C++でRPGゲームを作成する
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
200:名前は開発中のものです。 05/12/07 14:27:43 jsiB1czF.net ・黍団子を食うことによって、呪いが弱くなって一時的に完全人間(or完全獣)に戻れるために、家来に。 ・黍団子の効果で、家族を助けてもらいそのお礼として家来に。 ・黍団子を食べたことによって、今までの洗脳(呪い)が解け、今までの非道を改めるために家来に。 201:おにぃ 05/12/07 15:23:25 7Ya49oL5.net >>200 アイデア投下ありがとう。 基本的にシナリオが書けないのと、演出は極力減らしたいことを踏まえて (1)は人間になりたいなどの長期的な願望は表現しにくい。(キャラはあまりゴチャゴチャ話さない) けどちょっとアレンジして、バトルで使用するとFFの召喚獣的な魔獣に変わって、とかかっこいいかも。 いや、作るのわアレなんだけどw (3)をもうちょっと緩めるとよさげに思った。一帯に鬼の呪いが満ちていて、「それを弱める効果がある」 という設定でいろいろ使えそう。(2)はその効果の一使い道。(1)の理由付けとしても違和感ないし。 キビダンゴはこれでいこうw
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
2996日前に更新/245 KB
担当:undef