【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
at GAMEDEV
181:名前は開発中のものです。
04/06/27 22:58 qWAk5Epz.net
>>177
> 0x8000の意味とかまだよくわかりませんけれど
「ANDでマスクとる」とかはわかる?
定数書いちゃダメとか、staticって書くようにするとか、
拡張子がcppなのにC言語風じゃん!とか、
バックバッファあたりは毎回生成&破棄しなくても最初に一度だけ
作成してしまった方が処理の無駄がないとか、ブラシとペンも。
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3915日前に更新/292 KB
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