C++でRPGゲームを作成 ..
807:名前は開発中のものです。
11/03/10 01:47:57.19 zj8b7q7C.net
(806続き)
混乱するので、以降はそのまま持ってくるようにします。
sync変数と関数は下記になります。
private:
bool sync;
public:
bool Sync( void ) const { return sync; }
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2997日前に更新/245 KB
担当:undef