クロックタワーの続編 ..
74:名前は開発中のものです。
04/06/25 21:02 fa4a/DD6.net
妄想だけ先行・・・
75:名前は開発中のものです。
04/06/26 01:29 rxD4FxAM.net
2周目とかは隠れられる場所変えてみるってのはどうよ
76:92924
04/06/26 10:00 lJriKXJN.net
>>72
けっしてヌルいゲームを作ろうとは思っていません。
>>74
けっこう具体的に進んでるよ
スクリーンショットも出てることだし。
>>75
PGさん的にできるならやってもいいかもしれないけど
なにせ動き方がバイオ式なため隠れるとこをも見つけづらい。
だからそれをやると別なところでやった難易度上げが重なって
さらに難しくなるということになりかねないので・・・・・悩みどころかも。
ちなみに全体的に難易度高めに作ってます。
私はこれから少しシナリオ書きを休憩。
七月中旬頃からまた書き始めます。
ここではコメントをし続けるので消えるわけではないです。
77:名前は開発中のものです。
04/06/26 15:07 7ZSMQ7QV.net
>>76
がんばれー!
78:名前は開発中のものです。
04/06/26 17:43 4ov2C6uN.net
完成度は?
79:名前は開発中のものです。
04/06/26 19:25 s1ukSVyj.net
0%
80:名前は開発中のものです。
04/06/27 01:51 dYLTT7kF.net
んなわきゃない
81:名前は開発中のものです。
04/06/28 17:07 V0Yusmdf.net
頑張ってください保守
82:名前は開発中のものです。
04/06/28 18:51 /XQ6lFlM.net
まだかなまだかなー
クロックの 続編まだかな〜
83:名前は開発中のものです。
04/06/28 22:10 Q9tOKMY9.net
>>82
2年待て
84:ドンタコス
04/06/29 00:21 IbV8+wMe.net
>>73
おれは別に凄くない 難しくないだけ
それなりの手間は掛かるけど。
出来るかどうかわからなければ、わからんと答えます
>>75
2周目といっても、ジェニファー編・アンディ編とあるから
その分、隠れネタ・回避ネタ・バランスを考えなきゃならないので
余裕&アイデアがあったらやってみよう
>>76
>スクリーンショット
あれは、モデラーのスクリーンショット。誤解を与えてすまん
>隠れるところを見つけづらい
についてこう考えています、
ノーマルモード中に隠れ・回避ポイントを調べると
「〜に亀裂がある」「〜は〜だろうか」などそれを臭わすメッセージを表示させる。
ロッカーを調べた時、ただ開けて閉めて終わりという動作だけでも
勘のいいプレイヤーならピンとくるっしょ
また、トイレや物陰など直感で隠れられそうなポイントは
メッセージを表示しない場合もある。
バイオハザードをプレイした時は、
部屋中を総当りで調べボタンを連打したものです
『緊急回避ボタン連打』もあるので大丈夫でしょう。
>休憩
わかりやした
85:ドンタコス
04/06/29 00:26 IbV8+wMe.net
>>77、81
がんばります
>>82
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>
いいや
>>ネファト
資料集めてくれた?
>>877さん
設定画の調子はどうすか
86:877
04/06/29 04:28 3fsV8v75.net
顔の構造とか一部大きく間違えて覚えてることに気づいて大慌てで写真模写やら教本やらやっておりました(;´д゚)前横後ろだけだからそう必要なことでもなかったんですが・・・・
今漸く着手しました。大きく分けてモデル顔と少女顔の2つで描きます
髪型は弄ったりしない方がいいんですか?イメージ変わっちゃうかな・・・時間あったらやる予定です
服装は3つぐらい考えれました。小物は装飾品の類は無しで、鞄と靴だけ。個人的にハイヒールがいいんですが・・・走ったりすると無理ですよね
3Dに起こすときにどういう面割にするのかとかも描かないといけないんでしょうか
87:ドンタコス
04/06/29 17:18 IbV8+wMe.net
>>86
今のきみのペースでやってもらうのは大変厳しいです
設定画を描く人の役割は、髪型・服装・身長などの容姿を決めることです。
前横後を描いてもらうのは、(当たり前だけど)正面だけじゃ全体の詳細がつかめないから。
モデリングをする人は、その設定画を元に(場合によっては三面図を起こして)モデリングします。
>面割
モデリングをする人が決めます
この調子じゃマジ2年かかっちゃうぞ
(わかっていると思うが2年や3年という書き込みはネタだぞ)
※お約束だけど、提供された素材(画像や音楽など)のすべての権利は作成者に帰属します。
88:92924
04/06/30 15:26 Qgiu10PA.net
シナリオは夏休み中に終了するぞ〜。
1〜2年はネタ・・・・だよね?
89:877
04/06/30 19:52 HaG77cik.net
と、とりあえずジェニファー顔4つうp・・・顔のプロポーションです
既存のキャラなので目鼻口はパターン増やしても意味無いかな・・・と
顔決まるまでに髪型のヴァリエーションと体のプロポーション考えておきます
ヒール折れて焦るイベントってどうですかね?その後素足になっちゃうけど・・・・
90:ドンタコス
04/06/30 21:08 NBQRCaTA.net
>>89
ジェニファーの顔見ました
おれ的には「アゴ小目大きく眉短く」がよかったです
時間かかりそうだったら正面だけでもいいっすよ
91:名前は開発中のものです。
04/07/01 01:26 kgFkvhIX.net
唇もう少し薄くてもいいんじゃない?
92:名前は開発中のものです。
04/07/02 22:55 oj35qIDo.net
hosyu
93:92924
04/07/04 13:03 fyh4nExN.net
休止とかいっておきながら少しだけシナリオの洗い直ししてます。
と、やっているとかなり微妙な会話シーンがあることに気づく。
少し手直しをしています。
台詞回しのチェックをし始めていた警察署はまぁ納得のできですが・・・。
演出面、少しずつ考えてはいますがまだまだです。
演出専用にアシストしてくれる人が欲しいなぁ。
>>顔
私もドンタコス氏に賛成。
>>91
あまり薄くなると日本人な感じになっちゃうかもね。
あとこれからシナリオ関係のファイルをupすることはないです。
すべてネタバレを防ぐためメールで送ります。
さらにシナリオに関わるところすべてをアップローダーから削除していただきたいのですが・・・・
そろそろネタバレしないようにしたいので。
キャラなどの設定は随時アップローダーにてupします。
94:ドンタコス
04/07/04 16:10 DI6CoYjP.net
>>877氏
全人物(登場人物は92924に聞いて)描くのにどれくらいかかりますか
最低でもラフで一週間以内(あと3〜4日)じゃないと無理です
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
ラフはこんなもんでいいんだぞ
>>92924
こういうスレでは自分以外の良アイデアは出にくいもんだけど
ここにはいいアイデア出してくれる人はけっこういるな。
アシスタントは好きにしていいよ
手伝ってみたいやつがいたら92924にかけあってみてくれ!
シナリオを読めば想像も膨らむと思うが、ネタばれし過ぎるのもつまらん
かといって何も見えないと、外野や新参者がつまらん。
こういうスレを建てた以上多少ネタばれするのは仕方ない(義務がある)と思います
しかし、シナリオ公開は主要メンバーのみということでどうですか。
あとメール見てちょ
95:877
04/07/04 22:59 I4VrtvOZ.net
描くのはそれくらいで描けると思いますが、
既存のキャラクターの情報がもうちょい欲しいのです・・・
2が手に入らなくて既存のキャラの把握できてないです。検索しても情報集まりませんでした
取説や攻略本のキャップチャとか、人種・性格・顔つきと体格辺りが出来るだけ知りたいのですが・・・ごめんなさい
96:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/07/05 14:04 fn2maMfK.net
>>ドンタコス氏
すみません、色々あってしばらくこれませんでしたw今から資料探し再会します^^
Σ(゜A゜)もしかして俺、メンバーから外されてる??
97:92924
04/07/05 17:56 8DKAQCVi.net
>>94
メール見ました、返信しときました。
ご覧の通りです。
ゲーム的に面白いのか、と聞かれると実験的なものですが。
アンディーも同じところで動くので極力アイディアをつぎ込まないようにしています。
ちなみに「暫定」です。
また面白いことが浮かんだら追加したりとかします。
>>95
うーん・・・・探してきます。
無いかもしれないから当てにしないでね。
>>96
そんなことないとおもうよ。
なんか流れ的に制作再開、って感じなのでシナリオも再開しようかと思ってます。
もっとゆっくり書いてても間に合いそうかも。
ネタ公開の件だけど
ステージだけは公開してもいいと思う。
98:92924
04/07/05 18:00 8DKAQCVi.net
あ、クロックタワー2の最初のメニュー画面で流れてた音楽って使えるのかなぁ。
できたらぜひとも使いたいが。
あと音楽担当者がいないからマズいかも。
まぁ後でもいいかもしれないが。
99:名前は開発中のものです。
04/07/06 08:39 BTpXoaJG.net
完成度は?
100:名前は開発中のものです。
04/07/06 11:54 QPRStHDK.net
↑ログ見直せ
101:名前は開発中のものです。
04/07/06 11:58 Mv76TOEY.net
0%
102:名前は開発中のものです。
04/07/06 12:53 k2enkHVt.net
>>99-101
自演乙
103:ドンタコス
04/07/06 19:36 E3dVj0s2.net
>>95
わかった、ひきつづきよろしく頼みます。
CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね
資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。
あと答え忘れてたけど、
>ヒール
確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど
細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね)
それから「ヒールが折れて〜」は可能。
けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら
やるほどのことではない
>>96
しばらく音沙汰が無かったからね。
テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると
非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく
あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと
104:ドンタコス
04/07/06 19:41 E3dVj0s2.net
>>97
内容呑みこむからまって。
>ネタ公開
オーライ。適当に消しとくよ
メール返信しといたよ
>>98
どんな音楽だっけ
コピー(または耳コピー)はまずいっしょ
いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない
105:名前は開発中のものです。
04/07/08 18:06 COTbBDDw.net
>>102
ハァ?
106:ヤブヘビ
04/07/08 21:38 X7iKMPXq.net
やあ、お前達、元気か?
前スレでも無駄な発言してたボクです。
制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。
俺にどうしろってんだよーーーーー!!
じゃあ、お休み。
107:名前は開発中のものです。
04/07/08 22:30 2x3/lfDC.net
お休みそして2度と来ないように
108:名前は開発中のものです。
04/07/08 23:35 ymaSxqgF.net
前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・
109:92924
04/07/09 17:19 03HVGv4F.net
さてさて。
シナリオ作成を再開したいと思います。
現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。
110:ドンタコス
04/07/09 17:21 v3kT1ujX.net
>>92924
森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを
教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。
気になったこと送っときました
111:ドンタコス
04/07/09 18:38 v3kT1ujX.net
>>109
メール見ました。おれももう少し練ってみます
112:名前は開発中のものです。
04/07/11 00:39 udT7sNDZ.net
偉そうなやつ
113:名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 11:20 yBdahFIH.net
URLリンク(www.tanomi.com)
たのみこんでみる?
114:ドンタコス
04/07/12 17:21 xlLv0UP/.net
>>92924
メール送っときました
>>ネファト
資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい
115:名前は開発中のものです。
04/07/12 19:32 CD3ytHwE.net
完成度は?
116:名前は開発中のものです。
04/07/12 19:38 fHEf/1bF.net
0%
117:名前は開発中のものです。
04/07/12 22:40 7OfOdxdt.net
またまたw
118:名前は開発中のものです。
04/07/13 06:43 oO/2Q1wr.net
なんも力になれないけど、頑張ってくれ〜
URLリンク(images.google.co.jp)
ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデルだから、コネリーの顔を参考にしたら如何ですか?
119:ドンタコス
04/07/14 19:22 wZ5JQlTq.net
>>118
ソレダ!ショーンコネリーの娘。
年齢的にもぴったりだな
ところで何でそんなこと知ってるの?
ってことは他キャラもモデルがいるのか?
メアリーってデヴィ夫人?
>>877
音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです
ダラダラとすまなかった。
>>ネファト
ももういいぞ
主要人物の設定画↓
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
チェックしてくれ
120:ドンタコス
04/07/14 19:30 wZ5JQlTq.net
>>92924
あと、メールがテンポってて今見れません
ほっときゃ直るのか?
121:名前は開発中のものです。
04/07/14 22:06 uPhe1P68.net
ドンタコスさんガムバレ!!俺は何も出来ませんが・・・
122:92924
04/07/14 22:35 Zttf/32T.net
>>120
ん?
俺に聞かれても・・・・汗)
ロバート、親父臭さMAXです。
いいですね。
ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。
アンディーとノランがかぶるのが難点か。
全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに)
後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・
(2のときは凄かった。)
123:877
04/07/15 03:31 +qwkpjz5.net
|´・ω・)Σ ご、ごめんなさ・・・
ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか?
124:92924
04/07/15 18:35 jU0fMmb8.net
ハードディスクフットンンダ。
バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。
フコウチュウノサイワイ。
ヨカッタ。
てなわけで制作続行。
125:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/07/16 17:43 YZmm35ay.net
モウダメポ
126:名前は開発中のものです。
04/07/16 18:07 5vJK4c5S.net
もう完成ですか?
127:名前は開発中のものです。
04/07/16 21:32 xgP39Fa2.net
気持ちはわかるがもうちょっとなんとかならんのか。
スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。
あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。
128:名前は開発中のものです。
04/07/16 21:33 Y9BNRWwS.net
もうそろそろ崩壊です
129:名前は開発中のものです。
04/07/16 21:38 oVJpeIhO.net
崩壊はしないでしょ。分裂するだけで。
130:名前は開発中のものです。
04/07/16 22:06 q+9Q/zRh.net
>>127
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
131:ドンタコス
04/07/16 22:51 vYCAhyAl.net
>>121
アイ
>>122
ソーリー独り言入ってました(;´Д`)
ジェニファーの服の候補↓
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
チェックして(今年の流行ではスカートが少ないみたい)
ところで以前、シザーに殺されるパターンで首ちょんぱができると書き込んだが
首と胴のつなぎ目が目立つのでやめよう。
あと、モデルの顔は後からも多少いじれるし、氏の言うとおりだろう
>>123
さよう。すまん
>>124
((((((;゚Д゚))))))ガクブル
こえーな〜 おれもとっとこう
>>127
確かにちょっと冷たいが時間かかりすぎだし、こう連絡がないとな
132:名前は開発中のものです。
04/07/17 00:27 Dq7sOy2w.net
>>119
>ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデル
フェノミナ見ておこうぜ。クロックタワー1はサスペリアとフェノミナを
足して2で割った感じ。
写真は
URLリンク(www.jmedia.tv)
に山ほど載ってる。
133:ドンタコス
04/07/17 00:36 ublNRyYM.net
>>132
トンクス!レンタル屋にあったら借りてみよう
134:名前は開発中のものです。
04/07/17 02:03 Dq7sOy2w.net
>>133
わりとエグいんでホラー慣れしてないなら気をつけて。
あと、ネタバレになるかもしれないがシザーマン(にそっくりな人)と、真の悪とが別々
というのもシナリオ上の参考になるかも。
いまは完全版というのがビデオ屋に並んでる。有名作品だからよく見かけるよ。
135:名前は開発中のものです。
04/07/17 08:52 jCS7cJwF.net
>>119
>>年齢的にもぴったりだな
そうでもないですよ。
確かもう30過ぎだったと思います。
フェノミナ時代(15〜16?)がピッタリです。
URLリンク(aghi.hp.infoseek.co.jp)
↑の完全版にクロックタワー2の予告が入ってるって事は、許可取ってたんですね・・・
136:92924
04/07/17 09:55 eCQBYp0E.net
URLリンク(www.jmedia.tv)
ここで流れてるBGMがクロックタワーっぽくていい。
できたらこんな感じの楽曲が欲しい。
137:92924
04/07/17 09:57 eCQBYp0E.net
盛り上がりの部分が微妙だが。
138:92924
04/07/17 10:01 eCQBYp0E.net
URLリンク(www.jmedia.tv)
こんな感じでもいい。
まだいっぱい有りそうだな
139:132
04/07/17 13:14 Dq7sOy2w.net
>>135
フェノミナの撮影時は14歳だよ。
140:名前は開発中のものです。
04/07/17 15:17 1VrhEUkC.net
URLリンク(www.jmedia.tv)
ここの「スージーは8歳ぐらいの少女と想定」って欄に
フェノミナ撮影時のジェニファーは13って書いてあるよ
141:132
04/07/17 17:43 Mw7jVUJH.net
ああごめん。ジェニファー・コネリーの誕生日が12月で、
撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。
ちゃんとパンフ確認すればよかった。
お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。
142:ドンタコス
04/07/19 21:55 KO89VAZo.net
>>92924
遅れてすまんメール送っといたよ
143:92924
04/07/19 23:16 EmTN5zuw.net
URLリンク(g-horror.ten.thebbs.jp)
ここに俺たちのスレのアドが張られてる。
結構知れてるみたいです。
144:名前は開発中のものです。
04/07/19 23:29 +toWcJxq.net
↑変な奴が流れてきそうな予感。
145:ドンタコス
04/07/19 23:48 KO89VAZo.net
ほんとだ
まだ読んでないけど
よくめっけたね
146:92924
04/07/20 00:00 OeIQkr6F.net
>>144
うーむ、確かに。
まぁ結構見てる人はいるんだな。
>>145
メール見ました。
返信しときました。
147:名前は開発中のものです。
04/07/20 10:14 EsYH4+M9.net
音楽には力入れてくれよ
148:名前は開発中のものです。
04/07/20 18:03 PIxM/n1A.net
>>147
期待してます。
MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう?
149:92924
04/07/20 19:11 OeIQkr6F.net
うーん
音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。
無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。
まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが
パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。
まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。
150:ドンタコス
04/07/21 23:22 02P7QS5K.net
音楽に関しては実際に聞かないとぴんとこないな
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
これヘレンのモデル
続編の設定だと40歳くらいだっけ?
ちと若いな
151:92924
04/07/22 09:10 ttKDzlRy.net
>>ドンタコス
若く見えるのは服装のせいだろう。
もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。
髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。
キャラ見ると私も制作意欲が増します。
ガンバローッと。
後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は
シナリオが提出されてから作るんですか?
152:ドンタコス
04/07/22 21:17 yGOTiqSP.net
>>151
>服装
もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。
髪もボリューム増やそうか?
おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう
それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、
あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。
上着は脱いでいたほうが自然。暑いし
>モーション
イベントなどのモーションのこと?
確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。
前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は
キャラモデルが完成次第作ってくよ。
153:92924
04/07/23 09:12 y5zZbD90.net
>>ドンタコス
了解。
最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが
日曜日は作業できそうでうれしいです。
メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
154:名前は開発中のものです。
04/07/23 17:42 b4bGDrQi.net
業務連絡だらけだな
155:名前は開発中のものです。
04/07/24 02:51 pdDSGAIt.net
まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ?
156:名前は開発中のものです。
04/07/25 00:40 3QINMJi2.net
いいよ
157:ドンタコス
04/07/25 16:56 UOXgOYep.net
>>152
自己レス
>演技
というより「シーン」ですな。はずかし
>>92924
あいよー
あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
どっちがいい?
Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい?
おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった
あと、
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。
あんまかわってないな。こだわるときりがないので
この辺でどうですか
>>154-156
ゆっくりでごめんね
158:92924
04/07/26 09:09 9hzAsK9Q.net
>>157
うん、ヘレンはいい感じ。
シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。
細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。
てなわけで細くなくてもいいかも。
ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて
ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。
結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと
現物を見て思いました。
159:名前は開発中のものです。
04/07/29 13:32 2qbxpFKo.net
保守
160:ドンタコス
04/07/29 20:33 nnPQqlcA.net
>>158
遅レスすまんせん
明日までにシザー作っとくよ
161:ドンタコス
04/07/30 23:47 IH8ye5Bv.net
テクスチャ、イケてないけど
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
大体こんな感じ。
もっとボロくしたほうがいいとか
鋏に血をつけたほうがいいとか
なんか注文ある?
162:名前は開発中のものです。
04/07/31 05:12 ORJVDo4r.net
格好イイ!
もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。
素人が口出ししてすいません。
163:名前は開発中のものです。
04/07/31 17:45 81INWGKr.net
>>161
血って乾くと茶色くなるものだから
茶色にしたほうがいいと思う
164:92924
04/07/31 23:24 2E4C09W/.net
せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。
ごめんね。
とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。
>>シザーマン
格好いいね!
はさみについてなんだけど
2のムービーのときシザーのハサミが動くとき
(「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。
ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです
(血錆ってやつです)
あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど
ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう?
なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。
持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。
全体的にいいと思います。
3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。
動いてる姿が早くみたいです。
165:ドンタコス
04/08/03 02:03 aYACFHgo.net
>>162
ありがと。
でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ
それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです
>>163
うほっいい意見
>>164
作業速度に関してはお互い様ですな…
シザー作り直してみたんだけどどう?
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな
166:名前は開発中のものです。
04/08/03 17:14 s8fiCoAt.net
顔何かが足りない気がする
167:名前は開発中のものです。
04/08/05 13:55 Lo7cH7MH.net
ほす
168:名前は開発中のものです。
04/08/05 14:52 ZEXi05C7.net
この板で保守とはまた面白い方ですね。
169:ドンタコス
04/08/05 19:22 hca6Bm9B.net
>>166
サンキュー
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
170:92924
04/08/05 23:09 JX6Ku/eP.net
遅レスすいません。
>>169
つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。
部分的に使うといいかなぁ、と。
>>165はいい感じですね。
シナリオ、例のデパートがやはり変更に。
よくある恐怖スポットですが・・・・。
まとまったらメールします。
171:名前は開発中のものです。
04/08/07 22:58 jNp5/bTG.net
そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの?
172:名前は開発中のものです。
04/08/08 00:53 7q3witj7.net
開発者が「もうだめぽ」宣言して、お蔵入り。
173:名前は開発中のものです。
04/08/08 11:59 ZXGH5NOV.net
完成度は?
174:名前は開発中のものです。
04/08/08 13:16 Pyo8sTYU.net
0%
つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。
175:名前は開発中のものです。
04/08/08 15:59 LlFiPO7O.net
シザーマンてなんかマスクとかしてなかった?
2でなんかシザーマンのマスクが
若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような
176:92924
04/08/08 21:42 Cwzelua4.net
うーん
マスクはさせたくないなぁ。
ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。
ネタバレになるし伏せます。
マスクはしない方向かと。
177:ドンタコス
04/08/09 00:31 QWPZnVcq.net
>>174
こう?なんかゾンビみたい
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
>>92924
>顔
シザーは基本的に無表情だと思うが
具体的にどんな風がいい?
おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。
あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ
全キャラポリは使わん
それから、だいぶ前に「シザーはもう少し前傾姿勢がいい〜」
ということだったけど、今まで出た画像は直立状態なので
実際動く時は前傾姿勢に出来ます
>マスク
おれはどっちでも
>デパート
了解
178:名前は開発中のものです。
04/08/09 04:22 betDKbc3.net
オープン・ザ・ドア!
ン・ハ・異臭!!
179:名前は開発中のものです。
04/08/09 11:34 mknDL1g5.net
↑オモワズワロタw
180:名前は開発中のものです。
04/08/09 11:38 dZdm6kaq.net
こういうスレくるといい刺激になるよ。
181:名前は開発中のものです。
04/08/09 15:02 BH4H1B4i.net
完成度本当は4%くらいはあるんだろ?
182:名前は開発中のものです。
04/08/09 15:16 HoDtoygY.net
プログラムができないまま風化とみた
183:名前は開発中のものです。
04/08/09 17:22 wiXJxrPW.net
何でこんなにレスがついてるんだ・・・
どっかに貼られたか?
184:名前は開発中のものです。
04/08/10 16:12 wtcUzumo.net
貼られたよ。
185:名前は開発中のものです。
04/08/11 01:31 XG+9+AU7.net
>>184
な、なんだってーーーーーーー!?
186:名前は開発中のものです。
04/08/12 10:01 O8insEqZ.net
保全
187:ドンタコス
04/08/13 16:21 C57ObFoM.net
>>182
だいじょうぶ
>>183
夏ですから
188:92924
04/08/14 11:40 L1EC5RiO.net
お久しぶりです
戻ってきました
とりあえず生存してますよ、とだけ。
すいません、コメントは後で。
189:ドンタコス
04/08/14 18:23 yjEJ9rDd.net
>>188
了解
190:92924
04/08/16 12:11 7sj1sOz6.net
忙しいんですよ!!助けて!!
と心の叫びを
すいません、コメント遅くなって。
なんだか悪い気がします。
>>92924
>顔
>シザーは基本的に無表情だと思うが
>具体的にどんな風がいい?
>おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。
>あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ
シザーってゲーム中よく叫んでた(攻撃されたとき)
あのときって表情かわってるのかなぁ?
「2」ゲーム中に出てきたマスクっておかしなもので
実は闇に葬りたいほど解釈に困る物なんだな、これが
だっておかしいでしょう。
とりあえず「1」のなかで残っていたのはエドワードとジェニファーだけ
エドワードはどうか知らんがジェニファーなんて絶対にマスク作るために顔の証言はしないはず。
あったとしても警察はばらさないでしょう。
なぜならシザーマンは死んだ、とそのときには思われていたわけだから。
死んでる殺人鬼の顔を公開する、というのは意味がない、さらにジェニファーはかなりそのとき衰弱していて
バートンは「極限の精神状態で見た幻」とまでいってるわけだから。
そんなこんなでマスクができることってあり得ない気がする。
さらに出てきたシザーマンはそのマスクの顔とそっくり。
あり得ない。
だから実はマスクはあまり使いたくない。(本当はシナリオ的に、というのもあるんだけど)
191:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/08/16 16:14 OUM4nN5K.net
マスクは、「1」で脱出したジェニファーともう一人(誰だっけ?)が警察に事情聴取されて、
そのときに似顔絵というか特徴?みたいなのを聞かれたんだと思ってたんだけど。。。
死体はあるわけだから(しかも三体)警察も捜すし、情報も求めなきゃいけないだろうから
マスコミも報道。
でどっかの会社がブームにのって制作。
2のシザーは双子なんだから似てるのは当たり前・・・って解釈は駄目??
192:ドンタコス
04/08/16 19:33 9E5XEJ8R.net
>>190
忙しいならしかたないっすよ。こっちは趣味なんだから
シザーは通常顔・やられ顔・喜び顔?も一緒でかまわないんじゃない?
CT1、2のことはうろ覚えだからなんとも言えないけど
モデリングに影響がないなら、設定のほうはネファトの
感じでいいと思う
193:名前は開発中のものです。
04/08/16 20:51 tq2rNnz6.net
似顔絵や顔の情報が、ジェニファーやその他の人間からもれる事はあり得る。
現実だって、犯人の顔等が、外にもれる事なんて珍しくないだろう?
しかも、外国なら尚更と思う。
それと「1」は、ボビィの父親が生き残っていたよね?
194:92924
04/08/16 22:05 1ongyyUZ.net
>>193
最期の一行、俺の心が透視された気分になりますた。
195:92924
04/08/22 12:04 v3GjBvMW.net
早く起きて久しぶりにシナリオ書いてます。
ノランのキャラを一瞬忘れて焦りました。
演出などは絵で描いて説明した方が早いと思うのでコンテみたいな感じで書いてます。
もう少し後でむちゃくちゃ重たいファイルがドンタコス氏の元へ届くでしょう。
もう少しで出かけなければいけないので今のうちにかけるだけ書いておきます。
久しぶりの生存報告をかねて92924でした。
196:ドンタコス
04/08/22 16:27 AS4xf84M.net
>>92924
絵コンテがあると非常に助かります。
でも、ファイルサイズはなるべく小さくしてくれー
(縮小専用というフリーソフトを使うといいぞ)
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
途中だけどジェニファーはこんな感じ
(ベストはノースリーブじゃなくて半袖になる)
197:92924
04/08/25 10:42 mc40By0W.net
>>196
季節が夏だしね。
シナリオ
警察署のシナリオがどうしてもバイオハザードになる。
もう少しこだわらせてください。
とはいってもまだ直してないが。
大学はほぼ完成。
後は絵コンテのみ。
内装が決まっていないのでテキトウにしてます。
実質森林センターの方はまだ骨にしかなってません。
資料を探してますが施設が施設だけになかなか検索に引っかかってくれません。
流れなどはバイオっぽくならないように努力はしていますが。
これをゲームとして遊んだことを想定すると「面白いのか」と思ってしまいます。
しかしバイオっぽくなると既出感がビンビンなのでこれもあまり面白そうではない。
もうすこし流れ以外の細かな物は考えなければいけないようです。
(私の頭がないだけなのか、それとも時間がないのか。)
では。
198:ドンタコス
04/08/25 20:24 sdmqnCMV.net
>>92924
>警察署
内装…は資料がねーんだよなー
バイオや映画を参考にするしかないな
>大学
内装ね。すまん
急いで完成させます
>森林センター
内装(モデリング)はほぼ完成してるので
モデルデータをうpしときます。(DL後、拡張子をmqoに変えてね)
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
メタセコイアというフリーソフトで見るといいだろう
念のためメタセコイアの操作方法もうpしとくよ
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
「面白さ」に関しては、
ほとんど、イベント(ストーリー、音もあるけどね)に依存しているので
一度、すべてのイベントをまとめて、
打ち合わせをする必要がありますね
あと、ジェニファーうpしました。
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
199:名前は開発中のものです。
04/08/25 22:21 5zOK4NaC.net
ジェニファー鼻細すぎじゃない?
200:名前は開発中のものです。
04/08/26 04:39 +p5LnrdP.net
ジェニファー外人ぽくないね
201:名前は開発中のものです。
04/08/26 07:50 Rybs+5jM.net
服とスカートがちょっとおばさん臭い気がする。
202:92924
04/08/27 09:16 dIch+xg5.net
>>ドンタコス
うーん。
鼻が細いね。
そこを変えるだけでも良くなると思う。
MAPみました。
それ参照しつつイベント絵コンテ書いてみます。
203:名前は開発中のものです。
04/08/27 17:35 sM0Eibk3.net
ごめんな作れもしないのにいろいろいっちゃて
204:ドンタコス
04/08/27 21:16 SLjm1JIH.net
>>199-201
サンクス
おれもそう思う直します
あの服なんかださいよな
でもショボーン
>>202
よろしくー
>>203
どんどん言いなさい
205:名前は開発中のものです。
04/08/27 23:34 28Bmupto.net
>204
服はださいというよりも上も柄物で下もチェックなのは柄物同士で合わない
と思うんだ。形はそのままで色合いを変えるだけでも印象違うと思うよ
自分も作れないのに勝手に言ってごめんね
206:ドンタコス
04/08/27 23:43 bTdfjWrc.net
>>205
柄物×柄物か…納得
コーディネートがまずかったな
テクスチャだけ変えてみよう
207:名前は開発中のものです。
04/08/28 09:00 Wckj1bir.net
作れないからこそせめて口だけでも出そうじゃないか。
208:名前は開発中のものです。
04/08/31 19:00 W5K0+q1B.net
燃料投下きぼん
209:名前は開発中のものです。
04/09/02 20:32 orEIASLK.net
210:名前は開発中のものです。
04/09/02 22:50 jGwzMUGZ.net
age
211:ドンタコス
04/09/03 21:25 Wu1ogw/U.net
すいません。ちょっと家を空けていたので。
今日は疲れたのでもう寝ますごめん
212:ドンタコス
04/09/05 20:55 UvwR2JNb.net
ほいアンディ、ジェニサンプル
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
あと、手伝ってくださる方いませんか。
現在募集しているのは、3Dグラフィッカーです
詳しくは、まとめページを参照ください
213:名前は開発中のものです。
04/09/05 22:47 MfkBS2eh.net
アンディの尻がイイ!
214:名前は開発中のものです。
04/09/07 20:58 /RPgYHAa.net
↓せっかく燃料が投下されたんだからなんか書けよ
215:名前は開発中のものです。
04/09/08 13:56 NMhBnfUO.net
もっと進んでるのかと思ってた。
216:名前は開発中のものです。
04/09/09 08:44 UBABjGrA.net
俺的恐怖は・・・光と影、微かに聞こえる物音、シミ、孤独、臭い
心霊スポットでかくれんぼした時のスリルは忘れられないな。
なのでそこらへんよろしく。ヒャ
217:92924
04/09/09 17:29 DulPVSpE.net
久しぶりです。
>>ドンタコス
キャラはなかなか順調に進んでいるみたいですね。
がんばってください。
皆様、ドンタコス氏の手伝いができる人は積極的に手伝ってあげてくださいね。
まとめページを参照・・・・ってもう発言してるし。
>>215
がんばってますが・・・すいません。
確実に進んではいますので完成をお楽しみに。
>>216
クロックタワーは「死と隣り合わせの鬼ごっこ」です。
さすがに臭いは無理ですがそれ以外には力を入れてみたいですね。
ドンタコス氏、どうでしょう?
ドンタコス氏の制作状況はこうして見えているのに私の状況はまったく見えない。
なのでこうして文にしてます。
シナリオ、少しだけ進めました。
頭に描いてることを描いてみるとイベントとして短かったり不自然だったり。
調整が大変です。
イベント演出やシナリオライターを職にしてる人間は凄いですね。
海外研修が近づいている92924でした。
218:名前は開発中のものです。
04/09/11 21:27:05 7QxPTdKU.net
海外研修がんばれー
219:名前は開発中のものです。
04/09/11 21:43:27 BefmBm7z.net
おまえらまだ完成してないの
220:92924
04/09/12 10:11:40 5AcodCKE.net
>>218
近づいているっていってもまだかなり後ですけどね。
221:名前は開発中のものです。
04/09/12 13:34:02 3pP3Fsqr.net
アンディジェニサンプル!いいねぇ!
見てたらわくわくしてきたよ。
完成までかなりあるらしいけどがんばってね。
222:名前は開発中のものです。
04/09/12 17:12:04 ih3hqPhK.net
雰囲気としてはどれに近い?
1?2?ゴーストヘッド?
223:名前は開発中のものです。
04/09/13 23:07:32 NgQGF2Ze.net
>222
それ、気になるね。
224:名前は開発中のものです。
04/09/14 16:49:04 VKv4VFGt.net
2じゃないの?
225:ドンタコス
04/09/14 21:13:28 lTBuR6gS.net
1、2のオカルト要素を少し強くした感じ(PS2の『3』程じゃないけど)すかね92924?
>>216
自分の足音てのも怖いよな。
できるだけディティールはこだわるようにしよう、ね92924
(余談だけど、おれは怖い夢を見たらメモるようにしてるぞ)
>>217
第三者なら自分では思いつかない考えが出ることもあるよ
シナリオを部分的にでもメールしてくれるとありがたいんだが、どう?
ところで研修て長いの?
(なんか脈絡無いなー)
>>219
うん
>>221
がんばりまーす
アンディ仮塗りとノランモデルです
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
226:名前は開発中のものです。
04/09/15 04:24:16 Zm/k9rG/.net
>>217
今作もマルチエンディングなんですか?
>>225
アンディイイ!
227:92924
04/09/15 17:20:30 KxLhRQWV.net
>>226
マルチエンディングを考えています。
CT3っぽい操作感に(カーソル制じゃないので)1、2の雰囲気。
最後の方などはきちんとオチを考えてます。
(1、2のような死んだか死なないか結局はっきりしない終わり方でない、ということです)
オカルト色があるかもしれません。
>>225
スマンね。
時間がなかったので詳しく書かなかっただけで。
いずれ詳しく書こうと思ってました。
海外研修ですが場所は「霧の都」です。
(CTはノルウェーだっけ?、近いかな?)
予定としては11月下旬から2月下旬までです。
あまりリアルについて話したくはないのでこれくらいでいいでしょうか?
>ドンタコス
ここで私に聞くよりメール送った方が返事が早いかもしれません。
急な用事ならメール送ってね。
228:92924
04/09/15 17:20:58 KxLhRQWV.net
続きです。
>海外へ行く
研修もあるのですがちょうどそこに私の友達がいるので久しぶりに顔見せる、ということもあるので
個人的な用も含まれてます。
すんません、かなり忙しくなりそうです。
研修終わればまた少しゆったりした時間が過ごせます。
脈絡なくてすいません。
>シナリオ
了解、次にwin開くときに送ります。
日曜日にでも。
内容はデパートの代わりになる場所についての文章とほぼ決定稿のプロローグです。
あと非常に大学以外のシナリオ書きが難しいです。
見取り図が全くないのでほとんど想像になってしまい、正直制作しにくいです。
演出も(絵コンテ)考えるときにもつらいのでとりあえず見取り図(平面で)をお願いします。
229:ドンタコス
04/09/19 07:17:32 jdE4TunC.net
>>メール
了解。確実に連絡取りたいときはそっち使います
>>見取り図
残りは、
@博物館
Aデパートに変わるステージ
Bバロウズ屋敷でしたよね
@、Aは確定なのかわからなかったのでまだ作ってません。
確定次第作ります
BはCT1のマップでOK?ならゲームからマップ起こしときますわ
230:名前は開発中のものです。
04/09/19 17:13:45 xpvnMOKT.net
CT1のバウロズ屋敷ってドット絵だったから
ポリゴンにすると
どんな雰囲気になるのかチョット楽しみ!
>>225
アンディイイ!!
231:名前は開発中のものです。
04/09/19 23:40:43 MT5nbmpo.net
サウンドはどんな風に考えてるの?
ホラーゲームの場合、サウンドの出来で
恐怖感がだいぶ変わってくると思うんですけど
232:名前は開発中のものです。
04/09/21 16:52:34 RUhuxMB+.net
チェンバロとか
233:ドンタコス
04/09/23 14:32:04 WJm4wkSP.net
>>230
見取り図や内装を考えなくて済むから楽だ。
ただ、時が経っているからその辺を
どう表現するかだね。
>>231
おれは音楽やったこと無いからわからんが
探索中は無音(足音や時計などの自然音のみ)
追いかけられてる時は、煽るような音楽で。
>>232
?
博物館のMAP作っといたよ
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
234:名前は開発中のものです。
04/09/24 02:12:33 ZwT+jJJL.net
崩壊したバロウズ城がどのように元通り復活するのか、
非常に楽しみです。
>サリバンの死体
前作のジェニファー編で生き残っても結局は殺されるのか・・w
235:92924
04/09/24 16:16:56 oRZhTFJi.net
>>234
バロウズ城でなくバロウズの屋敷。
「1」に出てくる屋敷です。
>>232
チェンバロね。
いいかもしれない。
けど音楽担当が一人もいないからまだなんともいえないね。
236:92924
04/09/25 11:39:00 qvjh6RyT.net
>ドンタコス
返信しておきました。
237:名前は開発中のものです。
04/09/26 08:26:15 05jzj4le.net
BGMはMIDIできぼんぬ
自分で入れ替えて楽しみたいから
238:ドンタコス
04/09/26 22:42:17 wGcbCPAI.net
>>92924
メールみました納得です
バロウズ屋敷もうちょっと待ってね
>>237
オープンソースでないから差し替え
できないと思うけど
239:名前は開発中のものです。
04/09/27 21:30:04 0LST8Y1R.net
えぇ
せっかくサスペリアのMIDI持ってるのにぃ
240:名前は開発中のものです。
04/09/27 21:57:40 +pLwhA0i.net
オリジナルに期待しようよ。
241:名前は開発中のものです。
04/09/28 00:39:28 5MeYHD6x.net
手伝いたいけど929から嫌いな匂いがするからやめた。
242:名前は開発中のものです。
04/09/28 03:58:20 gjbe267/.net
そんな事をわざわざ書き込むような奴には
92924もドンタコスも手伝って欲しくないだろうな。
243:名前は開発中のものです。
04/09/28 06:29:26 5MeYHD6x.net
君、鼻悪いな。
244:名前は開発中のものです。
04/09/28 21:19:27 gjbe267/.net
人並みですが。
245:名前は開発中のものです。
04/09/28 21:57:12 FM7f/++W.net
なんかワロタ
246:名前は開発中のものです。
04/09/28 23:47:07 sh8TeJF+.net
久々にまとめページ見ました。
シザーたんのハサミの血錆がイイ感じでした。
着々と進行中みたいですね。
がんばってください。
247:くわ男
04/09/29 21:27:09 oCNNWO2/.net
URLリンク(www.sankei.co.jp)
くわで四人を殺傷。
248:ドンタコス
04/09/29 22:43:31 oao30aSm.net
>>239-240
そうしてください
しかし、完成したとき差し替えてくれと
言ってくれれば差し替えるかもしれんが
あまり期待しないように。
サスペリアのmidi聴いてみたい
>>241
こら!
>>246
うん。
テクスチャー描くの苦手だけど
シザーの鋏はうまくいったよ
>>92924
メール送っといたよ
あと、バロウズ屋敷の見取り図↓
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
SFC版を基に手を加えて作ってみたんだけど
変なところない?
249:名前は開発中のものです。
04/09/30 20:20:01 ORKohLMW.net
楽しみになって来た。
250:名前は開発中のものです。
04/09/30 22:20:27 Zl2MRR43.net
おお!バウロズ屋敷!!
251:92924
04/10/01 16:07:01 vA/GycG8.net
10月入ってだんだんと忙しくなってきました。
いよいよ来月か。
初めての海外は大変。
>>ドンタコス
返信しておきました。
バロウズ屋敷での基本進行やら。
(詳しくはないですが)
252:名前は開発中のものです。
04/10/03 12:25:33 7xwxvYKm.net
前にも貼ってあったが、サスペリア2(Profondo Rosso)のMIDI
URLリンク(www.jmedia.tv)
253:ドンタコス
04/10/03 20:23:54 Ya2uinyS.net
>>250
おれずっと間違っていたのかと思った
>>251
こちらもメールしといたよ
>>252
前にも貼ってあったのかとにかくd!
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