【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
at GAMEDEV
333:C / HSPの生徒 orz
04/07/15 09:18 Ian2SxqZ.net
>>322=>>324
始めて見たけど、こんな感じのインベーダーもいいかも(`・ω・´)
オリジナルに近づけるなら、
・折り返しのときにずれないようにする
・自分の弾は二発(あの弾幕に一発はきつい)
・敵はばらばらに弾を撃つ
だと思う。
せっかく敵を構造体で処理してるから、
敵の処理のところで個別に乱数発射させればいいんじゃない?
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3915日前に更新/292 KB
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