ホラーゲームを作って怖さを競い合うスレ
at GAMEDEV
220:名前は開発中のものです。
10/01/15 09:32:39 c7UuI1/k.net
>>216
楽しいときと怖いときのメリハリ
後味が悪い
生理的嫌気の描写(グロとかビックリとか怖い顔とか)
難易度が少し高め
プレイヤーが主人公にどれだけ感情移入させられるか
俺が思うこと
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146日前に更新/58 KB
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