ToHeart2 ほか AquaPl ..
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362:名前は開発中のものです。 06/01/20 10:55:22 lg5noXKj.net std::vectorごときでさえテンプレートメタプログラミングの初歩の 話になってくれば使った方が良いに決まってんだけどねえ 363:名前は開発中のものです。 06/01/20 10:59:57 Vm6Xgl5v.net >360 自分で書いたソースを覗くのとSTLのソースを覗くのじゃ大違いだが。 スマートポインタの問題とかに深入りしだしたらキリないし。 楽になろうと思って返って疲れないか? STLの利点は、楽さではなく、一応の標準性とパフォーマンスだと思うが。 俺のやってる規模の仕事なら一人で出来る。 言っておくがプロのゲームプログラマだぞ。 確かに自前のライブラリを他人に使わせようとは思わんがな。 そういうときは仕方ないからSTL使う。 >361 例えばその「プラットホーム」がVC++だから困るんだが。 もっとも、例えば携帯端末でSTLなんて使いたくないとも思うけどな。 画像周りなんてどうせプラットホームごとに全部書き直しだしなあ。 364:名前は開発中のものです。 06/01/20 11:17:12 JrDuq+7M.net >>363 やっぱり一人で開発してるのが前提だったのか。そりゃ話がかみ合わないな。 忠告したいことは山ほどあるが、これ以上続けても無駄そうだし、 スレ違いだし、もう消えることにするよ。
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