C++でRPGゲームを作成する
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
50:名前は開発中のものです。 04/12/26 22:04:35 avT5D6OA.net 結婚しても共働きってヤツだろ? 51:名前は開発中のものです。 04/12/28 10:13:20 ayKj1rFt.net おいらも参戦していいですか? >>45の参考サイト眺めてたら面白そうだったんで 一応EL使い手だったんでLevel4を除きLevel7まで作ってみますた。 52:名前は開発中のものです。 04/12/29 07:16:50 QlZN4+1J.net だめー 53:51 04/12/29 15:39:40 YAngaVPD.net >>52 そんなこと言わないでくれ〜 そういやはっきり言うとマップスクロールなんかより イベントプロシージャ作ってイベントメッセージ処理させるのの方が難しいよね でもそうしないと会話させるたびにありえなくコードが増える罠。 54:名前は開発中のものです。 04/12/29 16:55:17 eiMlwzQA.net イベント処理が関門だな スクリプトエンジンとか作らないといけないからね 55:51 ◆pdIWPsHM22 05/01/10 11:43:54 tsxU08Re.net http://gamdev.org/up/img/2224.zip いちおうメッセージの表示方法とか いろいろガンガッたりしてみたんすけど Sage4のスレみててわかったっす。 一人じゃ無理だorz とりあえず、ソース完全配布ですけど 普通のelじゃコンパイルできないっす リソースからwavやらmidやらbmpやら引き出すようにしたんで LoadObjectFromRes関数とか自作しちゃったんで。 手伝ってくれる人ボシュ。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
2996日前に更新/245 KB
担当:undef