【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
at GAMEDEV
179:名前は開発中のものです。
04/06/27 22:41 PY8053hi.net
>>178
そうだね。
「自分でPCMバッファを作成し波形を合成、リアルタイムに出力」
なんてことになると結構しんどい(面白いとも言うがw)・・・。
まあ、画像でも同じような場面(自分で管理するバッファを処理し
ながらのリアルタイム出力)はあるわけだが。
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3916日前に更新/292 KB
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