C++でRPGゲームを作成 ..
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214:おにぃ ◆vaRn.epHhg 05/12/09 04:34:45 L5Wkdo4q.net >>213 この地方では名物で、ばあさんのはちょっと特別な 秘伝の団子って感じで良さそうね。 ほんとこういう設定って一言二言で説明してしまいたいわけで そういう意味では>>212の設定はそれ以上根拠もいらないし なかなか捨てがたいね(・∀・ )/ ⌒ ゜ポイッ じいさんモデル90%っとw 215:名前は開発中のものです。 05/12/09 14:37:51 c4I/pu4u.net 「桃から生まれた桃太郎は体が植物でできているので刀で斬られても槍で突かれても血は出ませんし痛みも感じません。」 ……あんまり正義の味方っぽくない設定だなあ。 「倒した敵にエキスを注入して植物にしてしまう能力を使い、環境破壊で草木一本無くなった「鬼が島」に緑を取り戻そう!」 216:名前は開発中のものです。 05/12/09 14:39:45 ceQ/zzbq.net 「モノノケに好かれる体質」 どう見ても横島君です。 本当にありがとうございました。 217:おにぃ ◆vaRn.epHhg 05/12/09 16:22:16 L5Wkdo4q.net >>215 どう見ても2番目も正義の味方っぽくないです。 本当にありがとうございました。 >>216 ちょ、それ頂いときます。 本格萌え萌え路線てのは、技術的に無理っぽいけど その雰囲気がほのかに出せればいいなあ。 じいさんばあさんキャラはモーションまで終わった。 家中マップを作ります。
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