弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
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450:名前は開発中のものです。 07/01/09 20:05:50 FzUCMSVn.net >>447 とりあえず描画エンジン作れ。次に当たり判定周り整備汁。 MAPは地面と箱があればそれで良い。 451:447 ◆IIhBI5V.f. 07/01/09 20:10:39 mkVMFjkn.net とりあえず俺はオープンフィールドに一票ね 協力者も募集しとく 効果音とかの音を作れる人 3Dモデリングが出来る人(ファイル形式は無料のかメジャーなもの) フィールドを作ってくれる人(自作ソフトになると思う) アニメーションを作ってくれる人(自作ソフトか市販のでメジャーなファイルなもの) プログラミング directxで多少なりとも作ったことがある人(言語C++で人に聞かないで作れるってレベル) 452:447 ◆IIhBI5V.f. 07/01/09 20:16:20 mkVMFjkn.net >描画エンジン作れ すまん描画エンジンの定義がよくわからないんだが 自分の考えとしてオープンとクローズでかなり違うと思うんだが また当たり判定にも影響が大きいとおもう。 453:名前は開発中のものです。 07/01/09 20:23:05 FzUCMSVn.net >>451 2D系の処理ならある程度はできる。モデリングはメタセコなら初心者レベルだけど行けますよ。 指示くれたら出来る範囲で動きます
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