ゲーム作りませんか?
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
100:名前は開発中のものです。 07/02/08 01:11:51 014qA9zv.net 日が変わる前には出来なかったが何とか出来た Wavファイルのストリーミング再生な ttp://gamdev.org/up/img/8863.zip 101:名前は開発中のものです。 07/02/08 02:24:42 cNSr2S3x.net 通知メッセージが来る度にfopen,fclose,new,deleteするのって 効率悪くないの? 102:85 07/02/08 07:04:59 vbp3K45k.net >>100はなるべくメモリを食わないようにしてるんでそうなった。 一度仮のバッファに全wavデータを移すという方法も考えたがそっちはwavデータ分のメモリを食うからな 103:85 07/02/08 08:20:01 vbp3K45k.net >>101の意図が今わかった。 あらかじめコンストラクタとかでFILEポインタと書き込み用バッファをSTREAM構造体で保存しとけば 通知メッセージが来るたびに宣言しないで済むしfseekの回数も大幅に減るからその分処理が軽くなるね。 成るほど奈留ほどthx 104:85 07/02/08 11:00:30 a1p+f1af.net DirectSoundでOggVorbisファイルを演奏してみた ttp://gamdev.org/up/img/8866.zip
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
2405日前に更新/337 KB
担当:undef