制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド
at GAMEDEV
226:名前は開発中のものです。
06/07/09 15:49:52 3S5yB2aO.net
>>225
ベタ塗りするエフェクトなら、α値とか気にせずベタでいいんじゃないかな。
光らせるなら加算描画だから、黒背景で描けばα無しでよし。輪郭ボカシもできるし。
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3732日前に更新/164 KB
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