こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。
at GAMEDEV
360:名前は開発中のものです。
07/11/16 17:50:54 pXYVsgVR.net
>勝利条件は、>>345のGの終わりに書いたよ。
ターンの勝利判定と最終的な勝敗判定がごっちゃになってる。
・斬り合いの判定で負けると体力が減る
・斬り合いをくり返して体力が0になった方が負け
>>345だと1ターンキルが出来るぞ
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2426日前に更新/329 KB
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