こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。
at GAMEDEV
353:監督
07/11/16 02:43:20 jk5jZdHa.net
>>348
>予想が的中する確率は1/6=約17%。まず外れる
>だったら常に攻撃しかけた方がお得。受けを選ぶ利点が非常に薄い
適当に攻撃を選んでも、おそらく3,4程度の 打ち合い値 がもらえる。(期待値っていうのかな)
適当に受けを選んでも、同じ結果になるよ?
>勝利条件が書かれていない
勝利条件は、>>345のGの終わりに書いたよ。
打ち合い値をたくさん得れば、勝つようになっている。
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2427日前に更新/329 KB
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