ロープレ作るぜ! ..
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247:155
04/12/29 15:55:48 c0dYAtgA.net
このスレのHSP参加者はマップエディタ自作?


248:名前は開発中のものです。
04/12/29 16:19:25 sCU4Oe2f.net
>>246
アレの再構築中(;´Д`)
見た目いっしょだけど中身別物(俺的に)
絵ぐらいは自分で描きたいけど…
プログラム終わったあとに全グラフィック描くのかと思うとorz

249:名前は開発中のものです。
04/12/29 17:43:11 SCxaGwVw.net
>>247
自分はHSPじゃないけどマップエディタ自作。今作ってます。
というか人が作ったマップエディタって使える。マップエディタがはきだすマップ構造にあわせてプログラム作るのかな?

250:名前は開発中のものです。
04/12/29 19:13:11 RqsWbBP6.net
>>249
自分はCだけど、ソースの配列に書いてる。
自分で作るのはめんどくさいし、フリーのは、レイヤーの部分が使いにくかった。
ちょっとした特技?だけど、見本の地形(ドラクエのフィールドマップなど)
を見ながら、ブラインドタッチで打ち込める。
その為には、当然チップセットの並びを覚えておかないといけないけど、
マップチップの数を厳選し、また並べ方を工夫して、覚えやすくしている。

251:35 ◆JuJK1MZ4OU
04/12/29 20:17:40 h2H+4SI5.net
>>247
作るのメンドイから自分で書いてる

252:じっち
04/12/29 20:21:04 sOTEc7bM.net
逆コンパイルってどうやるんですか?
もしかして悪いことですか?

253:名前は開発中のものです。
04/12/29 20:33:17 k4rHdAVh.net
>>252
URLリンク(www.google.co.jp)

254:じっち
04/12/29 20:40:15 R95b1en5.net
>>253
すいません、グーグルに飛ばされるんですが?

255:名前は開発中のものです。
04/12/29 20:45:49 v3IxC5/w.net
アドレス見たら分かるだろ

256:じっち
04/12/29 20:47:46 30ifPpTW.net
>>254
誰ですか?
僕今、風呂出た所で書き込んでいませんけど。
>>253
検索してみたら、逆コンパイラが必要ということがわかりました。
でも実際に配布しているサイトが見付かりません。
配布サイト知りませんか?

257:じっち
04/12/29 20:49:54 R95b1en5.net
誰ってじっちです。
ちなみに僕のほかに100人のエージェントじっちがいます。

258:名前は開発中のものです。
04/12/29 20:58:42 t9m26RMS.net
>>256
初心者が手を出すもんじゃない。やめとけ

259:じっち
04/12/29 21:02:01 30ifPpTW.net
そうなんですか?
じゃあ、やめます。 

260:名前は開発中のものです。
04/12/29 21:19:01 H9IM7l0x.net
お前には逆コンパイルなんてまだ必要のない知識だ。
いや、一生無いか。

261:名前は開発中のものです。
04/12/29 21:53:55 f0nV1ZUp.net
あのさ、じっち君はトリップ付けた方がいいと思うんだよ。

262:名前は開発中のものです。
04/12/29 22:02:50 Lb0+aKbu.net
良い子は逆コンパイルなんてしちゃいけません、いやマジで。

263:じっち
04/12/29 22:06:15 sOTEc7bM.net
トリップって何ですか?

264:35 ◆JuJK1MZ4OU
04/12/29 22:11:43 h2H+4SI5.net
自分で調べろ

265:ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
04/12/29 22:13:12 X4tvZGsl.net
(・3・)アルェー

266:2号 ◆x9xF7SaTjA
04/12/29 22:36:18 Maxa4pVv.net
女性にフられたので見てみたらスレがすごいすすんでいるな!
そのうち俺様も動くものをUPしよう

267:じっち
04/12/29 22:48:41 WKyhCG4/.net
>>266
頑張って下さい。

268:名前は開発中のものです。
04/12/30 00:03:27 App8tdOx.net
それなりの大きさのRPGだったらイベントスクリプトとか実装するんだろうけどどうやって作ってますか?何かヒントになるページを知ってたら教えてください。

269:じっち ◆hGAZbEpuzI
04/12/30 01:04:50 EHc/vvqS.net
トリップというものをつけてみました。
なるほどこれがあれば僕のにせものが出てきても大丈夫ですね。

270:名前は開発中のものです。
04/12/30 01:52:30 95cGh2be.net
>>268
URLリンク(www.google.co.jp)

271:250
04/12/30 06:46:17 Hv4oEKga.net
>>268
スクリプトって、RPGツクールみたいなやり方でイベントを作っていく事の事?
それなら、まんまRPGツクールのやり方が参考になると思う。
まずマップを選択、マップ上をカーソルで移動し位置を決め、
開始条件を選択肢、イベントの内容を順番に決めていくと。
マップを直に書いている僕の意見では参考にならないと思うけど、
自分は、イベント系もソースの構造体に直書き。
それでも、構造体のメンバーは、位置、開始条件、イベント内容とかと、
RPGツクールを参考に殆ど同じのを使う。

272:名前は開発中のものです。
04/12/30 07:13:24 9GV1NPZ6.net
だんだん、じっちに萌えるスレにみえてきたー@@

273:名前は開発中のものです。
04/12/30 07:16:45 O3iJ5ayA.net
>>272
URLリンク(prog-etc.bbs.thebbs.jp)

274:名前は開発中のものです。
04/12/30 08:48:31 k2r3wU9K.net
>>268
URLリンク(www.sm.rim.or.jp)
このRPGはイベント用にバイナリコードの実行システムを持っている。


275:268
04/12/30 09:47:03 App8tdOx.net
>>271
d。RPGツクール95は昔やったことあるから調べて見ます。問題は開始条件とかを簡単な文法で書いておいてそれを分析するとこだな・・・
自分も最初ソースファイルに直接書いてたけど町の人とか多くなってくるとソースの量がめちゃくちゃに増えることに気づいて代替案を考えてました。
>>274
ありがとうございます。参考にします。
自分も一応いくつか見つけたのではっときます。
URLリンク(www.sala.or.jp)
イベントマップの概念の解説。今のところこの実装法はけっこうよさそうです。
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
イベント構文とその解析手法がのってます。

276:250
04/12/30 14:49:04 Hv4oEKga.net
>>275
上げられたサイトすごくいいですね。
自分も探してみたけど、中々いい所が見つからなかった。
正直、イベント(マップ)データが増えすぎて困る、
という所までたどり着く事が難しいから、経験自体あまりできない。

277:じっち
04/12/30 15:20:23 P8CGQi26.net
275
HSPじゃないですよね?
すごいことがよく載っていました。
あまり理解出来ないけど。

278:名前は開発中のものです。
04/12/30 16:10:14 g5VTNrhf.net
>>277
上:VB
下:C++
明らかにHSPと違うだろ

279:じっち
04/12/30 17:23:23 tYKpa9bH.net
>>278
落ち着いてください。それは僕の偽者です。

280:じっち
04/12/30 17:24:14 tYKpa9bH.net
トリップをつけてみたいのですが、どうやってつければいいんですか?


281:じっち
04/12/30 17:41:58 wSyExFKn.net
じっちは黙ってろ

282:テスト ◆wSaCDPDEl2
04/12/30 17:53:03 App8tdOx.net
トリップテスト

283:テスト ◆wSaCDPDEl2
04/12/30 17:53:54 App8tdOx.net
>>280
名前のところに
じっち#好きな文字列
って打てば出てくる。好きな文字列はずっと同じのを使えばいいよ。

284:名前は開発中のものです。
04/12/30 18:12:50 9GV1NPZ6.net
だんだん、どれが本物のじっちか見分けるスレにみえてきたー@@

285:じっち ◆hGAZbEpuzI
04/12/30 18:13:31 k2Qrl6u6.net
トリップつけてない偽者は無視してください。
それから僕を騙るのはやめてください。訴えますよ。

286:250
04/12/30 18:22:39 Hv4oEKga.net
>>285
偽者がトリップを付けて来たら、ホームページに本物の方を書いておけばいい。

287:じっち
04/12/30 18:24:28 wSyExFKn.net
誰に訴えるんだよ
じっちは黙ってろ

288:じっち ◆C4XYyU09JE
04/12/30 18:24:44 Y69zv7rw.net
トリップ付けてさえ本物かどうか怪しいもんだ
どうやって証明しよう?

289:じっち ◆4Qth1b1Y32
04/12/30 18:42:27 tYKpa9bH.net
とりあえず、本物はsageを知らない。

290:名前は開発中のものです。
04/12/30 19:32:10 +kZT0mOX.net
hGAZbEpuzIが本物ってことでFA?

291:じっち(本物です)
04/12/30 19:33:47 ST/V0UVe.net
本物です。
確かに僕は[sage]を知りません。
何で僕の名前を名のるんでしょうか?
全く意味ないと思いますけど。
ゲーム進行状態
キャラクターを走らせることが出来るようになりました。
今はマップを作っています。

292:じっち(本物)
04/12/30 19:38:53 ST/V0UVe.net
家はダイヤルアップ接続なので、その暗号みたいのは毎回変わってしまいます。

293:名前は開発中のものです。
04/12/30 19:49:28 App8tdOx.net
>>292
お前はじっちじゃないな!
ダイアルアップ接続でIP変わるからトリップ変わるなんて本物のじっちが知っているわけない。

294:マスター・オブ・じっち
04/12/30 20:12:10 95cGh2be.net
じゃぁもう僕が本物でいいです
よろしくおねがいします

295:じっち(方法)
04/12/30 20:35:00 653hIGV0.net
投稿時間の横にあるのがトリップなんですか?
>>294
じゃあ僕のHPの雑談掲示板に名前[じっち]で書き込んでみてください。
あなたは、偽者だから書き込めないはすだけど。
出来るものならやってみろ
出来ないだろ

296:名前は開発中のものです。
04/12/30 20:40:49 t6DhusLX.net
あのさ…
珍しくこの板で真面目に作ろうとしてる香具師がいるんだから
せめてここでは荒らすなよ。

297:じっち
04/12/30 20:42:08 wSyExFKn.net
>>295
お前が本物って証拠も無い
ていうか、本物だろうが偽者だろうが糞には変わりない
じっち=池沼でFA

298:名前は開発中のものです。
04/12/30 20:47:29 azpWmkJm.net
>>296に同意。
他人ががんばってるのを妨害するのは厨以下。
厨でもしない。
ともかくじっちはHPなんなりで使うトリップを書いて本物である事を証明すればOK

299:じっち
04/12/30 20:55:12 653hIGV0.net
そのトリップはどうやって書くんですか?

300:名前は開発中のものです。
04/12/30 21:02:46 azpWmkJm.net
いやだから名前欄に#×××
×××は好きな文字(ただし他人に推測されにくいもの)
で、書き込んだらそれが暗号化されて名前欄に出るからそれをホームページに貼り付けておけ。
それで偽者は出ないだろう

301:名前は開発中のものです。
04/12/30 21:06:08 XcNbyMD9.net
HPにトリップキーまで書いちゃう予感・・・

302:名前は開発中のものです。
04/12/30 21:06:38 95cGh2be.net
悪かった悪かった、ちょっと便乗しただけだって。
>>296>>298
それと同義語言うと
十中八九糞スレ化するから
本当に応援してるのなら二度というなよ
じゃあ続いてじっち頑張って

303:名前は開発中のものです。
04/12/30 21:09:43 azpWmkJm.net
>>302
ハァ?お前が二度と書き込むなや屑が。

304:じっち ◆4Fwjw8VWQg
04/12/30 21:09:58 AmXxhshW.net
トリップの書き方わかりました。
今からHPの雑談掲示板に書いておきます。
僕の雑談掲示板はパスワードがわないと同じ名前での投稿は受付ないので、偽者には書き込めないので確実に本物だとわかります。

305:じっち ◆4lTdNSW6dQ
04/12/30 21:12:35 AmXxhshW.net
やっぱりトリップ変えます

306:名前は開発中のものです。
04/12/30 21:14:11 95cGh2be.net
>>303
ほら、結果的にお前が汚い言葉を使う結果になるんだから

307:名前は開発中のものです。
04/12/30 21:18:25 azpWmkJm.net
>>306
ほう、汚い言葉を使う結果になったら何なんだ?
お前のじっちを騙った妨害レスよりは遥かにマシだと思うが。
つー事でこれ以上は他の香具師の邪魔になるんで終了

308:じっち
04/12/30 21:19:26 wSyExFKn.net
だから、じっちの存在自体が汚いんだよ。

309:名前は開発中のものです。
04/12/30 21:19:28 95cGh2be.net
まぁいいや、日にち変わればID変わるし。
明日からまた元通りにやりましょう、便乗してすまんかった。

310:じゃばっち ◆/hhXTUq7wc
04/12/30 21:20:46 App8tdOx.net
Javaのドラクエ試作品マップ移動までできました。じっちには負けんぞ〜
URLリンク(f57.aaa.livedoor.jp)

311:じっち
04/12/30 21:29:03 AmXxhshW.net
トリップ書いてきました。

312:じっち ◆4lTdNSW6dQ
04/12/30 23:26:59 3tDqLrwW.net
オンラインゲームを作るのが目標なのでスミス・プロジェクトを参考にソースを書き直しています。
どうすればいいのか全くわからなくなったので質問します。
壁にぶつかったときに向きだけ変えるのはどうすればいいでしょうか?
何度試してみてもうまくできません。
教えて下さい。お願いします。

313:名前は開発中のものです。
04/12/30 23:29:28 MFUa7lme.net
>>312
自分で調べるか、考えるかしろ。
何でも人を頼りにするような奴じゃネットゲームなんて到底無理。

314:35 ◆JuJK1MZ4OU
04/12/30 23:34:17 FdaAA32d.net
>>312
調べてわからないなら、色々試してみろ。
ソースが複雑になってもいいから

315:250
04/12/30 23:43:05 Hv4oEKga.net
>>304
じっち氏のホームページは>>42?つながらない。
>>310
まず、そのアドレスにhを付けてもうまく落とせない。
後、ホームページの方では落とせたけど、
jarファイルをダブルクリック(やり方あっているよね?)しても実行されない。
>>312
前見せてもらったバージョンで、壁に当たった時に
移動できないという処理が出来ていたから、
単純にそのチェックがあった時、向きの変数の値を変えればいいのでは。

316:じっち ◆4lTdNSW6dQ
04/12/31 00:08:04 SimrFSFr.net
>>315
僕もそうだと思って、向きの変数を書き換えたんですがだめでした。

317:名前は開発中のものです。
04/12/31 00:13:48 VaHOq6ZV.net
悪いことは言わんから基礎からちゃんとやった方がいいぞ。
ゲーム製作は掲示板のCGIスクリプトみたいに他人のソースに
ちょっと手を入れるのとはわけが違う。

318:じっち ◆4lTdNSW6dQ
04/12/31 00:28:03 SimrFSFr.net
gosubで1度キャラ描画ルーチンへジャンプしたら出来ました。

319:名前は開発中のものです。
04/12/31 00:37:59 rvCeRkRB.net
俺もRPG製作を始めようかと思うが
何から始めたら良いかわからん

320:名前は開発中のものです。
04/12/31 00:49:56 miYGL5cf.net
何から始めたら良いかわかんないうちは手を出さないほうがいいかもしれナイ。
講座サイトのサンプルソースの内容を解析して、とりあえず動くもの作る。
そーしてくと、
「RPGだな。ドラクエ型にしよう。そうするとまずマップを表示させないとな。
マップを表示させるためには、変数に何と何を用意すればいいな」
とかそんな感じに考えが浮かぶようになってくる。
「何をしたいから、何と何を用意する」という考え方で向かえばヨロシ。

321:受験生 ◆g/ZMVdytmo
04/12/31 01:00:42 Zbal3OcU.net
楽しそうですね
手伝いましょう。

322:155 ◆NoUbUc/NlY
04/12/31 01:04:49 goXsOnkY.net
現在の状態
・自動マップ生成のプログラム製作中。(ローグっぽいの作りたいため)
とりあえず生存カキコ

323:名前は開発中のものです。
04/12/31 01:17:17 rvCeRkRB.net
>>320
レストンクス。
絵でも描きながら、練っていくことにするよ。

324:2号 ◆x9xF7SaTjA
04/12/31 15:08:34 k5Jve/e2.net
とりあえずシューティングゲームの練習はここまでだ!
HSPのことは結構わかってきたぜ!
いよいよ本格的に俺ゲーをつくるぞ!
URLリンク(www2.aqweb.net)

325:名前は開発中のものです。
04/12/31 17:14:01 ylI43WA1.net
拡張子xxxってなんですか

326:2号 ◆x9xF7SaTjA
04/12/31 17:36:39 k5Jve/e2.net
URLリンク(www2.aqweb.net)
ここにUPしたら勝手にこうなったぞ。
ただのZIP圧縮したファイルだから気にするな

327:155 ◆NoUbUc/NlY
04/12/31 17:38:41 goXsOnkY.net
とりあえず自動マップ生成のプログラムが出来ました。
アップする場合ってどこのアプロダがいい?
>>326でいいのかな?

328:じっち ◆4lTdNSW6dQ
04/12/31 17:54:46 W5k2Oe4G.net
いいと思う

329:名前は開発中のものです。
04/12/31 20:07:05 OZfbyebh.net
>>7
まんま聖賢伝説ジャン

330:2号 ◆x9xF7SaTjA
04/12/31 20:41:56 k5Jve/e2.net
>>329
聖剣伝説のことかい?
だったら全然違うと思うけどなぁ

331:名前は開発中のものです。
04/12/31 20:58:43 Tnnx6qbH.net
設定厨は(ry

332:じっち
05/01/01 00:02:40 Yjp/DSql.net
あけましておめでとうございます

333:名前は開発中のものです。
05/01/01 00:05:48 OKrO4B+k.net
おいじっちよ、
あれをオンラインARPGにしようと考えているのか・・・。
なんつーか、あれだ・・・・
あけおめ

334:名前は開発中のものです。
05/01/01 00:07:05 WuZARsTf.net
      ,C'、
      |
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 リリカル!マジカル!
Ω─⊂彡
  ,,んムム'ゞ'
   ∪ ∪

335:じっち
05/01/01 00:10:09 7KdHnfd0.net
やっぱりアクションはやめたほうがいいですか?

336:名前は開発中のものです。
05/01/01 00:12:28 WuZARsTf.net
新年初カキコが誤爆かよ俺はぁぁぁぁぁぁ
リリカルマジカルじゃねぇよ俺の馬鹿ぁぁぁぁぁぁOTLOTLOTL

337:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/01 00:16:59 Sh2JIQdz.net
もう新年か。
7日ぐらいには次のをうpで切るように頑張るよ

338:じっち
05/01/01 00:26:44 jeNwNsfb.net
僕も早めにうp出来るように頑張ります。

339:2号 ◆x9xF7SaTjA
05/01/01 00:27:16 N1Tw7ijb.net
藻中につき、おめでたくありません。
ゲーム仕様をバリバリ製作中だぜ

340:334 ◆/2keBLKXHU
05/01/01 00:28:19 WuZARsTf.net
暇だから俺も作ろうかな。
誤爆したのも何かの縁かなorz

341:じっち
05/01/01 00:29:26 jeNwNsfb.net
頑張れ!!

342:名前は開発中のものです。
05/01/01 01:12:04 vhnXomFP.net
>>340
いったいどこにカキコしようとしたんだか…
まとりあえず「負けないように」

343:名前は開発中のものです。
05/01/01 01:25:41 d7DmvhL+.net
>>335
HSPじゃ無理だ

344:名前は開発中のものです。
05/01/01 01:56:12 YORyStDn.net
あけおめじっち

345: Happy New Year!!
05/01/01 04:55:58 OpKiiWoZ.net
ジッチのじっちは=実地教習の、「 実地 」 、なの?

346:名前は開発中のものです。
05/01/01 06:18:51 NE313aFp.net
じっちが今年に入ってからトリを付けなくなった件について

347:じっち
05/01/01 06:23:39 hnqI2QVM.net
同学年のある人に僕が[はなじっち]というあだ名を付けてその話ばかりしていたら、僕はじっちとよばれるようになりました。


348:名前は開発中のものです。
05/01/01 10:32:46 cHHQ8e5a.net
あけおめ!
>>346
その謎を解いてみせる!じっちゃんの名にかけて!

349:じっち
05/01/01 10:44:06 qjvs2xpu.net
トリップは偽者が来たときだけ付けることにしました。
毎回記入するの面倒だから

350:名前は開発中のものです。
05/01/01 11:51:34 rcd3K+8/.net
残るだろ

351:じっち
05/01/01 12:50:41 k+i7Y8Z8.net
携帯で書き込んでいるので残りません。
パソコンだとなぜか書き込みすら出来ない

352:名前は開発中のものです。
05/01/01 13:00:18 L8Wr2mIP.net
マルチageしておいて放置か糞厨房?
氏ねよじっち


353:じっち
05/01/01 13:58:07 lmQb+mJR.net
もうしわけありませんでした。
ご迷惑なようなので首括って氏にます。

354: 【ぴょん吉】
05/01/01 14:58:32 NE313aFp.net
>>347-353のじっちが全てID違う件について

355:名前は開発中のものです。
05/01/01 15:14:13 OUxtd7Ji.net
じっちって消防くらいっぽいな。
マルチしてる時点で、やる気が感じられん。
>1 :じっち :04/11/23 07:14:50 ID:CCsv+84e
>少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。
>C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。
>お願いします。
>あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか?
バカは氏ね



356: 【吉】
05/01/01 15:42:11 NE313aFp.net
>>355
誘導頼む

357:名前は開発中のものです。
05/01/01 18:45:49 yJQT3SE3.net
そのうち飽きるだろ。

358:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/02 00:34:08 SlPy5KS7.net
じっちは場所によって違うことを言っているんです。間違い無い
>>351
携帯の機能を全く(ry

359:名前は開発中のものです。
05/01/02 01:00:29 V8KjJDd2.net
じっちなんていないよ

360:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/02 01:28:16 SlPy5KS7.net
じっち=たまごっちだろ?

361:名前は開発中のものです。
05/01/02 01:40:08 9RHz9l7o.net

            名前 --------------------------坂田 浩之
            ニックネーム--------------------じっち
            性別---------------------------男性
            誕生日-------------------------7月10日
            星座---------------------------かに座
            血液型-------------------------不明
            年齢---------------------------14歳
            職業---------------------------中学生
            部活---------------------------テニス部
            住所---------------------------愛知県
            趣味--------------------------- ゲーム
             〃 --------------------------- 読書
             〃 ---------------------------スポーツ


362:名前は開発中のものです。
05/01/02 03:26:44 w8Gq2UOm.net
こっから下でトリ付けてないじっちは全員偽者だろ?

363:じっち ◆4lTdNSW6dQ
05/01/02 19:09:06 xQb3DcHJ.net
なんかまた偽者が出てきてますね。
ARPGは今の僕にはやっぱり無理がありました。
だからFF風にします。
今、練習でシューティングを描いているのでまた後で多分来ます。

364:名前は開発中のものです。
05/01/02 22:39:08 2Z5VdldO.net
>>363
FF風というともちろんファミコンのFFの事だよね?

365:受験生 ◆3VUXqvbfSY
05/01/02 22:50:05 1zyRBVAI.net
ファイナル・ファイト
だ よ ね

366:じっち ◆4lTdNSW6dQ
05/01/03 00:01:46 dfDGNvL/.net
>>364
はいそうです。
HSPでFF8などみたいなすごい3Dをつくるのは、無理ですから
3Dに完全対応していても今の僕には無理です。(-_-;
町の人が勝手に歩いているのって難しいですね。
まだ実際にはやっていませんが、講座をみたら結構難しそうでした。
でも頑張ります。
今日はとりあえず寝ます。おやすみ(_ _)Zzz 

367:名前は開発中のものです。
05/01/03 00:41:00 rlzLTHWR.net
微妙に作り始めてみる。戦闘画面の表示がちょい完成。
ここの人々の大半はフィールド画面(?)から作り始めてるっぽいけど
戦闘よりマップ移動とかを先に作った方がいいのかな。

368:名前は開発中のものです。
05/01/03 00:47:09 43SVAYfP.net
両方を繋ぐシーンマネージャとタスクマネージャを…って
HSPではどうやるんだ?そういうの('A`)

369:名前は開発中のものです。
05/01/03 00:48:20 V7XKvOBL.net
>>367
RPGはそれぞれが独立しているから、どちらからでもいいと思う。
僕は戦闘部分が好きだから、あなたと同じで戦闘処理の方から作る。

370:名前は開発中のものです。
05/01/03 01:11:34 /+4X22Pq.net
>>367
個人差があるけどマップ関係自体はそう難しいものでもない。
スクロール・オブジェクト関係は講座いっぱいあるし。
まぁイベント実装部はちょっと難しいだろうけど。
一番小難しいのが戦闘だから、その選択で間違ってないと思うよ。
ある程度戦闘の型作る→マップ関係製作→イベントで戦闘シーンに移動
だいたいこんな感じかと。

371:名前は開発中のものです。
05/01/03 09:42:25 8s0pqKW4.net
>>366
おーい糞厨房。
smith-projectの掲示板までマルチしておいて放置かコラ?
オマエにはFFなんて絶対無理だから、さっさと冬休みの宿題でもすれば?


372:じっち
05/01/03 13:02:45 pZtCT7So.net
なんかまた偽者が出てきてますね。
FFは今の僕にはやっぱり無理がありました。
だからドラクエ1風にします。
今、練習でドラエモンを描いているのでまた後で多分来ます。

373:じっち ◆4lTdNSW6dQ
05/01/03 13:18:53 Nuq0PogO.net
>>372の意味のわからない人は偽者です。
クリップも付けていないし。
僕ではないので間違えないで下さい。

374:名前は開発中のものです。
05/01/03 13:21:37 QlwdLbSQ.net
クリップ?

375:じっち
05/01/03 13:29:41 pZtCT7So.net
>>373
というか僕が僕である証明をしても
どっちにしろ本物でも偽者でも厨房には変わりないと思います。
それよりクリップってなんですか?
ここで勉強をした方が良いと思うよ
URLリンク(www5c.biglobe.ne.jp)
君にはココがお似合い。



376:じっち ◆4lTdNSW6dQ
05/01/03 14:27:11 Nuq0PogO.net
間違えました。
クリップじゃなくてトリップです。

377:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/03 16:37:02 qlhX8Xe4.net
>>367
どっちが先でもいいと思う。どうせどちらも作る必要があるから。
>>375
URLリンク(www.iajapan.org)
こっちの方がいいよ


378:じゃばっち ◆/hhXTUq7wc
05/01/03 16:56:37 7xODuklh.net
>>377
わかりやすくていいページだな。

379:名前は開発中のものです。
05/01/03 21:26:36 7wcTonmY.net
とりあえず、ここのいけないお子ちゃまたちにはこれが必要だなw
URLリンク(frank.kir.jp)


380:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/04 01:23:23 EX+xy6nG.net
じっちは絶対14歳じゃないな。
14歳じゃ考えられないミスをしてる。

381:名前は開発中のものです。
05/01/04 02:32:54 wvMfqqKF.net
>>380
どんな?

382:名前は開発中のものです。
05/01/04 09:41:03 LiOd7hu3.net
ネット初心者なだけじゃないか

383:名前は開発中のものです。
05/01/04 10:33:31 DNdQeqcI.net
じっちのおかげで見事に糞スレ化したな。


384:名前は開発中のものです。
05/01/04 13:30:07 5YzBxKFm.net
どちらかというとネット初心者を生暖かく見守ってやれない古参のせいな気がする。
2ちゃんだから仕方ないといえば仕方ないが粘着して荒らしている奴はそんなにご立派なのかねぇ。
やる気がある分、じっちの方がましじゃないか?
>じっち
やる気があるのはいいが、ネットでの立ち回り方も覚えような。
挫折しないように頑張れよ。

385:名前は開発中のものです。
05/01/04 14:33:13 be4GSkLD.net
>>384
同意。じっちにも多少2chの空気を読めてない感があるけど頑張ってるのは評価すべき。
野次飛ばしてる香具師は他人ががんばってるのも黙って見てられないんだろうか?


386:じっち ◆4lTdNSW6dQ
05/01/04 14:38:12 uyJA2+mJ.net
>>384>>385
ありがとうございます。
挫折しないように頑張ります。

387:名前は開発中のものです。
05/01/04 15:35:00 9En0CjH/.net
>>384
一般の掲示板ならその理論も通用するだろうな。

388:名前は開発中のものです。
05/01/04 15:42:55 cqU5sxkQ.net
>>384-385
ここは2ちゃんねるですよ。
お遊戯は自分のHPでやってくれ。

389:名前は開発中のものです。
05/01/04 16:03:54 be4GSkLD.net
>>387-388
なんか勘違いしてる香具師が居るな。
だからお前らは2chうんぬんかんぬんじゃ無くて素直に頑張ってる奴を応援も出来ないのかと。
まぁここまで来るともう人間性の問題だけどね。どうせ叩いてる香具師はリアルでも痛い香具師なんだろうよ。

390:名前は開発中のものです。
05/01/04 16:18:34 8Bho+hvE.net
URLリンク(prog-etc.bbs.thebbs.jp)
これもじっちなの?ちがうひと?

391:じゃばっち ◆/hhXTUq7wc
05/01/04 16:27:48 LiOd7hu3.net
完璧に同じ人

392:名前は開発中のものです。
05/01/04 17:37:40 be4GSkLD.net
( ゚д゚)ポカーン

393:名前は開発中のものです。
05/01/04 18:24:20 9En0CjH/.net
>>389
真面目にやって、真面目に応援されるだけのコミニティを期待してるんなら
場所を間違えているとしか言いようが無いな。
空気に沿わない書き込みをしてたら、ある程度煽られるのは当然なんだよ。

394:名前は開発中のものです。
05/01/04 19:11:53 F+iwjQFc.net
2chは匿名掲示板であることがまず大前提。
素直に頑張ってるヤツとか特定の個性を持った個人は必要ない。
>>384
騙りとかも含めて、十分生暖かく見守ってると思うが?
他の板ならもっと叩かれて当然。

395:名前は開発中のものです。
05/01/04 19:55:34 Dcw88Bbd.net
まぁそりゃあ他の板は板違いだからね・・・。
もしかしてゲ製が隔離されてる理由もわからんのかい?

396:名前は開発中のものです。
05/01/04 20:08:50 2CtZKDNQ.net
>>まぁそりゃあ他の板は板違いだからね・・・。
そういう意味ではないと思われ。
他の板でゲーム製作に関係ない話題で、
似たような言葉使い・態度でいたらもっと叩かれていたってことでしょう。

397:名前は開発中のものです。
05/01/04 21:44:23 9En0CjH/.net
>>390
これを見て、おもわず煽りに入りたくなったが別に恨みがあるわけじゃないので
ここは我慢しておこう。

398:名前は開発中のものです。
05/01/05 00:08:56 jZVDJyMD.net
>>396
なるほど。では視点を変えて
>>2chは匿名掲示板であることがまず大前提。
とあるけどこの前提をどうふんだら頑張ってる香具師は必要ないとなるんですか?
とく-めい【匿名】
実名をかくして知らせないこと。

399:名前は開発中のものです。
05/01/05 01:56:31 nrO6roYn.net
なんかどっかの板のどっかのスレでまったく同じ現象見たことあるな。
一方が「まじめにやってる奴は素直に応援汁」と言い、
もう一方が「馴れ合いは他所でやれよ」と言い、
そんな住民達のアホなループ議論がスレを埋めて、
参加者の発言まで飲み込んで糞スレ化して、
終いには板の住民から「この板のガン細胞」とまで呼ばれてたな。

400:名前は開発中のものです。
05/01/05 02:21:42 Up82bvFO.net
俺たちは煽りながら荒らす。
お前たちは擁護しながら荒らす。

            ……つまり、挟み撃ちの形になるな。

401:名前は開発中のものです。
05/01/05 03:02:41 N+9a879K.net
>どちらかというとネット初心者を生暖かく見守ってやれない古参のせいな気がする。
暖かく、と言うのはまったくマナーできてない奴に対して
「キミはマナー違反だからそんなことはしちゃいけないよ。マナーに関してはここで学びなさい」
と教えてやることではないか?
>2ちゃんだから仕方ないといえば仕方ないが粘着して荒らしている奴はそんなにご立派なのかねぇ。
2ちゃん関係ない。
マルチ、放置、逆切れ、ろくに過去ログ調べもしないで質問繰り返し…
これは一般のサイトであっても十分嫌われると思うが?
あと、頑張れば何しても許されるわけじゃないよな?
頑張ってるかどうかってのと、マナーがなってないから注意されることとはまったく別物。
じっちはHSPがどうのこうの言うよりも、マナーを学ぶほうが先だ。
HSPでゲーム作れたからといってどうなるわけでもないが(それぐらいできる奴は腐るほどいる)、
礼儀正しさはネットでもリアルでも、とても重宝するものだ。
>>386みたいに、自分に都合のいいことだけに耳を傾けてるんじゃないぞ。

402:名前は開発中のものです。
05/01/05 03:09:51 N+9a879K.net
もう一つじっちに言っておきたいことがある。
コレは絶対守れ。
素材の著作権は明記しろ。
即通報されても知らんぞ。
このレス見たら速やかに実行しろ。

403:じっち ◆4lTdNSW6dQ
05/01/05 07:34:13 oQvGuFUf.net
僕もアップしてからそう思って直そうとしたらサーバーに接続出来なくなったんです。
昨日サーバーに問い合わせしたのでもうすぐ直せると思います。

404:オルタフォース ◆Alter//GT6
05/01/05 17:51:00 v8Dwnmec.net
―――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |    ↓>>57(書いた覚えがない)
     |        |( ・∀・)つ ミ |    __ _
     |        |/ ⊃  ノ |   |   (  )( )
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  ミ  \ヽ| |
                        |    と(   )つ
                        |      (。A。 )
                        |      ∨ ∨

405:名前は開発中のものです。
05/01/05 18:11:55 IiNlLsql.net
>>403
もうお前は書き込むな。
ちょっとはマナー勉強して来い。

406:名前は開発中のものです。
05/01/05 22:18:47 1ju5P5iP.net
話を制作の方に戻しましょうよ。
>じゃばっち
HP拝見しとります。最近かなりまめに更新されているので良いですね。
ところで、最新(1/1up分)のサンプルからJ2SE5.0の新機能使っているみたいですけど、
せっかくJavaで作ってるんだしマカ切り捨てになる仕様はもったいないと思いません?
Javaでゲーム作るメリットってクロスプラットホームだけだと思うのですが・・・。
いまだに5.0に正式対応していない糞林檎など知らんという見解でしたらスレ汚し失礼w
なんにしても作ってる皆がんがれ。

407:名前は開発中のものです。
05/01/05 22:50:34 dPEb96p3.net
403 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ 投稿日:05/01/05 07:34:13 ID:oQvGuFUf
僕もアップしてからそう思って直そうとしたらサーバーに接続出来なくなったんです。
昨日サーバーに問い合わせしたのでもうすぐ直せると思います。
なんで人の話全く聞いてないこんなアフォ↑を擁護するヤシがいるのか不思議。
>>398とか本当にじっちのことを思うならまずじっちに諭して聞かせろ。
お前は公共の場で「子供なんだから好きなようにさせてください」とか言ってる
DQN親と全く変わらん。

408:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/06 01:25:16 Dq2D97xt.net
マップから別のマップへと移動できるようにしてきたものをうpしてきた。
マップ自体は適当なので移動先で動けなくなる事もある。
マップ機能は大体こんな感じにしておく。

409:名前は開発中のものです。
05/01/06 09:14:31 VyA8RYB6.net
>>406
最近、荒れ気味なのでROMってたんですがありがd。
あれ動かないですか・・・ドラクエ(dq.jar)ですよね?5.0の機能を使ったという自覚はないんですが・・・
具体的にどんな症状か教えてもらえますか?こっちでも1.4.2の環境で確認してみます。

410:名前は開発中のものです。
05/01/06 09:21:14 VyA8RYB6.net
>>406
やっぱ1.5の使ってましたorz
Boolean.parseBoolean()ってやつです。ふだん1.5の環境でやってたので気づきませんでした。直しておきます。これからも気づいたら教えてください。

411:名前は開発中のものです。
05/01/06 09:43:55 aURBdGiO.net
>>408
こんなエラーでた
再現性なし、条件不明
---------------------------
map.exe - アプリケーション エラー
---------------------------
"0x004028e5" の命令が "0x01168660" のメモリを参照しました。メモリが "written" になることはできませんでした。

プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください
プログラムをデバッグするには [キャンセル] をクリックしてください
---------------------------
OK キャンセル
---------------------------
軽快に動いてたし順調そうだな

412:名前は開発中のものです。
05/01/06 10:17:12 JRDJqKYt.net
>>411
あれ…私IEでたまにそんな感じのエラー出るよ

413:名前は開発中のものです。
05/01/06 10:18:58 aURBdGiO.net
>>412
うはwwwwwwマジで?wwwwwwwww
HSPでwwwウィルスかよwwwwwwwwwすげwwwwwwwwwwww

414:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/06 12:50:49 Dq2D97xt.net
>>411
報告thanks
再現性なし、条件不明のようなので今のところはスルーしておく。
重大な欠点があったので次はそこを直してからうpする予定。

415:名前は開発中のものです。
05/01/06 13:19:27 a3zwvSIm.net
>>413
なんでウイルスなんだよ。
アホか?
>>414
たぶんインタプリタの問題。コード自体の問題ではないと思われ。

416:名前は開発中のものです。
05/01/06 13:33:34 JQUuZfOU.net
HSP製のゲームでは良く見かけるよね
ポップアップ無視してプレイしてても
ちゃんと動いているからいつも放置してるよ

417:名前は開発中のものです。
05/01/06 22:25:48 czdMyuSG.net
413のPCは、書き込みにwが紛れ込むウィルスに犯されてるようだな。

418:名前は開発中のものです。
05/01/07 21:18:24 4savagHP.net
413はvipperとみた。

419:名前は開発中のものです。
05/01/07 21:37:15 TNr+Fmqz.net
じっちは逃げたのか?

420:名前は開発中のものです。
05/01/08 00:32:00 vdp8WjNH.net
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  スレを立てた新人プログラマーでもおだてれば
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  ちゃんとゲームを開発してくれる……
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました。

421:名前は開発中のものです。
05/01/08 11:40:46 J7H1oCie.net
>>419
冬休みが終わったんだろう。
ただの冬厨でした。

422:2号 ◆x9xF7SaTjA
05/01/08 15:50:39 Y8s8Zr46.net
随分下がってるのでageだ

423:名前は開発中のものです。
05/01/08 20:21:23 uLDMNZ4k.net
>>419
ザに行ってらっしゃい

424:名前は開発中のものです。
05/01/08 20:29:51 vdp8WjNH.net
>>423
じっちの知ったかぶり笑った。

425:名前は開発中のものです。
05/01/09 07:41:34 i0TrW+qj.net
こっそりアクションRPGを作っている者です。
今やっとマップの表示や切り替え(ゼルダ式)が出来るようになった所なんですが、自力でマップパーツを描くとしょぼくてたまりません。
どこかにフリーで配布されていたりしませんか?

426:名前は開発中のものです。
05/01/09 08:41:55 25UeelhI.net
>>425
スレリンク(gamedev板)
URLリンク(gamdev.org)

427:199
05/01/09 16:19:27 06IBdflT.net
スレの勢いが落ちてきて>>28の予言が的中する可能性も出てきたからなんかうpしてみよう。
まだ戦闘画面の作成途中だけど。尻の穴が熱い。
URLリンク(gamdev.org)

428:155 ◆NoUbUc/NlY
05/01/09 19:35:27 DdwE+7cZ.net
そろそろ冬休み終わるのであげてみる。
見る人によってはやってることは幼稚だが気にするな。
自動マップ生成(簡易版)
URLリンク(gamdev.org)

429:名前は開発中のものです。
05/01/09 20:20:23 25UeelhI.net
>>427
ポケモン風の画面だね。
何か始めのキャラ、ウィンドウのスクロールがゆっくりすぎな気も。
相手に行動させるとか、技のバリエーションを増やすとか今後の発展に期待。
>>428
見た事がないタイプ。
棒倒し法で出来るのに近い気もするけど、広い部屋もあるし。

430:名前は開発中のものです。
05/01/10 02:37:42 O8xPY7lA.net
>>429
普通に迷路を生成して3,4個ほど四角の部屋でくりぬいただけに見えるが。

431:名前は開発中のものです。
05/01/10 04:29:38 VFiHpzwK.net
>>430
そういうやり方なのかな。
普通の迷路+aのやり方は、結構発展の余地がありそう。

432:名前は開発中のものです。
05/01/10 04:43:32 tZJobLa7.net
>>431
早起きですね

433:名前は開発中のものです。
05/01/10 07:09:56 VFiHpzwK.net
>>432
あなたも。
ただ私の場合は、口内炎が痛くて目がさめてしまった。
両サイドに同時に出来やがって・・。

434:名前は開発中のものです。
05/01/10 07:18:41 tZJobLa7.net
>>433
自分は寝てないのです。
なんか目が冴えちゃってね…。

435:155 ◆NoUbUc/NlY
05/01/10 14:43:45 z0Dx4KBx.net
>>429
正解!
簡単に出来るからね

436:名前は開発中のものです。
05/01/11 18:53:41 5BttH7jI.net
なんか432~434のレス見てたら和んじゃった

437:名前は開発中のものです。
05/01/11 22:45:11 0vSbxTmI.net
どうして和めるのかわかりません。教えてもらえますか。

438:名前は開発中のものです。
05/01/11 22:48:06 vlSfIlxX.net
あなたには教えても理解できません。

439:名前は開発中のものです。
05/01/13 22:19:12 JW76mlUo.net
すっかりさびれたな。

440:名前は開発中のものです。
05/01/13 23:30:08 QB664yNH.net
じっちがageまくって荒らしてただけだからな。
今になると>>384-385あたりの擁護レスも自演に見えるな。

441:名前は開発中のものです。
05/01/13 23:49:50 IPx0DDt/.net
-------------------------ザ・エンド------------------------

442:名前は開発中のものです。
05/01/14 00:25:02 7v8IjFbt.net
-------------------------ザ・ワールド------------------------

443:名前は開発中のものです。
05/01/14 02:50:03 GG2K4kal.net
-------------------------時よ止まれ------------------------

444:名前は開発中のものです。
05/01/14 08:24:42 7v8IjFbt.net
-------------------------スレよ上がれ------------------------

445:名前は開発中のものです。
05/01/14 12:08:14 XdZaCglB.net
気をつけろ!スタンド攻撃だ!

446:名前は開発中のものです。
05/01/14 17:08:39 oCrwMWmm.net
  ァ  ∧_∧ ァ,、 
 ,、'` ( ´∀`) ,、'` 
  '` ( ⊃ ⊂)  '` 

447:名前は開発中のものです。
05/01/15 02:46:26 geOb6ioe.net
>>403
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)彡 | リアル生活では誰にも相手にされないからって
 ( O   )  < 騙りや荒らしに走るヒッキーデブヲタは
 ││ │   | 社会の害虫だからさっさと回線切って首吊るモナ(ププ
 (__(__)   \________
  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ゚Д゚)彡  | 臭ェぞデブヲタ。イカ臭ェし汗臭ェ。
 ( @ )   < 判ってんのか?お前だよ じっち、頼むからさっさと逝っちまえよ。
 │││   | あぁ、判ってたらヒッキーになんざならねぇよな(ゲラゲラ
 (__(_)   \________
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´曲`)彡 | 氏ねよ。氏んじまえってテナー。
 ( O   )  < どの板逝っても荒らすばっかでうぜぇんだっテナー。
 ││ │   | どうせ人生の大半をエロネタ探しに注ぎ込んでんだろ?デブオタ君(クスクス
 (__(__)   \________
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ’∀’)彡 | 君みたいに家に引篭もっていたら、いつまで経っても彼女なんか出来ないヨン。
 ( O   )  < 人生はアニメじゃないんだから、可愛い娘と突如同棲なんて絶対あり得ないヨン。
 ││ │   | 君の好きなエロゲーでもないんだから、可愛い娘が股開いて待っててなんかくれないヨン(オメェバカ?
 (__(__)   \________


448:名前は開発中のものです。
05/01/15 14:57:33 tQOcqlwN.net
>>441
みっともないな・・・。

449:名前は開発中のものです。
05/01/16 14:58:56 UBYOGRRH.net
じっちが現れはじめた頃はイライラしたもんだが
その後、だんだんマシになっていきそうだったのに
粘着荒らしが来て台無しにした。
「ここは2ちゃんねるですよ」とか厨くさい発言なんて
荒らしたいから書いたようにしか見えない。
救いようの無いバカばっかりだ。

450:名前は開発中のものです。
05/01/16 15:36:57 pLU+P/oi.net
>その後、だんだんマシになっていきそうだったのに
お前の目は節穴か?
どこがマシになりそうだったんだ?
オシエテ君のクレクレ厨のまま。
バカはお前だよ。


451:名前は開発中のものです。
05/01/16 16:03:34 rcavkMAX.net
じっちサイトまで消してるね

452:名前は開発中のものです。
05/01/16 16:10:17 wmxoF6Gr.net
>>449
申し訳ありません将軍様、私の力不足でした、
何卒お命だけはご勘弁ください、貴方様は世界一偉大なるお方です、
どうか哀れな私に慈悲を恵んでくださいまし、
何故将軍様は何も気にせずに他人を罵倒できるかお分かりでしょうか?
それは将軍様が偉大であるからでございます、万歳将軍様

453:名前は開発中のものです。
05/01/16 20:42:50 P0CP6Blh.net
ここが2chじゃなかったら一体何だと言いたいのだろう?
もしかしてドメイン変わった?

454:名前は開発中のものです。
05/01/16 20:45:23 +AnDHouU.net
URLリンク(web.chobi.net)
URLリンク(www.smith-project.jp)
彼は質問すると答えてもらえるのが普通だと勘違いしてる

455:名前は開発中のものです。
05/01/16 21:30:17 wmxoF6Gr.net
もうなんだか噴いたw
じっちよ、他のサイトでくらいハンドル変えたっていいじゃないか
そんなにじっちって名が好きなのか

456:名前は開発中のものです。
05/01/16 21:47:29 BKisxCv2.net
>>449
粘着はお前とじっちだろ。

457:名前は開発中のものです。
05/01/17 00:28:24 8sAAWdM4.net
>>449がじっちなんだよ

458:35 ◆JuJK1MZ4OU
05/01/17 17:23:39 DUuua74G.net
じっち消えたようだしそろそろまた始めるか。

459:名前は開発中のものです。
05/01/17 22:05:00 oV1r6J9s.net
>>458
馬鹿が!このスレは、じっちのヲチの為のスレなんだよ。

460:名前は開発中のものです。
05/01/18 22:28:07 viRO5+3R.net
thx>>じっち
お前みたいな馬鹿、前にもいたな・・・

461:名前は開発中のものです。
05/01/18 23:21:19 1qWH+DPw.net
俺も35やじゃばっちが出てきた頃はこのスレも少しはましになるかと期待したんだが・・・・
じっちをスルー出来ない奴らが台無しにしちゃったしなあ。
じっちなんかどうでもいいが35やじゃばっちが製作続けるなら俺は応援するぜ。

462:じっち
05/01/19 16:38:37 xtGvLLH3.net
こんにちわ。お久しぶりです。
HSPでRPGを作ろうとしていた、じっちです。
一人ではとても完成しそうにないので手伝ってくれる人募集です。
僕はプログラムができそうもないので、企画をやりたいと思います。
メンバー構成はこんなかんじです。
企画一人(僕です)
音楽二人
C、C++ができるかた三人
絵師一人
皆さんの力が必要です。どうかおねがいします。


463:じっち
05/01/19 16:43:39 xtGvLLH3.net
書き忘れていましたけど、やってくれる方がいたらHPつくりますので
ここでお返事お願いします。


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