こんなゲーム作ろうと ..
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512:名前は開発中のものです。
07/12/09 20:11:05 WDBUYOAv.net
攻撃を1~2発食らったら死ぬって緊張感があるといいと思うんだ
どんなに上級の相手でもそれは変わらなくて、虚の中に実を刺す隙を見出す至難の喜び
体力制にするとどうしても後半の敵でだれてしまう気がする


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