【65816:SNES】アセン ..
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227:名前は開発中のものです。 12/04/10 17:06:22.62 oLiChzL/.net 逆汗する場合はバイナリが16進で併記されるツールがいいよ。 8ビット世代だとアセンブラで書いてるソフトが多く、感心するほどキレイなやつもあるんだけどね。 データ部はだいたいバイナリに法則性があるから、慣れれば見分けがつく。 228:名前は開発中のものです。 12/09/20 17:51:26.96 cGMaKOFB.net hos 229:名前は開発中のものです。 12/09/20 17:54:15.47 4k8cLmU9.net ふむ 230:名前は開発中のものです。 12/09/20 19:09:31.58 f/XsJWvW.net 普通に逆汗してもメモリジャンプの位置とかステージデータとかキャラデータとか すべて目を通して手直ししないといけないからSMWを高級言語にするのは不可能 一番の問題はデータが散在しててアンセブラがそこも逆汗するからバグる 素人にデータとプログラム部分を見分けられるとはとても思えない 231:名前は開発中のものです。 12/09/20 20:30:06.88 /2q+0d4/.net 6502なんて命令少ないし、意味のあるプログラムか否かなんて結構機械的に判断できそうな感じだけどな。
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