こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 at GAMEDEV
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353:監督
07/11/16 02:43:20 jk5jZdHa.net
>>348
>予想が的中する確率は1/6=約17%。まず外れる
>だったら常に攻撃しかけた方がお得。受けを選ぶ利点が非常に薄い

適当に攻撃を選んでも、おそらく3,4程度の 打ち合い値 がもらえる。(期待値っていうのかな)
適当に受けを選んでも、同じ結果になるよ?

>勝利条件が書かれていない

勝利条件は、>>345のGの終わりに書いたよ。
打ち合い値をたくさん得れば、勝つようになっている。


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