ら厨房じゃん

277:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/18 21:32:41 gzuxWVuT.net
(・ω・)ぼかあぜったいゲームつくるんだからね

278:名前は開発中のものです。
07/02/19 04:07:05 Bj6Te5vI.net
ガンバレ>(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

279:名前は開発中のものです。
07/02/19 04:09:59 bUmwqdrM.net
カラスノホッペキンモチーナ!>(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ!

280:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/19 08:42:37 N4VpkBGY.net
(・ω.)はわわ〜☆
(・ω・)いまねいまね音楽をね先に作ってるんだお

281:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/20 23:40:51 haYRd7oG.net
(・ω・)いまいちなのが増えてきたお
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

282:名前は開発中のものです。
07/02/21 05:24:39 jmqBxODa.net
なんでカラスばっかなのここ

283:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/21 07:16:02 KBlE/ygG.net
(・ω・)夏厨は冬に弱いらしく シンセイのぼくは冬をこせるからだお

284:名前は開発中のものです。
07/02/21 21:42:04 mG+lXlIH.net
カラスたん、オレと一緒にゲームを作らないか?

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

285:名前は開発中のものです。
07/02/22 02:23:14 Fu1c/KxU.net
だめだ!カラスは俺の嫁だ

286:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/22 08:44:37 gmvIY4mV.net
(・ω・)ウワウワ スカウッですお!!
(・ω・)ぼかあ写真と半端な音楽しかつくれませんお
とくにメロディが苦手であり
なおかつ携帯厨であります
(・ω・)プログラムなんにもしりましえん
手持ちの写真は
軍艦島をベースに廃虚だらけでしゅ
(・ω・)ちなみにぽくには粗末なチンチンがあります

287:名前は開発中のものです。
07/02/22 20:13:35 DRnUj4kE.net
厨っていうより、軽度な池沼みたい

288:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/22 21:35:50 gmvIY4mV.net
(・ω・)池沼と厨とドキュソの明確な違いを希望しましゅ
(・ω・)ぼくは夏厨なんだからね☆

289:名前は開発中のものです。
07/02/22 21:46:20 zom5Ce8e.net
>>282
よし、じゃ、2Dシューティング「ユーアーエースパイロット」の
BGM作ってちょ。
それと、効果音は作れないか?

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

290:名前は開発中のものです。
07/02/22 23:26:23 4/cDg/L6.net
karasuはわたさない!!

291:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 03:17:56 WNP+z6Do.net
>>285
(・ω・)社長ぼくやってみますお
効果音にもTRICERATOPSしてみますお
>>286
(・ω・)ぼかあ 色んなしととフュージョンしたいですお
一緒にやりましょうよ☆

292:名前は開発中のものです。
07/02/24 15:21:15 g4H3LYgr.net
>>287
ども、小川です。
今後、連絡はメールの方がいいと思うので
メアドを教えてください。
ゲームの方は、まだまだ完成しないので、ゆっくり準備しと
いてください。
BGMと、できれば効果音ということで、
よろしくお願いします。
謝礼ですが、こちらとそちらで折衝して折り合いを
つけるか、それとも、おそらく、二束三文の売り上げ
だと思いますが、販売収入のパーセンテージで
お支払いするか、どちらがいいか決めてください。
どちらにしろ支払いは、素材完成後もしくは
販売収入を得た後になりますが、あらかじめ
決めておいた方がいいでしょう。
さらに詳しくはメールで。


293:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 19:10:36 WNP+z6Do.net
(・ω・)はーい☆

team.k.-karasu-@ezweb.ne.jp
(・ω・)社長ここも活用して社員ふやしましょう
(・ω・)ぼくもなんか適当な肩書がほしいですよ
(・ω・)例えば突撃班とか工作員

294:名前は開発中のものです。
07/02/24 20:19:40 g4H3LYgr.net
>>289
試しに、メール出してみました。
カラスたんの肩書きは、諜報部長です。


295:名前は開発中のものです。
07/02/24 20:28:08 fM5biqAB.net
これは暇な厨房ですねw

296:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 21:25:13 WNP+z6Do.net
(・ω・)やった 諜報部長てことはスパイですお ヤッホー

297:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 22:36:26 WNP+z6Do.net
(・ω・)ローレライすごいなあ

298:名前は開発中のものです。
07/02/27 07:28:11 rCdaT5PF.net
ゲームのページを更新しました。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

299:名前は開発中のものです。
07/02/28 22:45:22 blwUNZCm.net
>>(・ω・)社長ここも活用して社員ふやしましょう
うーん、なかなか、参加してくれる人っていないんだよなぁ。しみじみ。
まぁ、少数精鋭ですよ。あんまり、増えても、取り分が減っちゃうじゃん。
比較的少ない人数でいいもの作るのがいいね。ギアーズオブオーみたいな。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

300:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/01 11:43:15 6MUodnoV.net
(・ω・)最近 いろんなことを企てようと考えてました
(・ω・)社長の世界観にあった音を作るために頭からっぽにして
葛野葉ライドウ対超力兵団をやったりしました☆
(・ω・)ゲームシステムひとつで全然楽しみかたが違うのだと痛恨のいえ、
痛感しましたお☆

301:名前は開発中のものです。
07/03/01 12:37:16 H/KgR5+r.net
64え6

302:名前は開発中のものです。
07/03/01 22:25:07 E6VO3QUt.net
話に脈絡はないんだけど、あれは動くようになったかな?
コラボレーションっていいね。一石二鳥だね。
人に頼んだからには自分も一生懸命やらなきゃって思うし。
最近、ゲームしてないなぁ。兄貴が任天堂ファンなので、ウィルを買うっていってたけど、
そろそろ買えたかな。最近、連絡してないからわからないけど。
買ってたらやりにいく予定。まぁ、なんか、連絡するのめんどうだから、いつに
なるか分からないけど。
Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


303:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/02 06:36:14 0wIHsgR+.net
(・ω・)あれが動かないので困っています
しかしぼくの豊かな妄想力ではしかと動いてます
(・ω・)プログラムできるってすごいなあ

304:名前は開発中のものです。
07/03/02 22:07:09 zt6dbQ+3.net
画面がまっさらになるなら、起動はしてるから、vキーを押すとスタートするよ。
24ビットで黒に近い色を使ってるので、その色が表示されないから、自機は
見えないけど。
16ビットだとか、24ビットだとか32ビットだとかよく分からん。
ペイントとか16ビットで保存とかないし。24ビットってのもよく分からん、
ウィンドウズの画面の設定で、16ビットか32ビットかしかないし。
まぁいいや。いや、よくないか。俺のパソコンでしか動いてなかったら
やばいし。うーん。まぁ、それはないか。
タイトルコール納品されました。次の更新で入れてると思う。
スタッフクレジットがまた増える。楽しいな。
俺のプログラムはいわゆる富豪プログラムといって、
ハードパワーに任せたプログラミングなので、すごくないのだ。
俺は、自分では、IF文ベタベタプログラムって名前つけてるけどね。


305:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/02 22:40:46 0wIHsgR+.net
(・ω・)vガンダムみながらvをおしても動かないのでぽくのPCがヘタレなんだとおもいます
(・ω・)音楽の形式はエンピー3でしょうか?
ウエブでしょうか?
(・ω・)あと流さはどのくらいが必要でしょうか?


306:名前は開発中のものです。
07/03/02 23:14:51 zt6dbQ+3.net
ウエブです。
長さか、どうなんだろ。
エヴァの戦闘シーンの音楽の長さってどれくらい?
それくらいにしようか。
しかし、容量が問題だ。
サウンドファイルてどこに読み込むんだろ?ビデオメモリじゃないよな。
サウンドメモリってあるのか!?まぁ、いいや。
容量は、後からでも、モノラルの16Hzとかに変更してみればいいけど。
長さか、うーん。
とりあえず、エヴァのそれくらで、どうでしょう?


307:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/03 01:07:52 66CRJxqs.net
(・ω・)フフフかつてサントラを所有していたぽくはカチグミでしゅ
(・ω・)サントラでは3ぷんとかですが実際劇中では場面によるのです
(・ω・)したがってボス戦
雑魚戦
倒したあと
タイトルなど要所要所に必要だと思われます。
v(・ω・)v

308:名前は開発中のものです。
07/03/03 09:47:56 GD+U7xfq.net
ボス戦はありません。
ザコ敵との白熱のバトルなのだ。
3種類のザコ敵を合わせて何十機だか倒したらクリアに
するのだ。全1面なのだ。
だから、ザコ戦の音楽がメインといえばそう。
倒したあとってのは、どうかな、倒したあとは、静けさが欲しい、ので、
倒したあとはいいや。いや、しかし、静けさを表す音楽というのが
あれば、それもいいかと。
タイトルか、戦中の1兵士が、しかし、いつ敵がやってくるのか分からない静かなとき、
どんな音楽が似合うだろうか?カラスたんのクリエイティビティにまかせます。
えーと、長さもおまかせします。
おいらの今日の作業予定は、タイトルコールの実装、他。ページの
更新はまだしないけどね。微修正が全部おわったらしよう。
あ、違うわ、微修正プラス当たり判定雲の実装したらだ。
まだ当分先だ。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


309:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/03 20:02:17 66CRJxqs.net
(・ω・)だんだんとぼくは見えてきましたおぼかあ自信を持って作成いたします☆

310:名前は開発中のものです。
07/03/03 22:09:10 HQss5N0P.net
よろしくたのむ。
おれは、やっぱり、容量の削減も兼ねて、画像のカラーモードを24ビットから、
8ビットに変換中。見栄えはほとんど変わらないように思える。不思議だが。


311:名前は開発中のものです。
07/03/04 05:26:34 Lcwan0Pb.net
>>306
厨ってことかよ。
今は16ビットオンリーだよ。8ビットなんて誰もやらん

312:名前は開発中のものです。
07/03/04 15:18:35 deWiQO7S.net
アニメ調の絵なら変わらないかもね


313:名前は開発中のものです。
07/03/04 15:29:44 BNtgFcpV.net
256色でも深度は24ビットだしね

314:名前は開発中のものです。
07/03/04 15:31:49 BNtgFcpV.net
16ビットは深度も16ビット(もしくは15ビット)だから、キタナイので嫌い

315:名前は開発中のものです。
07/03/04 20:29:50 J6dMvsq9.net

フォントは勘違いだった。古いパソコンでも動くようになった。毎秒3フレームだけど。
セレロンの533MHzで、ビデオメモリ8Mだったかな。
あとで、更新してると思う。たぶん。
俺の今のPCはHTPen4の3GHz、インテルチップセットだぜ。ビデオメモリはメインと共用で
最大128Mだな。バリバリの3Dゲームはよくは動かない。
256色ても、当該BMPファイルについて256色だもんな。たぶん。固定で256色ってわけではない
よな。たぶん。
まだ細かい修正が残ってる。それから、あれの雲と、それから敵だから、あー、まだまだ先だな。完成は。
Ogawa Katsuhiko

316:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/04 21:56:30 462r1mCY.net
(・ω・)超楽しみにしてます

317:名前は開発中のものです。
07/03/04 22:24:41 J6dMvsq9.net

更新しました。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


318:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 00:00:51 6JE+/1d8.net
(・ω・)風邪というやつになり
少しばかりPCからはなれておりましたが
まもなくトラいします

319:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 05:00:44 6JE+/1d8.net
(・ω・)社長動きましたよ!!
(・ω・)スゲー地面グリグリ動きながらもう射撃レンシャしまくりですよ
(・ω・)あのフワフワ飛行も機体の重さをかもしだして本気でスゲーとおもいました!!
(・ω・)社長ぼくもまけずにタイトルの音楽を作成しました16秒を繰り返すやつにしようと
ためしてみたら
繰り返す瞬間に間が入るのであります
(・ω・)これを回避するにはどうすべきか考えたのです
つまり
(・ω・)16秒語に強制出撃はいかがかと

320:名前は開発中のものです。
07/03/06 07:41:23 jyeOUESY.net
そうね、うーん、じゃぁ、試しにそれでやってみよう。
とりあえず、それで、パッドコンフィグをしていようがいまいが、
タイトルでコンフィグを選択していようがいまいが、
15秒になって、あそうだ、ボタン変えよとか思って、
コンフィグに入ろうが入るまいが、とにかく、
16秒後には、強制出撃ということで、試してみよう。
さぁ、ゲームしようと起動してからの16秒はけっこう長いと
思うから、16秒待つようにはしないかな、と思うんだけど、
カラスたん的には、16秒待つという方向かな?
それはそれでありだし、まぁ、いくつか試してみよう。
Ogawa Katsuhiko

321:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 10:44:38 6JE+/1d8.net
(・ω・)社長ぼかあ社長の判断を信じておりましゅ
(・ω・)少し不安なのはぼくちんの音がFM音なのでラジオちっくなのでありんす
ノイジーなので不安ですよ
(・ω・)新しい音源も確保したのですが未だ使いこなせず、可変モビルスーツ、フアンネル搭載
時代に未だガンダモMk2レベルです。
(・ω・)されどガンダモにはかわりありましえん

(・ω・)いままで作ったヤツとかイメージに会うのはないか探したり、
もっと16秒にはえる音にトライしてみます。
(・ω・)効果音に関しては現在の音かなりぼくはハイレベルではないかと
(・ω・)。0(ちょっと社長に我が侭いっちゃおうかな?)

322:名前は開発中のものです。
07/03/06 20:00:10 jyeOUESY.net
やぱり、コンフィグはいってて、強制スタートはおかしいな。
演奏おわったときに、スタートの方にカーソルがあったら、そのままスタート、にする。
まぁ、具体的には、実装しながら考えていくけど、とりあえず、そのウエブファイルを渡してください。
ハイレベルだね、あれは。あのレベルを作ってくれってのは酷だよな。
まぁ、ぼちぼちぽよぽよと作ってもらえればいいです。


323:名前は開発中のものです。
07/03/06 22:00:26 jyeOUESY.net
また、やぱり、単純にループ演奏にするか。
間については、出来る限り工夫してみる。


324:名前は開発中のものです。
07/03/06 22:02:41 jyeOUESY.net
>>315
現状のゲームへの感想ありがとう。ほめてもらったのはからすたんが
初めてだと思う。うぅぅう、(泣)、ありがとね。頑張って作るよ。


325:名前は開発中のものです。
07/03/06 22:04:00 jyeOUESY.net
初めてではないか。以前ほめてくれた人がいた気がする。ありがとね。その人へ。


326:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 23:17:15 6JE+/1d8.net
(・ω・)イメージに合うかどうか心配でしがうpためしてみまふ

327:名前は開発中のものです。
07/03/06 23:46:53 IZU2h5gp.net
ブリーフケースかな?

ブリーフケース、、、ブリーフが入っている、、、わけではない。
パンティケース、、、ムフー!
ケースバイケース、、、?
どうにも、脈絡がないなぁ俺。ウッソがね、消火器持って、走りよっていくシーンって、
名場面だったな。今、思い出したよ。泣けるな。


328:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/07 08:01:05 dQcxX97/.net
(・ω・)PCがバカになりました
現在復旧作業してまふ

329:名前は開発中のものです。
07/03/07 17:53:37 ePDJMXvC.net
復旧したかい?

ogawa katsuhiko


330:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/07 20:35:56 dQcxX97/.net
(・ω・)音がでましえん適当にフアイル名つけたのでピンチでありんす

331:名前は開発中のものです。
07/03/07 21:07:58 ePDJMXvC.net
状況がよくわからんが、乗り越えるんだ!
ぼくがパーマンだったら、ピンチの時、、、略。


332:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 00:15:08 gGNmPu9I.net
(・ω・)乗り越えました ためしに えむぺい3にしてうpしてみます

333:名前は開発中のものです。
07/03/08 00:32:33 l43Z1MgZ.net
そろそろ寝ます。
うぷ楽しみにしてます。
実装して試したいから、ウエブがいいけど、、、。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

334:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 00:36:14 gGNmPu9I.net
(・ω・)うえぶ であげまちた パンツの中にいれました
いんとろおおお です

335:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 01:28:45 gGNmPu9I.net
(・ω・)効果音サクセイ中です
ドカーンをかつて作ったことがあったのですがドカーンをなくして
(・ω・)ヤケクソでいくつか形になってきております

336:名前は開発中のものです。
07/03/08 01:41:40 l43Z1MgZ.net
>>330
グッジョブ!
いいね。予想以上のレベルで、驚いています。
じゃ、また、あした。


337:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 01:53:14 gGNmPu9I.net
(・ω・)ドキドキ

338:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 04:57:16 gGNmPu9I.net
(・ω・)。0(やっべ、効果音ちょー難しい☆
いやあ作曲より大変なのかも
でもこうやって少しずつケイケンチが上がってるのかもしりない
ズキューンじゃなくてパシィーてなるんだよなあ
パシィじゃなくてバシコンとかになればなあ
そうだニッチモサッチモやばければ
口でバシコンいっちゃうかな)
(・ω・)y―〜

339:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 07:40:39 gGNmPu9I.net
(・ω・)やりました☆自機破滅音を完成させました
(・ω・)ビームのパシュンがなかなか難しいです

(・ω・)しかし一番難しいのは地面移動ではないかと...

340:名前は開発中のものです。
07/03/08 22:23:09 l43Z1MgZ.net
タイトルBGM実装しました。
カラスたんに送ってあげたいので、メールで、PCのメアドを頼みます。
録音素材からってのも便利そうだね。
手を加えれば、それっぽくなるかもしれない。
「どぅびどぅびどぅびどぅばぁ〜」
Ogawa Katsuhiko

341:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/09 14:47:31 kMl5x8Qn.net
(・ω・)了解であります
あるていど まとめてうpるつもりです
メールしておきます

342:名前は開発中のものです。
07/03/09 20:38:12 qv8Gt53T.net
送ったよ。
さて、今日は、山の絵の微修正するかな。

ogawa

343:名前は開発中のものです。
07/03/09 20:48:04 qv8Gt53T.net
そういえば、おれ、ヘッドホンしてるから、大抵。
だから、音量の調整も、ヘッドホンしてる状態でだから、
もしかしたら、普通に聞くと、かなり、音量が小さめに
聞こえるかも。


344:名前は開発中のものです。
07/03/10 11:29:50 xu4pabYe.net
無音部分入れて、間をいれたけど、容量がもったいないので、
プログラムで間をいれるのに変更しました。


345:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/10 15:59:37 IU0PkwhY.net
(・ω・)社長おくれてすいません。
お部屋リフレッシュ作成でダニーと格闘しようやく落ち着いたしだいです。
(・ω・)社長の山なんかオリエンタルで仙人がいそうですよ、なんか襖とかに描いてありそうな上品さがありますよ☆
(・ω・)完成のためにぼくもはりきります

346:名前は開発中のものです。
07/03/10 19:33:44 xu4pabYe.net
お。
おっお。
仙人か、つるぴかで、白ひげが長い、すごい長い、白い服、白い帯、
なんだかイヤらしい目つき、「ふぉっふぉ」、杖を持ってる、持ち手がクルクルの、樫の樹、嵯峨たる老木の。
うむ、まかせた。はりきってくれ。
おれは、今は、土煙のアニメの調整中、大きいので7コマなんだけど、どうしたら、たったの7コマで
煙っぽく見えるか検討、実験中。今は、42フレームで、等分で6フレームずつなんだけど、
3秒間90フレームにしたいと思ったけど、どうしたもんかと考え中。等分はいくなさそう。
そもそも、7コマで90フレーム持たせるのが無理なんだけど、道理を引っ込ませるのだ!


347:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/11 11:22:40 dC1pcRfi.net
社長ぼくも負けずに今戦闘中の音楽を作成しております。
低音ベースのテクノとドラムベースの中間を狙っています。
問題は空の爽快感ですがこれはストリングス系でなんとかカバーしたいです。
ドラムにはデイストーションを掛けて他にないだろう音を作成予定です
(・ω・)

348:名前は開発中のものです。
07/03/11 19:27:37 Y07WvP1U.net
うむ。おつである。
ちまちまとした修正ってか調整ってのは想いの他時間がかかるの。
今日は、まだ、何もやってない。LGPを広めるための、ネットテーチングを
してたから。うん。
さて、まだ、時間があるから、やろやろ。
たぶん。
ところで、自機破滅音って、こないだ渡した、効果音リストにはなかったと
おもうけど、先回りして作ってくれたのかな!?


349:名前は開発中のものです。
07/03/11 22:09:12 Y07WvP1U.net
ゲームBGMも間があるループの方がいいと思ったので、間を入れた。
他の修正とかもしたら、また、送ります。
ogawa

350:名前は開発中のものです。
07/03/13 00:07:15 Mq8NrhfK.net
今日は、自機土煙のアニメを修正しました。まぁまぁよくなた。
次は、自弾地面当たり時土煙の修正をしたい。
ogawachan

351:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/13 10:02:35 aESFGbCD.net
(・ω・)弾の音作成してたつもりが破滅に良い感じの音に仕上がりました。
(・ω・)まだまだ 音作成に時間はかかりそうです。

352:名前は開発中のものです。
07/03/13 21:34:22 3clWHk5z.net
なるほど。
こっちも、だいぶかかるっす。
相変わらず、俺は、すぐダラケチャウので。
oga

353:名前は開発中のものです。
07/03/15 00:04:16 6JjAvKKM.net
週末には、そこまでのやつで、いったん送るや。まぁ、あんまり、変わってないと思うけど。
週1でカラスたんに送るとなると、けつを叩かれてる気がして、はかどるかもしれないので。


354:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/15 06:47:47 WOBwJP2y.net
(・ω・)早起きしたぼくが昨日ゲーセンで得たやる気を握り締め
PCに向かいましゅ
自分でゲーセンみたいなサイトつくれた


355:らなあと思うのでありましゅ



356:TOM ◆tbWqS58jMw
07/03/15 07:26:01 5DeKBzw+.net
糞スーレ浮上しま〜す

357:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/15 08:41:07 WOBwJP2y.net
(・ω・)むやみに上げたら怒られるんだお?
(・ω・)スゲー曲を作れる希ガしましゅ

358:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/15 22:10:44 WOBwJP2y.net
(・ω・)ポンポンいたくなりましたでありんす★

359:名前は開発中のものです。
07/03/15 22:50:57 dwEyWvu0.net
うまいレスじゃないんだけど、ゲーセンみたいなサイトか、
「夢見る人、好きよ」(綾波レイ(きたこれ、俺の脳裏にレイちゃんきたこれ)
スゲー曲か、、、、
「ゲーム楽しませてもらってます。すごく面白いです。ゎたしは、特に気に入ったのは、ぉんがくがいいとおもったょ。
曲を作ってる人のこともっと知りたいな」(BBSに感想きたこれ(女子中生だ、これきた(ぁぁあああー)注:妄想・ザ・ワールド(うぃりりりー)))

ぽんぽん?
ぼくのポンポン、あなたのポンポン。
ちんぽん?(「セクハラはやめてくださいよー」(ゆうこりん、きたこれ))
「アイドルは、、、そう、、、、初恋のあの子」(俺、きたこれ(詩になるな(めもめも))


360:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/16 07:56:44 cBxRtMSq.net
(・ω・)ビックリンゴ

361:名前は開発中のものです。
07/03/17 10:22:21 7wS8TdiD.net
土煙のアニメを遅くした。
きょうは、全体的に絵にぼかしを入れてみる。予定。
量がまぁまぁあるので、今日中に終わるか分からんけど、
できたとこまで、夜に送ります。
oga

362:名前は開発中のものです。
07/03/17 23:17:14 7wS8TdiD.net
いちおう送りました。
HPの更新はしてない。


363:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 10:19:41 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)オハョーごじゃいます 髪の毛生えたぽくの登場です。
社長さいきん夏厨が減りましたね☆
  )))
(・ω・)このままぽくが夏厨代表となりそうです。
とにかくぼくも今日何かしあげましゅ

364:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 11:17:28 DAphtWiS.net
ドラムベースのようなシュランツ?
いまさっき聴いた新しいジャンルの音を構築しています。
少し格闘ゲームみたいになりそうですが戦闘という臨場感はタップリです。
今日中に仕上げてみます。

365:名前は開発中のものです。
07/03/18 12:26:53 7J2tkaxL.net
おぉおぉぉお、髪の毛がぁぁ、、、カワユス。今度、HPを更新するときは
カラスたんの名前を入れるけど、その顔もいれとこうかな。
夏厨代表は、ぼ、ぼぼぼ、くだい。
ふと、過去レスを読んでみると、確かに、少なくなっているな。
2006夏厨。
あと五ヶ月で世代交代か。
さすが、諜報部長、探


366:に余念がなく、実にすばらしいである、 楽しみにしている。 2006夏厨 Ogawa Katsuhiko http://members2.tsukaeru.net/ogawa/



367:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 14:44:12 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)y―〜社長☆
なんかシュランツ?バリバリのドフンドフンシャリサャリジャーンドフドフトコトコトコ
リズムでいうと
タララタララタララタ タララタララタララタ
みたいに仕上がりそうですよ
音の圧ってやつを低域と高域をモニュとマクロス+しました☆
  )))
(・ω・)y―〜
正直 この音だといろんな効果音が潰れるのではないかと不安です。
でも どんだけ潰れるのか試してみたいのでこのままTRICERATOPSしてみます☆
  )))
v(・ω・)vこんどのはぼくのなかのかなりの自信しゃくとなりそうですが、社長のイメージとだいぶ違うのではないかと激しく不安に候うでありんす☆
  )))
(・ω・)あとですね あとですね☆
大変なことわかりもうしました、なんとなんとぽくのような貧弱PCだとエースパイロットやると
音関係が暫く機能停止になりまちた☆
たぶんメディアプレイアーが7のままだからだとおもわりましゅ

368:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 14:51:19 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)y―〜O
あとですねあとですね、
とにかくドイツでゲルマン共がこれで首ふりまくりみたいなので
シュランツ?に従いまずは基本に従い たぶんドラムだけで完成させまちゅ
でもサンプリングボイス でなんかインゴリッシュをアババとタレナガスのもいいのかなとか考えてましゅ
とりあえず社長のパチコンをこの音楽フアイルでスーパーハッキングしましゅ夜7じ あたりにでしゅ☆
  )))
(・ω・)少し髪型変えてゲルマン意識してみましゅ

369:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 14:53:40 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)! 何故か髪型が変わらない

  )))
(・ω・)こりでどうかしら?必殺ゲルマニウムZMk-02ですよ

370:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 19:03:23 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)社長すいませんお昼寝してたら夜でした...
明日マデには仕上げてえきます☆
  
(・ω・)
大変申し訳ありません。
余裕かましすぎました...
頭丸めて反省しましゅ

371:名前は開発中のものです。
07/03/18 19:24:14 cHoINhpU.net
自信作か、うん。まぁ、おれ、けっこう、自分の気に入るようにいじっちゃうから、だいじょうぶ。
厳密にいうと、俺が、素材をいじくるのは、まずいかもしれないけど、まぁ、音量変えたり
するのに、わざわざ、リテイクしてもしゃぁないし、まぁ、そんな感じの延長で、いいだろう。
ほんとは、まずいんだけど、うーん、からすたんがオーケーならいんだな。うん。
音関係が機能停止か、困ったな。BGMは、間を4,5秒だか、わざとおいてあるけど、
効果音が止まっちまうってことかな?うーん、困ったな、メディアプレヤは関係ない気がする。
気がするだけで、実際は分かんないけど。
だいぶ、ぼかし作業が進んだ、まだ、終わってないけど。

ドイツか、ゲルマンか、首ふりか、うん、うん、、情熱を感ずる!
グローバルでよいぞ。地球上で、面白い、がいいもんな。
クリエイティビティが高まって何よりだな。からすたんてすごいなー。

髪の毛は、真ん中が、おとぼけ風味をかもし出していて、俺は、
真ん中が好きだな。
スーパーハッキングが楽しみだ。
わくわく。


372:名前は開発中のものです。
07/03/18 19:25:41 cHoINhpU.net
俺が書いてるあいだに、レスが、、。
明日か、うん。


373:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 20:15:19 DAphtWiS.net
 )))
(・ω・)テキトーにキリダシテモいいような曲にしようとおもいましゅ
ぽくメディアプレイアーポイしまちた。
  )))
(・ω・)時代はサウドレコダですよ☆3分以下にしようかと思い構築してます。
ぼかあ社長の子分なのでぽくの音をいじくりたおしてくだしゃい
  )))
(・ω・)うーん おきにめしてくれるといいのですが かなり極端な子に仕上がりそうでしゅ

374:名前は開発中のものです。
07/03/18 20:58:33 cHoINhpU.net
ゲームの音が鳴らなくなるっというより、PC全体の音再生機能が、、、ということか、
メモリ不足かなと思ったり。タイトルコールは、すぐメモリを解放するように、こんど、直してみるや。
サウンドレコーダ。うーん、録音装置だな!サウンドレコダな録音装置、川沿いリバーサイド、だな。
極端な子か、いい響きだね。紅のブターを思い出した。ふと。


375:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 17:21:11 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)何か違うきがしたのでやりなおしています。
たぶんまもなく完成でしゅ

376:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 18:01:44 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)ヤバいメール機能がヘンテコリンになりました ちとピンチです
保険のため 別のもひとつ添付しましゅ

377:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 18:20:55 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)うーん 送信してるのかなあ?
パチコンが弱りくんだからわからにゃいや
とにかくレンシャしてだめならとりあえずエムピイ3にしてパンツにいれましゅ

378:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 18:33:26 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)どうやらサイズがでかいらしいみたいなので
ぽくパンツに収納しました
  )))
(・ω・)完成した瞬間強烈な不安に襲われたので今から外に逃げようとおもいましゅ
社長また明日からTRICERATOPSしるのでふがいないぽくを許してくだしゃい☆

379:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 22:45:30 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)よし決めた、今度はもっとユアパイの映像に会うものにしるべきだから、
フワフワキュピーンにしよう
もっとCute感じにしないとダメなんだぉ
  )))
(・ω・)Cute bgmにスゲー重工なseにしよう
まるでソヨカゼのような音をつくるぉ
社長が苦労して作成しているユアパイを台無しにしないように構造を改革して改革が構造するべきだと決めました。
現実から離れた音がテーマにしようかと。

380:名前は開発中のものです。
07/03/19 23:44:18 fLERZxGC.net
>>372
ども。2つ聞きました。まずは、しゅらんつの方をいじくってたんだが、どうにも、
しっくりこない。獅子舞に聞こえちゃって。ゲーム画面出しながらは、まだ、やってないから、
なんともいえないんだけど、獅子舞だなぁ。シマの方は、いじくってないけど、しゅらんつよりは
普通というか、ちょっとピッチ上げれば、よさげな気がする。これも、まだ、実装して聞いた
わけじゃないから、何ともいえないけど。まぁ、いろいろあったら、ランダムでプレイ毎に
BGMを変えてもいいかなとも思うし、でも、分かんないけど。ひとつにするかな。今は、まだ、
わかんない。でも、せっかくだから、適所に使うかも。
>>373
おつです。うん。からすたんのセンスに、まかせた。


381:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/20 09:15:15 IvqlCcmQ.net
  )))
(・ω・)獅子舞というのはスンバラシイ指摘であります。
なんかこう作り終えてきずいたのですが
ウワーこりゃカンフー対決とか侍対蛮族みたいな土の匂いがするのですよ
なーんか違うなあとシマの方も思いました☆
ドコドコとシマをちこっとばかり悪魔合体して坂本龍一神を召喚したつもりでジックリ ポッコリいや
ニュルりんと出したらどうかなと
  )))
(・ω・)天下一音楽スレでかつて辛くも優勝した夏厨の尊厳にかけて100回作る覚悟で
確りと数を作ると何れかがしっくりくるのではないかと
ぽくは真面目に思いました。
  )))
(・ω・)世界に宣戦布告しるユアパイ計画、100回つくる価値のあるものであり
ぽかあ片思いのマチコちゃんと初めてデートした興奮が蘇る金狼であります。
ドコドコは近所の公民館のポストに忍ばせて健康音頭とラベルを貼ることにしましゅ☆
  )))
(・ω・)ちょっとばかりsf漫画バイオメガみて反省しちきましゅ

382:名前は開発中のものです。
07/03/20 21:16:09 Ig5R+cJs.net
シマの方は、カエル鳴くね。げこげこって、「かえるきたっ!」って、楽しかったです。
どっちも、あれだね、RPGのステージBGMってか、エンカウント前の音楽って感じかも。
タイトルBGMには使えるよなと思った。でも、現状の、タイトルBGM、けっこう気に入って
るんだよな。けっこうってか、かなり。


383:名前は開発中のものです。
07/03/21 07:18:07 FpNavClz.net
100回作るのもいいが、道が見えました。クラシックに通じるのが上等常套かと。
中島みゆきも菅野ようこもすぎやまこういちも、もれなくクラシックに通じていると
思った。
寝る前にお茶を飲みすぎたせいか、3時間弱しか寝てない。うへうへうへ。
やっぱり天下一武道会で優勝してるくらいの実力はあると百も承知の助。驚きませんよ。
ノット サプライズ アイ アミ
モーツァルトを召還するんだ(みぃはぁでごめんね)。その髪の毛をくるくるりんにするんだ。


384:名前は開発中のものです。
07/03/21 11:25:19 K7bzFNpT.net
NH3、H2O、CO2、TOTAL ECLIPSE、the x-ecutioners、

385:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/21 18:35:36 L+MyaVOH.net
  )))
(・ω・)↑ナンダロー?
  )))
(・ω・)トライ エラーを繰り返しています。必ず満足できる物を作るつもりですが
ちと時間かかりそうです。

386:名前は開発中のものです。
07/03/21 22:03:46 FpNavClz.net
こちらも、ぽちぽち進んでいます。さっきは、弾の射程を大幅に縮めて
画面の端手前で消えるようにした。
当たり雲の追加の前に、
まばたき演出。シーン遷移のときに、黒画面をまばたきぶん入れる。コンマ何秒か。
自機および弾の土煙の影をあとでいれる。
サウンドファイル(ループ再生の)、無音部分消去してみる。試しにジェット音で。ちょいフェードしてもいいかも。
それと、ループ再生するやつは、再生からワンフレームおいて、音量変更すると、
再生始めのノイズが軽減するので、そのように修正(ジェットはその修正をしたが、3つ同時に
再生するとき、まだ、ノイジーだな)。仮サウンドなので、ある意味、実験としてだな。
地面の着弾痕をつける。
タイトルコールのロードアンドリリースは、早めに修正しておこう。
以上、5点の修正追加が残ってるので、まだ、こっちも時間がかかる。
それに、当たり雲入れたら、
自機等の影の付く雲を作る。当たり判定の雲でやるか。
当たり判定の雲、ビームも反応させる。
ということなので、敵キャラ実装の道は険しいのだ。
メモをコピペしてみた。
まぁ、当たり判定雲は全体で数個しか入れないけどね。
それに、おいらの、スーパーベーシックプログラムに不可能はないので(自然言語で
記述できることは実装可能だ!)、
淡々と進むんだけど、なにぶん、たれパンダーなので、なかなか手をつけない
んだよな(いいわけ)。
まぁ、からすたんが参加してくれるようになって、以前より、かなり、楽しく
なってきています。たのちいなたのちいな、るんるんるん。
Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

387:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/22 18:06:40 vvOXmjXO.net
  )))
(・ω・)社長ヤバいっすよ
なんか音楽無限地獄にまたぼくは引き寄せられてましゅ
このまま行くと1年くらいは全く作れないになるやもしれましぇん
  )))
(・ω・)地獄の番人が先かぽくの任務遂行が先か
ギリギリのチキンレースが開始さりました☆

388:名前は開発中のものです。
07/03/22 20:59:25 AhjjuF66.net
無音部分消去というよりも、始めと終わりのギャップがないように
カットしてやるだけで、かなり、気にならなくなった。ジェット音は
うまくいった。仮だけど。
まぁ、気楽につくってよ。始めから完全なものは無理だろ。やっぱり、リテイク
出すから、それで、それに応えていけば、さいこーの音になるぜ。
獅子舞なんかも、俺のリテイクにかかれば、いい戦闘BGMになるし。
どうする?獅子舞をリテイクする?それとも、次、あらたに、アップしてもらう
子にリテイクかけるかい?
Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


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