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405:名前は開発中のものです。 12/04/17 16:14:38.67 4TeAq83E.net ツクールは描画が腐ってるので 「僕の考えた独自システム」とかやると信じられないぐらい重くなって死ぬ 406:家臣T ◆Pzn2.y/16A 12/04/17 16:46:08.01 B+vT9Y8c.net 私なんちゃってunityscript使いだったり・・・xnaしようとしてた時期もあるからC#は読めますが。 戦闘はenumで状態管理してGUI表示駆使でいけそうです。 近いうちにでも作れるかどうかやってみます。 実は俺2D tool kit持ってるんですよね。それで2Dのマップの表示もできそうです。 ただボタン入力関係で「押しっぱなしならその方向に一歩ずつ移動」ってのができません getAxisは一気に行っちゃうし、GetKeyUp,Downは押された一回だけ感知だし。 407:名前は開発中のものです。 12/04/17 18:42:30.87 gJmHbVQh.net GetKeyUp,Downでは"ボタンを押した"のフラグだけON/OFFさせて、ゲームループでフラグをチェックしてONだったらキャラを移動させるで出来るんジャマイカ。 自分はUnity遣いでは無いから、まちがってたらゴメンナサイ。
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