ToHeart2 ほか AquaPl ..
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359:名前は開発中のものです。 06/01/20 10:20:08 bWwH4+cX.net >357 >356はネスケのソースとFireFoxのソースの話ね。 ネスケの段階で既に一流の仕事なんだから、プログラマの腕が上がったと いうよりは、単に心構えの問題にすぎんだろうと。 外に出すとケチをつける人が増えるから綺麗に書こうとすることになる。 Windowsのゲームプログラミングに移植性もクソもないし。 360:名前は開発中のものです。 06/01/20 10:37:29 JrDuq+7M.net >>355 なんで既にできあがってるものがあるのに、自力で組んだほうが楽になるのかね? 実装がマズイ可能性も、ソース覗く羽目になるのもいっしょだろ。 むしろ実装がマズイ可能性は自力で書いたもののほうが高いし、 仕様だってあやふやなものになって、ソース覗く羽目になりやすいだろ? 自分で書いたものならそれでも問題になりにくいだろうけど、、、、 あ、もしかして一人でしか開発したこと無いのか? それなら辻褄が合うな。 361:名前は開発中のものです。 06/01/20 10:40:38 JrDuq+7M.net >>346 > プラットホームによってはC++の対応が不完全なことも多いし、 > STLで相性問題が起こることも多いしな。Cが一番確実。 >>359 > Windowsのゲームプログラミングに移植性もクソもないし。 なにこのダブルスタンダード。
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