クロックタワーの続編 ..
22:92924
04/06/14 16:29 0d3Fg4yI.net
制作状況。
ジェニファー編、デパートへ。
森林センターの方は都合により後回し。
デパートへ行く理由ですがあのままにしておいた、と想定して書いてます。
アンディー編・警察署もう少しで終わりそうだがなんか台詞回し
気に食わないのでもう少し考えさせて。
ジェニファー編のストーリーはバロウズ屋敷の構想に入ってます。
MAPは1のまま、と考えて造ってるので。
シナリオ全体は世間一般でいう夏休み中にケリをつけたいな・・・・と。
あとサイレントヒル4がもう少しで発売なので購入して
閉鎖的空間でのパニくった人間の心理などを勉強します。
では。
23:名前は開発中のものです。
04/06/14 16:37 ei9Y6il7.net
>閉鎖的空間でのパニくった人間の心理などを勉強します。
SHよりCT3の方がその辺は参考になるだろ(・,_ゝ・)
24:ドンタコス
04/06/14 17:23 6Ypyz8IF.net
>>18
ありがとう
それにアイデアも大歓迎!
>ドアごと鋏で〜
いいですな。シリーズでは安全地帯というかそんなのがあったねー
(内部的にそういう判定をしているのか確証は無いけど)
実現するとしたら、次のことが気になるな↓
@ドアごと突き刺す=ドア壊れるorドア傷つく、すなわちドアが壊れるのはまずい。
ドアの両側の部屋がつながってしまうから
※>>21ドアが壊れる演出は可能。そんなにメンドクナイ
25:ドンタコス
04/06/14 17:28 6Ypyz8IF.net
んで、解決案↓
@『ドアごと鋏で〜』を単発イベントにする。
ある特定の場所(部屋がつながっても問題ない所)でしか起こらないようにするってこと。
ついでに、安全地帯の問題について『ドアごと鋏で〜』を応用して次のようにする
例えば、ドアの前で一定時間突っ立ってるとドアが急に開き吹き飛ばされる→
シザー登場襲い掛かってくる→連打→失敗or回避成功!
て感じ。どう?
『ドアごと鋏で〜』はカコイイので使わせてもらおうと思います
また、続編製作ではなるべく理不尽さをなくしたいと考えています。
(CT2でシザーが主人公以外のキャラの前を素通り、とか。←92924氏の意見
しかし、いい理不尽さは残します。例えば一本道でシザーに追われていたのに
反対のドアから現れやがった、とか)
だからこういったアイデアや要望があったら積極的に書き込んでみてちょ
それから、キミのアイデアからおれが勝手に演出を考えているが
「こんなのはどう?」ってかんじで独自の演出を提案してくれても
全くかまわないよ。むしろうれしい。そういうの考えるのって面白よなー!
26:ドンタコス
04/06/14 17:32 6Ypyz8IF.net
>>22
了解
本来構想はじっくり時間かけてやるもんだからね
>サイレントヒル4
サイレントヒルってプレーしてると心がズーンと重くなるんだよなぁ
胸くそ悪くなるっちゅーか。でもおれは好きなゲームだ
>>23
ん、どちらも学ぶトコロはあるかな
27:18
04/06/14 18:36 FhDGxQ5p.net
>>ドンタコスさん
気に入ってもらえて良かったです!
ホント、演出を考えるのは面白いですね〜
お言葉に甘えて要望をまた一つおば
2の時もそうだったんですが、後半になるとシザーマンの出現に慣れ
殺されても「あ、また死んだ」と恐怖が薄れていくので
シザーマンのキモイ動きを増やしてみてはどうでしょうか
例えばチャプター進むにつれて殺され方が残虐になっていくとか・・・
プレイヤーに嫌悪感を抱かせられれば、恐怖も増すかも。多分
見落としかもしれないですが、シザーマンって鋏なのに挟んでこない気が
個人的に2のはらわたが出てる死に様が とても嫌でした(良い意味で
刺すだけでなく 裂くとか 切断されるのも 嫌ですね
28:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/06/14 21:07 1N7cBu6+.net
>>18氏えぐいの好み!?(笑)でも、切断は例の事件で問題が・・・(有るかなぁ?)
にしても。。。マヂで映画(または小説)にしたくなってきたYO...そっちの方のストーリー(妄想ともいうが)
募集してもよいかな??(´・w・`)
29:18
04/06/14 23:13 FhDGxQ5p.net
>>ネファトさん
いやいや、エグイのが好きって訳では!(笑
こうゆう殺され方だけは嫌だ!っていう案を並べただけです
映画だったらパラサイトとか戦争モノとか生理的に受け付けませんし
実写でグロいのは無理ぽ
映画化ですか!良いですね〜。フェノミナ観た事無いんですが
元ネタの映画があるからって 映画化×って事もないっすよね
クロックタワーの映画 あったら良いなあ
30:名前は開発中のものです。
04/06/15 07:03 4rqnjTXU.net
>>29
フェノミナはチンパンくんの演技がすばらしい。
あの監督の作品は(というかイタリア発の映画は)
グロいのが多いのでダメな人はダメかも。
同じ監督の古い映画で水道の蛇口に顔面たたきつけるってのは良かった。
31:210 ◆JESqgLNjwA
04/06/15 16:10 mv2hWbSI.net
裏でちまちま進行させている企画があるのだが・・・・
まあ、ガンガってきますorz
32:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/06/15 23:31 +WFB70X0.net
>>375氏のまとめページに映画のスレ立てますた!報告までにw
33:92924
04/06/16 13:05 XkPZZbkI.net
まとめページのスレがまだ一周目になってるので変更plz。
34:ドンタコス
04/06/16 21:01 ugfIe//4.net
>>27
コンティニュー機能もあったしマンネリになっちゃうんだよな。
チャプターが進むにつれシザーの殺し方や動きが変わるってのは面白いね
(足引きずりや、動きが雑になるとか)
殺害シーンだけどポリゴンでの細かい描写は難しい。
「はらわた〜」か、記憶に無いな〜
そういう演出は固定アングルで出来なくもないが
今は決められないわ
首ちょんぱは簡単。
音だけで死を表すのもいいよね「ドサッ…」とか「グシュ」とか「ぐゅ…(声)」とか
…なーんかアブナイこと書き込んでしまった
>>30
フェノミナは見たことないけど
最近(ちょっと古いけど)の映画『ドーン・オブザ・デッド』って
面白そう?(CMの見せ方がいいのか)
少女がシュタッと立つシーンがなんかウケるよ
>>33
サンクス直しといたよ
35:877
04/06/16 21:35 XGnMtGy+.net
漸く復帰できました。すいませんでした
えっと今ジェニファーの顔を数パターン描いてる所で、それが通ったら身長・体格とか服装とかに取り掛かる予定なんですが・・・
服装全然思いつきません(;´Д`)。ファッション誌読んでみてもお洒落すぎててなんか似合わないのばっかで・・・。こんなのどう?ってのあったらplzです。
あ、俺がしっかり読んでないだけかもしれませんが季節は何時頃なのでしょうか?
36:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/06/16 21:37 BVzOzsho.net
>>ドンタコスさん
音だけだと。。。
遭遇→死亡確定→画面真っ暗→ドサとかの音→画面に「DEAD」の文字
後ろにシザーの顔がうっすらと浮かびあがる。。。
みたいなのキボン!!できますかね??
37:92924
04/06/16 23:51 XkPZZbkI.net
>>36
俺としては首きられた人形なんてのを出してほしいです。
最後の方、ジェニファー編がオカルトチックなんで。
まぁまだあくまで構想ですが。
あまり死体の描写がうまくできない(ローポリだから)のなら音だけ、というのは私も賛成です。
想像力ほど怖いもの無いですから。
>>18
イベント(恐怖描写)などはまだ手探りの状態です。
そんなときにこういうアイディアがあるととても助かります。
>>23
悪い、ただ単にSH4がやりたいだけだ。
明日発売。
楽しみだなぁ。
シナリオですがここ最近忙しくてできません。
けど前の方に書いた通りきっちりケリはつけるので。
演出面、もうすこしアイディア募集します。
2のシザーマンのような動きの感じではなくもっとなんていうか「野性的」なシザーを考えてます。
殺し方も荒削りで(それこそはさみで体をちぎるとか。)荒々しい感じを出したいと思ってます。
では。
38:名前は開発中のものです。
04/06/17 19:36 BuH/L2Jy.net
保
39:名前は開発中のものです。
04/06/18 18:33 pfTihHbJ.net
守
40:名前は開発中のものです。
04/06/18 21:29 N4xJcjxs.net
あ
41:ヤブヘビ
04/06/18 21:53 cMrdEPqE.net
どーも僕です。
何か本格ゲーは進んでいるようだねー。
ところで、こっちの制作進行度は23パーセント程度。
で断念したよ。
結局、ボンクラ程度の漏れの頭じゃ無理なんだよ。
23パーってのも嘘。
ホントは24パー。
42:名前は開発中のものです。
04/06/18 21:57 N4xJcjxs.net
>>41
だからお前はボンクラなんだよ
43:名前は開発中のものです。
04/06/19 00:03 6G1tBzPZ.net
>>41
何のこと?
バカゲーの方?
44:ドンタコス
04/06/19 10:47 U6a/vUtC.net
>>35
うーん。
ラフで描くのもまだジェニファーの顔しかやってないのか
服装まで聞かれるときみに頼んだ意味がないんだが…
ほい、ロクなの無いけど↓(DL後拡張子をzipに変えて)
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
スキルアップのつもりでがんばってくれ
それから季節は夏〜夏の終わり頃です。(92924氏、異論無かったら)
森の奥深くをCGで描くとき生い茂っていたほうが描きやすい
それからファッション誌、買ったおまえは、度胸ある
(立ち読みしただけ?)
>>36
簡単
それはいいんだけど、>>17できみへレスしたんだが
スルーされちゃいましたね
何か演出を考え、それを誰かに伝えたいとき
「絵コンテ」を用いるとイメージが伝わりやすいよん
絵がヘタクソでも問題ない
興味があればみなさん描いてみては?
45:ドンタコス
04/06/19 10:51 U6a/vUtC.net
>>37
死亡シーンは、
刺され→突っ伏し→床に血の池じわーん、や
首ちょんぱ、
どっか刺され血しぶきブシューッ、
のようなのは出来ます
>殺し方も荒削り
いいっすねーおれのイメージとシンクロしたよ
操作キャラにたいして「鋏で体をちぎる」はモデリング的にあまり使いたくないが
脇役(殺られキャラ)ならOK
乱暴に振り回した鋏が壁に刺さって抜けなくなるのもおやくそくですな
46:名前は開発中のものです。
04/06/19 13:41 9OCEd2Yv.net
これ2D?
47:18
04/06/19 13:49 oyUfGoiP.net
>>46
3Dですよ
48:名前は開発中のものです。
04/06/19 13:59 ZjKjlWXl.net
企画の人
細かい仕様は本家のゲームを見てください
とか言わないようにね
49:92924
04/06/19 22:52 D/hAt0iP.net
>>ドンタコス氏
季節はそれでOK。
基本的に季節に左右されることの無いシナリオですから。
なんだか最近シナリオ書いてて思うのだが
「こんなの〜じゃない」とかゲームの続編は叩かれてたりするけど(デビルメイクライ2とか)さぁ・・・・。
やはりそれなりにみんなの心に残ったゲームの続編を造るとなると
それぞれ描いてるビジョンが違う(それこそおれがいったような野性的なシザーより2みたいなシザーがいい・・・・とか)ので大変。
やはり名作ゲームの続編を造るというのは重圧ありますよね。
万人受けするクロックタワーを造る、というのは大変です。
そんなこんなでシナリオ執筆、がんばってます。
50:名前は開発中のものです。
04/06/19 23:45 9OCEd2Yv.net
>>47
えー、何故に?
51:名前は開発中のものです。
04/06/20 16:05 89lZDwh2.net
dousshiyou
mada
owaranai
,..-─- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ
/|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
_________________________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
52:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/06/21 11:05 BMRu8Smo.net
>>ドンタコスさん
すいません、普通に気づいていませんでした;;
資料集め、どんなものを集めればいいでしょうか??
53:ドンタコス
04/06/21 17:21 jHaDg9zy.net
>>48
まとめページ見た?
>>49
全ての要望を受け入れるのは不可能だよね
万人受けというビジョン(視野)を持っているのはいいと思う。
しかし、おれは個性が出ていてもかまわんです
自分が作りたいクロックタワーを自信を持ってめざしつつ
気楽にやってね
>>50
前スレで決まったのである。
54:ドンタコス
04/06/21 17:25 jHaDg9zy.net
>>52
集めて欲しいのは、
@大学の内部の画像(大学じゃなくても大学っぽければいい)
A新聞社(っぽい)の内部の画像
Bイギリスの警察署(っぽい)の内部の画像
どんなのを集めるかはまとめページにうpした見取り図を参照してくださいね
資料集めは面倒で難しいと思いますが
出来るだけ多く集めて欲しいです。
よろしくお願いします。
背景配布のHPだけでなく、大学のHPに行ったり、建築系のHP行ったり
警察マニア(あるのか?)のHP行ったり、ゲームのスクショとかでもいいです。
収集方法は自分で工夫してね
※集めた資料はzip等で圧縮後、拡張子をjpgなどに変えて
まとめページのあぷろだにうpしてください
55:名前は開発中のものです。
04/06/22 03:26 +movkFrc.net
誰かPC版かPS版で画像吸いだせるやり方知らない?
56:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/06/22 20:35 3MxJnjoK.net
>>55
エミュレーターでなかったっけ??
57:名前は開発中のものです。
04/06/22 22:59 +movkFrc.net
>>56
エミュってSFCだけだよね
PC版かPS版がいいんだけど
まあでもSFCでもいいんで、やり方知らない?
58:前スレ1
04/06/23 02:22 sKVjGLqB.net
何する気?
59:名前は開発中のものです。
04/06/23 02:23 sKVjGLqB.net
ごめn名前消すの忘れた
60:名前は開発中のものです。
04/06/23 04:47 YtUgu+AX.net
VRAMをダンプしてDIBに変換すればOK
61:名前は開発中のものです。
04/06/23 10:55 n1JYzEET.net
>>60
それはSFCのことでせうか?
VRAMってことは一度ゲームを起動しないと駄目なんですかね
>>58
gifアニメ作ろうかと。
62:名前は開発中のものです。
04/06/23 13:06 azruO6vb.net
プレステのエミュレータだってあるだろ
63:名前は開発中のものです。
04/06/24 09:41 qDyoV3M8.net
↑論点ずれてる
64:名前は開発中のものです。
04/06/24 11:24 nBq1r2CM.net
↓頭ずれてる
65:名前は開発中のものです。
04/06/24 16:31 d4tINxrk.net
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
66:名前は開発中のものです。
04/06/24 22:17 I8+eFUqU.net
保守
67:名前は開発中のものです。
04/06/24 23:28 lT0L+owm.net
初めてカキコさせて頂きます。
この企画には大変期待しております。頑張って下さい。
さて、私のほうからも一つ提案させてください。ガイシュツor既に考えられてらっしゃるかもしれませんが・・
シザーマンの回避手段の中にトラップ的な物を用意してはイカガでしょうか?
前作では隠れた場所を発見されてしまう様なものはありましたが、もっとショッキングなものを。
例えば、CT2でナベを持って待ち構え、シザーマンに被せて回避、ってのがありましたが、
ナベ被せて逃げて一安心、っと思ったらプレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて、
振り向くと怒り狂ったシザーマンが・・・、とか
ナベもって待ち構えてたら、逆に突然後ろからナベ被せられた上バッサリ、とか・・・
68:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/06/25 15:50 PJRIkLkA.net
鍋かぶせたら、鍋の底が無かったとか(笑)
69:名前は開発中のものです。
04/06/25 16:17 q3dkB9WM.net
>>67
>プレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて
笑いを取る演出?
あんまり面白くないと思う。
それとも、恐怖する演出?
あんまり怖くないと思う。
70:名前は開発中のものです。
04/06/25 16:18 Ep6mL7Xm.net
寧ろ寒い。
71:92924
04/06/25 16:51 0TA++rOd.net
>>67
そういう類いの演出は普通に考えてる。
今回は同じ所ばかり隠れてられないと思うよ。
シザーマン出る→さっき見つけたポイントで回避
っていう流れを断ち切るものを考えてあるから。
あとはイスなげつけてシザーが気絶したとおもったら横を歩くといきなり起き上がったり。
まぁこれは一部だけどそういうことを考えてたりはしてる。
72:ドンタコス
04/06/25 17:54 OySKgeLg.net
>>67
ありがとう。
トラップ型回避方法ですね
CT2かGH(ゴーストヘッド)だったか
椅子を持って待ち構えてるってのもあったっけ?
そういうのとは違うが、罠を仕掛け息を潜めて待つってのがあります
>逃げて一安心
ねちっこく付きまとわせると怖そうっすね
こういう場合、回避体力が2回分必要になるかもね
「ナベを〜」は一歩間違えるとコントっぽい雰囲気になるな(*´Д`)
CT2ではシザーの「お馬鹿っぽさ、幼稚さ」を表現したんだろうね
続編製作のシザーはそういう雰囲気ではありません(っすよね92924氏?)
>逆に突然後から〜
フェイントですな。
○シザー出現イベント
突然、普通にシザーらしき人影が背中を向けて立っている。プレイヤーびっくりする。
が、シザーは気付いていないのかじっとして動かない。
「なんで?」「襲ってこないの?」「進もうか?」と色々考察する。←これが怖い
びくびくしながらシザーの横をソロ〜っと通り過ぎようとしたら…
(プレイヤーはシザーの方に集中しているので、他の何かで不意をつくとたぶんビビる)
ってのはどう?
73:名前は開発中のものです。
04/06/25 19:02 C0luMcBv.net
プログラムはドンタコス氏一人だけだよね?今のところ
それなのに次々と出される要望(アイディア)にOKしてるけど、もしかしてかなり凄い人?
74:名前は開発中のものです。
04/06/25 21:02 fa4a/DD6.net
妄想だけ先行・・・
75:名前は開発中のものです。
04/06/26 01:29 rxD4FxAM.net
2周目とかは隠れられる場所変えてみるってのはどうよ
76:92924
04/06/26 10:00 lJriKXJN.net
>>72
けっしてヌルいゲームを作ろうとは思っていません。
>>74
けっこう具体的に進んでるよ
スクリーンショットも出てることだし。
>>75
PGさん的にできるならやってもいいかもしれないけど
なにせ動き方がバイオ式なため隠れるとこをも見つけづらい。
だからそれをやると別なところでやった難易度上げが重なって
さらに難しくなるということになりかねないので・・・・・悩みどころかも。
ちなみに全体的に難易度高めに作ってます。
私はこれから少しシナリオ書きを休憩。
七月中旬頃からまた書き始めます。
ここではコメントをし続けるので消えるわけではないです。
77:名前は開発中のものです。
04/06/26 15:07 7ZSMQ7QV.net
>>76
がんばれー!
78:名前は開発中のものです。
04/06/26 17:43 4ov2C6uN.net
完成度は?
79:名前は開発中のものです。
04/06/26 19:25 s1ukSVyj.net
0%
80:名前は開発中のものです。
04/06/27 01:51 dYLTT7kF.net
んなわきゃない
81:名前は開発中のものです。
04/06/28 17:07 V0Yusmdf.net
頑張ってください保守
82:名前は開発中のものです。
04/06/28 18:51 /XQ6lFlM.net
まだかなまだかなー
クロックの 続編まだかな〜
83:名前は開発中のものです。
04/06/28 22:10 Q9tOKMY9.net
>>82
2年待て
84:ドンタコス
04/06/29 00:21 IbV8+wMe.net
>>73
おれは別に凄くない 難しくないだけ
それなりの手間は掛かるけど。
出来るかどうかわからなければ、わからんと答えます
>>75
2周目といっても、ジェニファー編・アンディ編とあるから
その分、隠れネタ・回避ネタ・バランスを考えなきゃならないので
余裕&アイデアがあったらやってみよう
>>76
>スクリーンショット
あれは、モデラーのスクリーンショット。誤解を与えてすまん
>隠れるところを見つけづらい
についてこう考えています、
ノーマルモード中に隠れ・回避ポイントを調べると
「〜に亀裂がある」「〜は〜だろうか」などそれを臭わすメッセージを表示させる。
ロッカーを調べた時、ただ開けて閉めて終わりという動作だけでも
勘のいいプレイヤーならピンとくるっしょ
また、トイレや物陰など直感で隠れられそうなポイントは
メッセージを表示しない場合もある。
バイオハザードをプレイした時は、
部屋中を総当りで調べボタンを連打したものです
『緊急回避ボタン連打』もあるので大丈夫でしょう。
>休憩
わかりやした
85:ドンタコス
04/06/29 00:26 IbV8+wMe.net
>>77、81
がんばります
>>82
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>
いいや
>>ネファト
資料集めてくれた?
>>877さん
設定画の調子はどうすか
86:877
04/06/29 04:28 3fsV8v75.net
顔の構造とか一部大きく間違えて覚えてることに気づいて大慌てで写真模写やら教本やらやっておりました(;´д゚)前横後ろだけだからそう必要なことでもなかったんですが・・・・
今漸く着手しました。大きく分けてモデル顔と少女顔の2つで描きます
髪型は弄ったりしない方がいいんですか?イメージ変わっちゃうかな・・・時間あったらやる予定です
服装は3つぐらい考えれました。小物は装飾品の類は無しで、鞄と靴だけ。個人的にハイヒールがいいんですが・・・走ったりすると無理ですよね
3Dに起こすときにどういう面割にするのかとかも描かないといけないんでしょうか
87:ドンタコス
04/06/29 17:18 IbV8+wMe.net
>>86
今のきみのペースでやってもらうのは大変厳しいです
設定画を描く人の役割は、髪型・服装・身長などの容姿を決めることです。
前横後を描いてもらうのは、(当たり前だけど)正面だけじゃ全体の詳細がつかめないから。
モデリングをする人は、その設定画を元に(場合によっては三面図を起こして)モデリングします。
>面割
モデリングをする人が決めます
この調子じゃマジ2年かかっちゃうぞ
(わかっていると思うが2年や3年という書き込みはネタだぞ)
※お約束だけど、提供された素材(画像や音楽など)のすべての権利は作成者に帰属します。
88:92924
04/06/30 15:26 Qgiu10PA.net
シナリオは夏休み中に終了するぞ〜。
1〜2年はネタ・・・・だよね?
89:877
04/06/30 19:52 HaG77cik.net
と、とりあえずジェニファー顔4つうp・・・顔のプロポーションです
既存のキャラなので目鼻口はパターン増やしても意味無いかな・・・と
顔決まるまでに髪型のヴァリエーションと体のプロポーション考えておきます
ヒール折れて焦るイベントってどうですかね?その後素足になっちゃうけど・・・・
90:ドンタコス
04/06/30 21:08 NBQRCaTA.net
>>89
ジェニファーの顔見ました
おれ的には「アゴ小目大きく眉短く」がよかったです
時間かかりそうだったら正面だけでもいいっすよ
91:名前は開発中のものです。
04/07/01 01:26 kgFkvhIX.net
唇もう少し薄くてもいいんじゃない?
92:名前は開発中のものです。
04/07/02 22:55 oj35qIDo.net
hosyu
93:92924
04/07/04 13:03 fyh4nExN.net
休止とかいっておきながら少しだけシナリオの洗い直ししてます。
と、やっているとかなり微妙な会話シーンがあることに気づく。
少し手直しをしています。
台詞回しのチェックをし始めていた警察署はまぁ納得のできですが・・・。
演出面、少しずつ考えてはいますがまだまだです。
演出専用にアシストしてくれる人が欲しいなぁ。
>>顔
私もドンタコス氏に賛成。
>>91
あまり薄くなると日本人な感じになっちゃうかもね。
あとこれからシナリオ関係のファイルをupすることはないです。
すべてネタバレを防ぐためメールで送ります。
さらにシナリオに関わるところすべてをアップローダーから削除していただきたいのですが・・・・
そろそろネタバレしないようにしたいので。
キャラなどの設定は随時アップローダーにてupします。
94:ドンタコス
04/07/04 16:10 DI6CoYjP.net
>>877氏
全人物(登場人物は92924に聞いて)描くのにどれくらいかかりますか
最低でもラフで一週間以内(あと3〜4日)じゃないと無理です
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
ラフはこんなもんでいいんだぞ
>>92924
こういうスレでは自分以外の良アイデアは出にくいもんだけど
ここにはいいアイデア出してくれる人はけっこういるな。
アシスタントは好きにしていいよ
手伝ってみたいやつがいたら92924にかけあってみてくれ!
シナリオを読めば想像も膨らむと思うが、ネタばれし過ぎるのもつまらん
かといって何も見えないと、外野や新参者がつまらん。
こういうスレを建てた以上多少ネタばれするのは仕方ない(義務がある)と思います
しかし、シナリオ公開は主要メンバーのみということでどうですか。
あとメール見てちょ
95:877
04/07/04 22:59 I4VrtvOZ.net
描くのはそれくらいで描けると思いますが、
既存のキャラクターの情報がもうちょい欲しいのです・・・
2が手に入らなくて既存のキャラの把握できてないです。検索しても情報集まりませんでした
取説や攻略本のキャップチャとか、人種・性格・顔つきと体格辺りが出来るだけ知りたいのですが・・・ごめんなさい
96:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/07/05 14:04 fn2maMfK.net
>>ドンタコス氏
すみません、色々あってしばらくこれませんでしたw今から資料探し再会します^^
Σ(゜A゜)もしかして俺、メンバーから外されてる??
97:92924
04/07/05 17:56 8DKAQCVi.net
>>94
メール見ました、返信しときました。
ご覧の通りです。
ゲーム的に面白いのか、と聞かれると実験的なものですが。
アンディーも同じところで動くので極力アイディアをつぎ込まないようにしています。
ちなみに「暫定」です。
また面白いことが浮かんだら追加したりとかします。
>>95
うーん・・・・探してきます。
無いかもしれないから当てにしないでね。
>>96
そんなことないとおもうよ。
なんか流れ的に制作再開、って感じなのでシナリオも再開しようかと思ってます。
もっとゆっくり書いてても間に合いそうかも。
ネタ公開の件だけど
ステージだけは公開してもいいと思う。
98:92924
04/07/05 18:00 8DKAQCVi.net
あ、クロックタワー2の最初のメニュー画面で流れてた音楽って使えるのかなぁ。
できたらぜひとも使いたいが。
あと音楽担当者がいないからマズいかも。
まぁ後でもいいかもしれないが。
99:名前は開発中のものです。
04/07/06 08:39 BTpXoaJG.net
完成度は?
100:名前は開発中のものです。
04/07/06 11:54 QPRStHDK.net
↑ログ見直せ
101:名前は開発中のものです。
04/07/06 11:58 Mv76TOEY.net
0%
102:名前は開発中のものです。
04/07/06 12:53 k2enkHVt.net
>>99-101
自演乙
103:ドンタコス
04/07/06 19:36 E3dVj0s2.net
>>95
わかった、ひきつづきよろしく頼みます。
CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね
資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。
あと答え忘れてたけど、
>ヒール
確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど
細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね)
それから「ヒールが折れて〜」は可能。
けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら
やるほどのことではない
>>96
しばらく音沙汰が無かったからね。
テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると
非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく
あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと
104:ドンタコス
04/07/06 19:41 E3dVj0s2.net
>>97
内容呑みこむからまって。
>ネタ公開
オーライ。適当に消しとくよ
メール返信しといたよ
>>98
どんな音楽だっけ
コピー(または耳コピー)はまずいっしょ
いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない
105:名前は開発中のものです。
04/07/08 18:06 COTbBDDw.net
>>102
ハァ?
106:ヤブヘビ
04/07/08 21:38 X7iKMPXq.net
やあ、お前達、元気か?
前スレでも無駄な発言してたボクです。
制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。
俺にどうしろってんだよーーーーー!!
じゃあ、お休み。
107:名前は開発中のものです。
04/07/08 22:30 2x3/lfDC.net
お休みそして2度と来ないように
108:名前は開発中のものです。
04/07/08 23:35 ymaSxqgF.net
前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・
109:92924
04/07/09 17:19 03HVGv4F.net
さてさて。
シナリオ作成を再開したいと思います。
現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。
110:ドンタコス
04/07/09 17:21 v3kT1ujX.net
>>92924
森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを
教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。
気になったこと送っときました
111:ドンタコス
04/07/09 18:38 v3kT1ujX.net
>>109
メール見ました。おれももう少し練ってみます
112:名前は開発中のものです。
04/07/11 00:39 udT7sNDZ.net
偉そうなやつ
113:名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 11:20 yBdahFIH.net
URLリンク(www.tanomi.com)
たのみこんでみる?
114:ドンタコス
04/07/12 17:21 xlLv0UP/.net
>>92924
メール送っときました
>>ネファト
資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい
115:名前は開発中のものです。
04/07/12 19:32 CD3ytHwE.net
完成度は?
116:名前は開発中のものです。
04/07/12 19:38 fHEf/1bF.net
0%
117:名前は開発中のものです。
04/07/12 22:40 7OfOdxdt.net
またまたw
118:名前は開発中のものです。
04/07/13 06:43 oO/2Q1wr.net
なんも力になれないけど、頑張ってくれ〜
URLリンク(images.google.co.jp)
ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデルだから、コネリーの顔を参考にしたら如何ですか?
119:ドンタコス
04/07/14 19:22 wZ5JQlTq.net
>>118
ソレダ!ショーンコネリーの娘。
年齢的にもぴったりだな
ところで何でそんなこと知ってるの?
ってことは他キャラもモデルがいるのか?
メアリーってデヴィ夫人?
>>877
音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです
ダラダラとすまなかった。
>>ネファト
ももういいぞ
主要人物の設定画↓
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
チェックしてくれ
120:ドンタコス
04/07/14 19:30 wZ5JQlTq.net
>>92924
あと、メールがテンポってて今見れません
ほっときゃ直るのか?
121:名前は開発中のものです。
04/07/14 22:06 uPhe1P68.net
ドンタコスさんガムバレ!!俺は何も出来ませんが・・・
122:92924
04/07/14 22:35 Zttf/32T.net
>>120
ん?
俺に聞かれても・・・・汗)
ロバート、親父臭さMAXです。
いいですね。
ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。
アンディーとノランがかぶるのが難点か。
全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに)
後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・
(2のときは凄かった。)
123:877
04/07/15 03:31 +qwkpjz5.net
|´・ω・)Σ ご、ごめんなさ・・・
ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか?
124:92924
04/07/15 18:35 jU0fMmb8.net
ハードディスクフットンンダ。
バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。
フコウチュウノサイワイ。
ヨカッタ。
てなわけで制作続行。
125:ネファト ◆9ySIznTsmg
04/07/16 17:43 YZmm35ay.net
モウダメポ
126:名前は開発中のものです。
04/07/16 18:07 5vJK4c5S.net
もう完成ですか?
127:名前は開発中のものです。
04/07/16 21:32 xgP39Fa2.net
気持ちはわかるがもうちょっとなんとかならんのか。
スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。
あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。
128:名前は開発中のものです。
04/07/16 21:33 Y9BNRWwS.net
もうそろそろ崩壊です
129:名前は開発中のものです。
04/07/16 21:38 oVJpeIhO.net
崩壊はしないでしょ。分裂するだけで。
130:名前は開発中のものです。
04/07/16 22:06 q+9Q/zRh.net
>>127
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
131:ドンタコス
04/07/16 22:51 vYCAhyAl.net
>>121
アイ
>>122
ソーリー独り言入ってました(;´Д`)
ジェニファーの服の候補↓
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
チェックして(今年の流行ではスカートが少ないみたい)
ところで以前、シザーに殺されるパターンで首ちょんぱができると書き込んだが
首と胴のつなぎ目が目立つのでやめよう。
あと、モデルの顔は後からも多少いじれるし、氏の言うとおりだろう
>>123
さよう。すまん
>>124
((((((;゚Д゚))))))ガクブル
こえーな〜 おれもとっとこう
>>127
確かにちょっと冷たいが時間かかりすぎだし、こう連絡がないとな
132:名前は開発中のものです。
04/07/17 00:27 Dq7sOy2w.net
>>119
>ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデル
フェノミナ見ておこうぜ。クロックタワー1はサスペリアとフェノミナを
足して2で割った感じ。
写真は
URLリンク(www.jmedia.tv)
に山ほど載ってる。
133:ドンタコス
04/07/17 00:36 ublNRyYM.net
>>132
トンクス!レンタル屋にあったら借りてみよう
134:名前は開発中のものです。
04/07/17 02:03 Dq7sOy2w.net
>>133
わりとエグいんでホラー慣れしてないなら気をつけて。
あと、ネタバレになるかもしれないがシザーマン(にそっくりな人)と、真の悪とが別々
というのもシナリオ上の参考になるかも。
いまは完全版というのがビデオ屋に並んでる。有名作品だからよく見かけるよ。
135:名前は開発中のものです。
04/07/17 08:52 jCS7cJwF.net
>>119
>>年齢的にもぴったりだな
そうでもないですよ。
確かもう30過ぎだったと思います。
フェノミナ時代(15〜16?)がピッタリです。
URLリンク(aghi.hp.infoseek.co.jp)
↑の完全版にクロックタワー2の予告が入ってるって事は、許可取ってたんですね・・・
136:92924
04/07/17 09:55 eCQBYp0E.net
URLリンク(www.jmedia.tv)
ここで流れてるBGMがクロックタワーっぽくていい。
できたらこんな感じの楽曲が欲しい。
137:92924
04/07/17 09:57 eCQBYp0E.net
盛り上がりの部分が微妙だが。
138:92924
04/07/17 10:01 eCQBYp0E.net
URLリンク(www.jmedia.tv)
こんな感じでもいい。
まだいっぱい有りそうだな
139:132
04/07/17 13:14 Dq7sOy2w.net
>>135
フェノミナの撮影時は14歳だよ。
140:名前は開発中のものです。
04/07/17 15:17 1VrhEUkC.net
URLリンク(www.jmedia.tv)
ここの「スージーは8歳ぐらいの少女と想定」って欄に
フェノミナ撮影時のジェニファーは13って書いてあるよ
141:132
04/07/17 17:43 Mw7jVUJH.net
ああごめん。ジェニファー・コネリーの誕生日が12月で、
撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。
ちゃんとパンフ確認すればよかった。
お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。
142:ドンタコス
04/07/19 21:55 KO89VAZo.net
>>92924
遅れてすまんメール送っといたよ
143:92924
04/07/19 23:16 EmTN5zuw.net
URLリンク(g-horror.ten.thebbs.jp)
ここに俺たちのスレのアドが張られてる。
結構知れてるみたいです。
144:名前は開発中のものです。
04/07/19 23:29 +toWcJxq.net
↑変な奴が流れてきそうな予感。
145:ドンタコス
04/07/19 23:48 KO89VAZo.net
ほんとだ
まだ読んでないけど
よくめっけたね
146:92924
04/07/20 00:00 OeIQkr6F.net
>>144
うーむ、確かに。
まぁ結構見てる人はいるんだな。
>>145
メール見ました。
返信しときました。
147:名前は開発中のものです。
04/07/20 10:14 EsYH4+M9.net
音楽には力入れてくれよ
148:名前は開発中のものです。
04/07/20 18:03 PIxM/n1A.net
>>147
期待してます。
MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう?
149:92924
04/07/20 19:11 OeIQkr6F.net
うーん
音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。
無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。
まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが
パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。
まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。
150:ドンタコス
04/07/21 23:22 02P7QS5K.net
音楽に関しては実際に聞かないとぴんとこないな
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
これヘレンのモデル
続編の設定だと40歳くらいだっけ?
ちと若いな
151:92924
04/07/22 09:10 ttKDzlRy.net
>>ドンタコス
若く見えるのは服装のせいだろう。
もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。
髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。
キャラ見ると私も制作意欲が増します。
ガンバローッと。
後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は
シナリオが提出されてから作るんですか?
152:ドンタコス
04/07/22 21:17 yGOTiqSP.net
>>151
>服装
もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。
髪もボリューム増やそうか?
おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう
それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、
あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。
上着は脱いでいたほうが自然。暑いし
>モーション
イベントなどのモーションのこと?
確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。
前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は
キャラモデルが完成次第作ってくよ。
153:92924
04/07/23 09:12 y5zZbD90.net
>>ドンタコス
了解。
最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが
日曜日は作業できそうでうれしいです。
メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
154:名前は開発中のものです。
04/07/23 17:42 b4bGDrQi.net
業務連絡だらけだな
155:名前は開発中のものです。
04/07/24 02:51 pdDSGAIt.net
まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ?
156:名前は開発中のものです。
04/07/25 00:40 3QINMJi2.net
いいよ
157:ドンタコス
04/07/25 16:56 UOXgOYep.net
>>152
自己レス
>演技
というより「シーン」ですな。はずかし
>>92924
あいよー
あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
どっちがいい?
Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい?
おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった
あと、
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。
あんまかわってないな。こだわるときりがないので
この辺でどうですか
>>154-156
ゆっくりでごめんね
158:92924
04/07/26 09:09 9hzAsK9Q.net
>>157
うん、ヘレンはいい感じ。
シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。
細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。
てなわけで細くなくてもいいかも。
ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて
ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。
結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと
現物を見て思いました。
159:名前は開発中のものです。
04/07/29 13:32 2qbxpFKo.net
保守
160:ドンタコス
04/07/29 20:33 nnPQqlcA.net
>>158
遅レスすまんせん
明日までにシザー作っとくよ
161:ドンタコス
04/07/30 23:47 IH8ye5Bv.net
テクスチャ、イケてないけど
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
大体こんな感じ。
もっとボロくしたほうがいいとか
鋏に血をつけたほうがいいとか
なんか注文ある?
162:名前は開発中のものです。
04/07/31 05:12 ORJVDo4r.net
格好イイ!
もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。
素人が口出ししてすいません。
163:名前は開発中のものです。
04/07/31 17:45 81INWGKr.net
>>161
血って乾くと茶色くなるものだから
茶色にしたほうがいいと思う
164:92924
04/07/31 23:24 2E4C09W/.net
せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。
ごめんね。
とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。
>>シザーマン
格好いいね!
はさみについてなんだけど
2のムービーのときシザーのハサミが動くとき
(「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。
ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです
(血錆ってやつです)
あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど
ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう?
なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。
持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。
全体的にいいと思います。
3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。
動いてる姿が早くみたいです。
165:ドンタコス
04/08/03 02:03 aYACFHgo.net
>>162
ありがと。
でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ
それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです
>>163
うほっいい意見
>>164
作業速度に関してはお互い様ですな…
シザー作り直してみたんだけどどう?
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな
166:名前は開発中のものです。
04/08/03 17:14 s8fiCoAt.net
顔何かが足りない気がする
167:名前は開発中のものです。
04/08/05 13:55 Lo7cH7MH.net
ほす
168:名前は開発中のものです。
04/08/05 14:52 ZEXi05C7.net
この板で保守とはまた面白い方ですね。
169:ドンタコス
04/08/05 19:22 hca6Bm9B.net
>>166
サンキュー
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
170:92924
04/08/05 23:09 JX6Ku/eP.net
遅レスすいません。
>>169
つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。
部分的に使うといいかなぁ、と。
>>165はいい感じですね。
シナリオ、例のデパートがやはり変更に。
よくある恐怖スポットですが・・・・。
まとまったらメールします。
171:名前は開発中のものです。
04/08/07 22:58 jNp5/bTG.net
そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの?
172:名前は開発中のものです。
04/08/08 00:53 7q3witj7.net
開発者が「もうだめぽ」宣言して、お蔵入り。
173:名前は開発中のものです。
04/08/08 11:59 ZXGH5NOV.net
完成度は?
174:名前は開発中のものです。
04/08/08 13:16 Pyo8sTYU.net
0%
つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。
175:名前は開発中のものです。
04/08/08 15:59 LlFiPO7O.net
シザーマンてなんかマスクとかしてなかった?
2でなんかシザーマンのマスクが
若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような
176:92924
04/08/08 21:42 Cwzelua4.net
うーん
マスクはさせたくないなぁ。
ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。
ネタバレになるし伏せます。
マスクはしない方向かと。
177:ドンタコス
04/08/09 00:31 QWPZnVcq.net
>>174
こう?なんかゾンビみたい
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)
>>92924
>顔
シザーは基本的に無表情だと思うが
具体的にどんな風がいい?
おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。
あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ
全キャラポリは使わん
それから、だいぶ前に「シザーはもう少し前傾姿勢がいい〜」
ということだったけど、今まで出た画像は直立状態なので
実際動く時は前傾姿勢に出来ます
>マスク
おれはどっちでも
>デパート
了解
178:名前は開発中のものです。
04/08/09 04:22 betDKbc3.net
オープン・ザ・ドア!
ン・ハ・異臭!!
179:名前は開発中のものです。
04/08/09 11:34 mknDL1g5.net
↑オモワズワロタw
180:名前は開発中のものです。
04/08/09 11:38 dZdm6kaq.net
こういうスレくるといい刺激になるよ。
181:名前は開発中のものです。
04/08/09 15:02 BH4H1B4i.net
完成度本当は4%くらいはあるんだろ?
182:名前は開発中のものです。
04/08/09 15:16 HoDtoygY.net
プログラムができないまま風化とみた
183:名前は開発中のものです。
04/08/09 17:22 wiXJxrPW.net
何でこんなにレスがついてるんだ・・・
どっかに貼られたか?
184:名前は開発中のものです。
04/08/10 16:12 wtcUzumo.net
貼られたよ。
185:名前は開発中のものです。
04/08/11 01:31 XG+9+AU7.net
>>184
な、なんだってーーーーーーー!?
186:名前は開発中のものです。
04/08/12 10:01 O8insEqZ.net
保全
187:ドンタコス
04/08/13 16:21 C57ObFoM.net
>>182
だいじょうぶ
>>183
夏ですから
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