【65816:SNES】アセン ..
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207:名前は開発中のものです。 10/02/09 20:14:37 3RJrolvd.net >>206 adc → Add with Carry キャリーフラグの内容も一緒に加算する。 これによって複バイト分の加算をするときの繰り上がりを簡易にできる。 208:名前は開発中のものです。 10/02/09 21:38:36 hmI1E4PD.net >>207 なるほど 理解しました ありがとうございます 209:名前は開発中のものです。 10/02/10 06:00:21 EXaN1Km+.net また分からないところがあるんだが ここでちょくちょく質問していっていいですかね? ギコ猫の第14章の http://gikofami.fc2web.com/nes/nes014.html 一番下のソースのgetPadBitの ora <KeyBuffer ; キーバッファにora これなんだがOR演算ってのはだいたい分かったけど ここで使う理由がイマイチわかりません 実際ここの命令消してもちゃんと動いてるみたいだし。 210:名前は開発中のものです。 10/02/10 14:39:07 5TL6Al/8.net ちゃんと動かんと思うのだが。 そのoraを省くと、直前で$4016を読み出してand #1した内容しか、KeyBufferに書き込まれなくなるだろ。 ループ回って、最後にstaでKeyBufferに書き込まれるのは右ボタンの状態だから、右にしか動かなくなると思うが。
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