あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
50:名前は開発中のものです。 05/11/29 13:03:29 KsYWhUsD.net つーかEpBWF14Oがステフなのか? 俺は全く逆だと思ってたんだがな… 51:進行度5%(画像はイメージです) 05/11/29 17:16:42 wQyuMA5Q.net ttp://gamdev.org/up/img/3930.gif 2つの(砲)塔ww 52:名前は開発中のものです。 05/11/29 17:34:52 wQyuMA5Q.net --- ゲームの流れ --- 砲塔はグルグル回っていて、敵の方向を向いた時に、タイミング良く発射スイッチを押す (イメージではスイッチと砲塔の数が合ってないがw) 砲弾が相手の塔に当たるとダメージが入る 敵弾と自弾は、同軸上であれば、打ち消し合う 各砲塔には弾薬数があって(イメージにはないがw)タイミングを外すと、弾をロスする 補給部隊が来るとどこに補給するか決める 各砲塔には耐久度があって、少なくなると弾速が遅くなる 修理部隊が来ると、どこを修復するか決める --- 画面の説明 --- 一番上の横長 フィールド上にどれだけの弾が飛び交っているか(赤の点滅) 左右のゲージ 砲塔のダメージ 下の数字 どこの砲塔に命令を与えるか、のスイッチ 右下のボタン どんな命令を与えるか、のスイッチ
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
3359日前に更新/137 KB
担当:undef