C++でRPGゲームを作成 ..
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109:名前は開発中のものです。 05/03/13 15:12:22 2/dZfKbi.net 憂鬱な…はある程度理解しているひと向けだとおもうが。 110: ◆ErakzB51PM 05/03/13 16:33:36 yodbv96O.net >>95 お互いガンガろうぜ! >>106 MCIでループさせると、繋ぎ目で空白部分が出来たので 拾ってきたライブラリつこてみました 111:名前は開発中のものです。 05/03/13 21:57:09 KexRPIpE.net クラス設計(というか使い方や意図)はVBとかで適当に窓アプリ作ってればわかると思うけどな。 オブジェクト(クラス)&プロパティ(クラス変数)&イベント(メソッド)=オブジェクト指向だし。 112:名前は開発中のものです。 05/03/14 06:47:53 S/PdDMS7.net >>111 それだけでわかりますか?本当にわかりますか? 113:名前は開発中のものです。 05/03/14 23:01:46 iP2mgtm8.net APIを直接扱うのって、皆が言うほどめんどくさく無い気がする VC++の場合ね 114:名前は開発中のものです。 05/03/15 00:20:58 +EvsjKCI.net まあAPIそこそこ習熟してればMFCなんか(゚听)イラネよな。 特にMFCフレームワークはうんこ。
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