こんなゲーム作ろうと ..
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1:すいか ◆SUIKADEJWk
04/04/05 00:01 E3Gbn8JZ.net
マルチ対戦型のゲームを作ろうと思ってます。
幽霊と肝試しにきたって設定の人間の2チームに分かれて廃村でかくれんぼみたいなことをするって感じ。

詳しい設定としては・・・
時代は昭和30年頃。ある村で村民全員が謎の失踪を遂げる。
謎が残されたまま月日は流れ平成へ。その村の噂を聞いた若者数人が肝試しと称しその村を訪れる。
若者たちがそこで見たものは人間とは呼べないような姿になった村民達だった。

って感じでプレイヤーは若者になってその村から逃げ出すっていうゲームでつ。
もちろん村民をプレイすることもできる。その場合はその"侵入者"を殺すことが目的になる。
ただ村から逃げ出すってだけじゃつまらないので、若者サイドの勝利条件は朝が来るまで村民たちから隠れていなければいけないとかそーゆう感じにしようかと。
武器もあるけど、村民は不死身で一定時間気絶させることが程度。結局生き延びて朝を待たなければいけない。

こんな感じのゲームを作ろうと思ってるんだけど、みんながやろうっていう気になるかどうか気になったので「こうしたらいいよ」とかあったらキボン。
作るの手伝うよって人も募集でつwちなみにすいかはわがまま。

2:すいか ◆SUIKADEJWk
04/04/05 00:03 E3Gbn8JZ.net
あ、今概要をまとめたページを作ってるのでそっちもよろしくでつ。

3:名前は開発中のものです。
04/04/05 00:04 E7K6jCqC.net
Sirenじゃねーか

4:すいか ◆SUIKADEJWk
04/04/05 00:07 E3Gbn8JZ.net
なんかそーなってしまう予感・・・。
でもオリジナルの要素を加えたり努力はしまつ。

5:名前は開発中のものです。
04/04/05 00:13 I5PuBPVY.net
@が若者で、アルファベットが敵、記号がアイテムでいいかな?

6:名前は開発中のものです。
04/04/05 00:18 0S6BjZ8c.net
3D?インターネット対戦?
ステージはMODで一般ぴーぽーが作れる?


7:すいか ◆SUIKADEJWk
04/04/05 00:44 E3Gbn8JZ.net
URLリンク(f15.aaacafe.ne.jp)
とりあえずまとめです。

8:名前は開発中のものです。
04/04/05 00:54 /ocAdZ2m.net
せっかくだからバイオハザードと零とサイレントヒルの
いいとこ取りをしたものにしてくれ

9:名前は開発中のものです。
04/04/05 00:57 E7K6jCqC.net
対戦なのに若者側が防戦一方っていうのが泣けるな
缶蹴りみたく逃げる側にも起死回生の一発が欲しい。

あと、細かいが目的のところ(村民側 ・・・ 村民を皆殺しにする。)になってるよ。

10:すいか ◆SUIKADEJWk
04/04/05 01:01 E3Gbn8JZ.net
>>8
零とサイレントヒルのいいとこを詳しくキボン。
>>9
そう簡単に整うような条件の起死回生じゃ面白くないですよね・・・。
戦時中に投下された爆弾が不発弾としてどっかにあって、それをなんとかすると爆発させて逆転することができるとかじゃダメぽ?
ページの指摘thxです

11:名前は開発中のものです。
04/04/05 01:52 E7K6jCqC.net
起死回生というか戦略性かなあ。スマン。多人数でやる以上は、防戦一方じゃ駆逐されっぱなしなわけだから。
開始時に村の出口が封鎖、若者側は朝までに幾つかのポイントにある出口を開放する仕掛けを動かさなければダメとか。
もしくは村民側に何らかの制限を課すべきか?だめだあ。いい案出てこね。

12:すいか@携帯
04/04/05 02:12 r8bKmEKr.net
>>11
いろいろとアイディアを出していただいてすみませんです。
自分的には「かくれんぼ」をメインに置いたゲームにしたいので村民(むしろ村人っていうべき?)に弱点を加算したほうがいいのかなと思っています。
多少イライラするかもしれませんが村人は走れなくしたり、光を浴びている間はその部分が透けてしまい物に触れなかったり(=攻撃できない)など、「怖さは消えないもののなんとかできる」程度の弱点にしようかと思っています。

13:名前は開発中のものです。
04/04/05 03:45 eb1rwfHY.net
なんか、おもしろそうだね。
だけど、プログラムも絵もできないので自分は傍観だけになりそう・・・。

これは相手の画面が見れては成り立たないのでネット対戦なんかを考えてらっしゃるのでしょうかね?

14:すいか ◆SUIKADEJWk
04/04/05 16:44 E3Gbn8JZ.net
そうでつ。ネット対戦のかくれんぼゲームを目指してまつ。

15:名前は開発中のものです。
04/04/08 00:00 BAfPorPB.net
リアルでもそうだけどさ、かくれんぼって見つけてくれないと
つまらないんだよね。隠れるのが上手すぎるのも考え物。

16:名前は開発中のものです。
04/04/12 19:31 65WmkDn4.net
やるきあるなら現状報告でもすれば?

17:名前は開発中のものです。
04/04/13 02:40 mfhAAIlb.net
まぁ、あんまトロい展開だとやる気の無さを臭わせるから危険だな。

単独スレのプロジェクトが、「自主製作ゲーム:開発状況報告スレ」より
要求水準が高いのは当たり前の話だしな。

>>1はもっと頑張れ。超頑張れ。

18:名前は開発中のものです。
04/04/15 17:59 9UyxOyGR.net
スレを立てることで自らにプレッシャーをかけ

 ・それをプラス方向に生かす奴
 ・それに押し潰され自滅する奴

の2タイプがいるわけだが、このスレの>>1には前者であってほしいな。

19:名前は開発中のものです。
04/04/15 18:04 9UyxOyGR.net
スレ立ってるプロジェクトが10日経過して何の進展も無いと
ネタor冷やかしスレと思われても文句は言えん。>>1は頑張れ。

20:名前は開発中のものです。
04/04/16 15:04 5CeS07iA.net
津山3十人殺しの逆版?

21:名前は開発中のものです。
04/04/17 08:33 1DBPNgMI.net
進展っつーか、進んでなくてもいいけど、製作者が何も言わないんじゃねぇ
進んでないなら進んで無くていいから一言言って欲しいよね

22:名前は開発中のものです。
04/04/17 21:41 stxnDnY3.net
まぁ、ローカルルールの最低条件さえクリアしていれば叩かれない
などという保証はドコにも無いしな。
 
最悪、このまま更新が無いなら、>>1は鼻っから脱法的な狙いで
「まとめページ」をでっち上げたと解釈できるしな。

23:名前は開発中のものです。
04/05/17 02:01 VAA6yxGa.net
じゃりン子チエTHE花札 PC版つくってくれ
声もちゃんといれてねー

24:wa          
04/05/17 07:39 RxL4Iwuq.net
つーか、1はこんなゲームがなんで面白いと思うんだ?
ぜんぜん面白そうに思えないぞ

25:名前は開発中のものです。
04/05/17 12:29 xoa76Sf/.net
初歩的な質問で申し訳ありません
シミュレーションRPG作成したいのですが、(FEみたいな感じで…)
ツクール2000などでは作成できないのでしょうか?
スレ違いで申し訳ありません。
できればお教え頂ければ幸いです。

26:名前は開発中のものです。
04/05/17 12:46 u1Jl4WTf.net
作れる

27:名前は開発中のものです。
04/05/17 12:47 u1Jl4WTf.net
わけない

28:名前は開発中のものです。
04/05/17 13:48 /cUl2PTc.net
こともない

29:名前は開発中のものです。
04/05/17 13:52 ASe7sK+B.net
はずない

30:名前は開発中のものです。
04/05/17 16:50 aUiaifCX.net
期待

31:名前は開発中のものです。
04/05/19 17:04 VPG1kk2E.net
いや、漏れは全然いけるとおもう
傍観しかできないが1を中心に頑張りたまえ

32:名前は開発中のものです。
04/05/20 11:23 mB+o5TuH.net
>>31
本当に作るんであれば>>1の内容で全然構わんな。
でもスレ立て当日に何度か書き込んだあと、既に一ヶ月以上放置してる。
大体「こういうの作りたい」という内容だけで、
具体的にどうするのかが微塵も語られてない。
おまけに>>1に「ちなみにすいかはわがまま。」なんて書いてる始末。

別に>>1がちゃんと作るんなら何も文句言わないんだけどさ、
スレッド立てといて放置は無いだろう。
もう戻ってこないんじゃない。

33:名前は開発中のものです。
04/05/20 15:54 ljeBnctH.net
当人の作業なにやるか書いてない

34:名前は開発中のものです。
04/05/20 21:40 uZx35kAF.net
というかもう1はこのスレすら見てないと思われ。

35:名前は開発中のものです。
04/11/19 19:28:24 JvkVXDBs.net
マジやるっつーんなら手伝いたい
と思ったけど1ヶ月以上放置か・・・

36:名前は開発中のものです
04/12/14 20:12:41 gNm8PCAX.net

    ,r;;;;ミミミミミミヽ ,,_
           ,i':r"    ノ(`ミ;;,
           彡     ⌒ ミ;;;i
           彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!   こらっ
           ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
          ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
           `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  ∧、        't ー―→ )/イ            ∧_
/⌒ヽ\        ヽ、  _,/ λ、       . . //~⌒ヽ 
|( ● )| i\     _,,ノ|、  ̄/// / \     /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
 |_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
   [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
   └―'                        '─┘


37:名前は開発中のものです。
04/12/14 23:25:25 EyG3+mk4.net
>36
カツラが飛んでるぞ

38:名前は開発中のものです。
04/12/27 21:18:12 At0aYram.net
ワロタ

39:シギュン
04/12/27 22:56:14 gzSloWFz.net
はじめまして。シギュンといいます。
このゲームが、とても面白いと思いました。
とても、参加したいと思いました。
プロジェクトは、どこまで完成してますか?
参加する方法を教えてください。
私は、ウィンドウズとVISUALC+を持っています。

40:名前は開発中のものです。
04/12/29 18:32:57 uCCfmUv9.net
>>39
君、すごい頭悪そうだなw
>>1が放置してるから多分一生完成しないよ

41:名前は開発中のものです。
04/12/30 12:09:34 /F2FWA5I.net
SIRENだあああああああああああ
パクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリ
パクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリ


42:名前は開発中のものです。
04/12/30 12:36:45 Ae9PTvGq.net
>>41
おいおい、パクリって単語は俺が実用新案で特許とったから、パクらないでくれないかな?

43:名前は開発中のものです。
04/12/31 16:59:49 uojmTJTs.net
どうせ最後の敵は神様だろ?

44:名前は開発中のものです。
05/01/02 18:13:35 nhHAaE2F.net
>42
俺なんかティムポを擦ると勃起して気持ちよくなることを発見!。見事に特許取得だ。
お前らマネすんなよ。

45:名前は開発中のものです。
05/01/02 22:35:25 K/uQu8Zp.net
ティムポ擦るって何?
俺彼女とパコパコやってるけどそれはやったことないからよくわからん。

46:ステフ13
06/01/18 23:18:56 /moeiWWY.net
ステフ13です
以下テンプレ

47:13
06/01/18 23:21:41 /moeiWWY.net
WEB URLリンク(www8.atwiki.jp)

ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
スレリンク(gamedev板)


48:名前は開発中のものです。
06/01/18 23:25:46 ibCc4p9C.net
移住おめっと。

49:522
06/01/18 23:27:21 gfV9cHHh.net
いやっほぅ!記念真悠子
誘導乙です

50:13
06/01/18 23:28:47 /moeiWWY.net
シナリオ(書きかけ)
URLリンク(gamdev.org)
デモプログラム
URLリンク(gamdev.org)
絵(サンプル)
URLリンク(homepage3.nifty.com)

51:13
06/01/18 23:32:10 /moeiWWY.net
祝辞ありがとうTOT
でもオリは1000ゲトーしたかった、なのでこのスレでその夢叶えます
頻繁にうpするんで4649♪

52:522
06/01/18 23:40:27 gfV9cHHh.net
乙乙。1000だけゲットしてくればよろしw

812
>それ以外にもキャラもやってみません?

そうだね〜まだ絵スタッフ募集中だから、現れなかったら手伝うよ。


53:812
06/01/18 23:51:49 DlnXMlDu.net
>>52
ほいさ〜

記念ぱぴこ
                ,,,,_
             ,,illl!゙″.l!lliii,,、          llllll’          __,
             liiiiiiiillllliiiiilliiiiii!!!!!!lliil         llllll          lllllll!
         iiiiiiiiiiiiiiiiiiiillllliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii        lllllliiiiiiiiiiiiiiiiiii     lllllll
         ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙llllll!!゙゙ll゙゙!!llllll゙゙゙゙゙゙゙゙′       llllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     llllll!
            ,iiiiiiilll!!!゙゙,,iiilll!!゙゙,,,,゙゙!!!lllliiiiii        lllll!          llllll
         ゙゙゙~゙lillll!!!!゙゙,,iiiill!!゙゙゙,,iiiii,`゙゙           lllll!
               'iiiillll!!!!゙゙_,,iiilll!!゙゙    .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    lllllll
           iiiiiiiiiiiiiillll!!!!゙゙´      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!l    ゙゙゙゙゙
           ゙゙゙゙゙゙ ̄


54:ステフ13
06/01/18 23:55:38 /moeiWWY.net
中の人参上↓
  ,.、   ,r 、
   ,! ヽ ,:'  ゙;
.   !  ゙, |   }     
    ゙;  i_i  ,/     
    ,r'     `ヽ、
   ,i"        ゙;
   !. ・     ・  ,!
  (ゝ_   x  _,r''      
   ヽ,:`''''''''''''''"ヽ.
    |      r';
    ゙';:r--;--:、‐'
    ゙---'゙'--゙'

55:812
06/01/19 01:52:45 ZAbrnvbb.net
描け〜たっと。
軽さが売りのソフト使ってるんで、あんま細かく描けないす。
右上のケバイのは気にせんで下さい。
服はパクリで、後はテキトーなんで多分まだまだ変わります。
ロリっ子むず……
URLリンク(homepage3.nifty.com)

56:ステフ13
06/01/19 02:32:50 HniZnI4o.net
え−いこれではゲンシケンのおぎちんなのだよ812君
つーかこりは頭身あげると前田に使えるなぁあ・・・、ヌボォーと何考えてんだかわからない表情にしたらほぼイメージ通り

キヨカの特徴は金髪ツンデレなんですニョ
髪を長めにしてお目目パチクリ黙ってればお人形さん系ってどうですか?
肩までかかるくらいの長さにして毛先にウェーブをかけるってこれだと希とかぶる
現在のデザインからポニテの位置を下げ後頭部らへん(0083のガトーの後頭部)にしてうなじのほつれ毛をアピールし
髪の毛を全体的にクセっ毛にして丸みをおびさせ軟らかさを強調
これで洋風ツンデレお嬢さんの完成だぁあ
お目目を大きくすると子供っぽくなるニダ
一発目でこの完成度、期待してまっせ!
乙です

57:13
06/01/19 02:41:42 HniZnI4o.net
んっなんだか酷く非難している文章になってしまった申し訳なさす
間違いなく812はウマー!なのでガンガッテ欲しい
ガンガッテ欲しいから口が出る出るゼルダの伝説
オリもキャラの参考用の絵をできるだけ描いとくだす

58:812
06/01/19 02:59:43 ZAbrnvbb.net
ああ、そういや金髪だったね、塗っちまった。ま それはいいとして。

希と被るとか言われても、希はポニテという特徴しか書いてないしデザインも一切でてない筈なんだが……
あとポニテの位置を下げて柔らかくはかまわんけど、それだと超標準だよね?性格的に希がそっちのラインだと思うけど。

なんか13の頭の中ではデザインが、しっかりと出来てる様だから、ちょっと描いてもらえる?
それ見て修正するから、とりあえず希とキヨカで。

59:812
06/01/19 03:00:31 ZAbrnvbb.net
おお、被ったな、うい。んじゃデザインよろしく〜

60:522
06/01/19 03:16:22 7ASWyh33.net
>>55
さすがにウマイね。
俺は希以外参考キャラの特定ができんかったなw
すり合わせがんばってちょう

61:名前は開発中のものです。
06/01/19 03:52:27 WYY6Fjs6.net
任せといた方が良いんじゃないの?
どうみても二人ともステフ13にはもったいない

62:名前は開発中のものです。
06/01/19 11:55:43 WYY6Fjs6.net
アドバイスになってなかったですね 自分は絵師だからいくつか簡単に
まずステフは個々ばかりでキャラが並んだときの事がイメージ出来てません
ゲームのキャラのかきわけというのは まずシルエットありきなんです
それがステフの言い分だと完全に潰されちゃいます
参考キャラも そのまま描いたらタレ目でリボンが無駄に大きかったり
ほとんど双子にしてくれって言ってるのと同じなんです
失礼だけど文章読むかぎり絵での表現力にかなり頼る事になるとおもいます
私だったらここまで縛られたら何も出来ません
金髪だとか最小限の枷に留めといた方が賢明ですよ
812の方が明らかに上の意識で作品をとらえてますから
色々書きましたけどステフの飛び抜けてるところには期待してますので頑張ってくださいね

63:522
06/01/19 14:29:33 7ASWyh33.net
まだキャライメージが伝わってないってのが先に問題としてありそうだけどね。
違う視点から言うと、ステフ自身のイメージはプロジェクトのモチベそのもの
なんで大事にしたいぽ。

64:ステフ13
06/01/19 15:22:43 7nzKyI62.net
おはよぅ
寝起き一番に描いて見た
URLリンク(gamdev.org)
オリのキヨカはコレダッってな感じとはちょい違う〜のは自身の技量無さです
参考になればこれ幸い、ロリってオリも苦手なんだよ(ヲ
デジカメだとコレなんでスキャナー買おうと思ったが財布君に怒られた

>62&522
サンクス!
試行錯誤しながらガンガル、妄想具現化の道はまだ遠い

65:名前は開発中のものです。
06/01/19 15:27:30 WYY6Fjs6.net
そうですね それもあるかも知れません
スタッフの方が良いと言うのであれば余計なお世話でしたね
ただせっかくの実力がスポイルされるようでもったいない印象があったので
制作は関わった全ての人のものだと思いますし

66:812
06/01/19 17:09:49 ZAbrnvbb.net
>>62
かってくれるのは非常に有難いんだけど、言いすぎ……ちとワラタけどw
最初に言ったとうり、そこまで力入れてるわけじゃないんで大ジョブだす、枷なら自分で練習の意味で
課してるやつのが重たいし。
それに昨日のは、確かにハーフって新設定をまったく取り入れてなかったし。
てか62絵師なら一緒にやらまいか?
512誉めてくれてサンク……もう俺が誰か分かってるよね……
>>64 乙です!ん〜でも、62の言うようにキャラの対比の意味でキヨカと希をどうするのかが
みたかったんずら。
とりあえず、なんか描いてみますわ。


67:名前は開発中のものです。
06/01/19 18:20:30 GWhgT+Hf.net
>>62
アドバイスになってないというか
絵師だって公言するなら絵でわからせるもんじゃね?
相手のイメージ通りなんてエスパーでもない限りムリだし
足りないとこを自分の想像力で補っていくもんだって思ってたけど?
細部まできっちり設定が詰まってて二次元に置き換えるだけなら
単なる作業になってつまらんとおもうけどねぇ。
絵師ならわかると思うけど13は絵師じゃないから絵について講釈してもどーにもならんよw
このキャラのここはこんな感じ?あのキャラとこのキャラの違いはこう?みたいな
具体的な(絵を描くとか)意見にしてやらんとステフの許容範囲をこえるぞw
てことで、こんなイメージか?13よw
URLリンク(gamdev.org)

68:812
06/01/19 18:36:33 ZAbrnvbb.net
>>67
>絵師だって公言するなら絵でわからせるもんじゃね?
>絵師ならわかると思うけど13は絵師じゃないから絵について講釈してもどーにもならんよw
>このキャラのここはこんな感じ?あのキャラとこのキャラの違いはこう?みたいな
>具体的な(絵を描くとか)
ここらへんは激しく同意w
>相手のイメージ通りなんてエスパーでもない限りムリだし
>足りないとこを自分の想像力で補っていくもんだって思ってたけど?
>細部まできっちり設定が詰まってて二次元に置き換えるだけなら
>単なる作業になってつまらんとおもうけどねぇ。
これは、そのとうりなんだけど、62は、だから設定を細かく決めるんじゃなく任せた方が良いって
言ってくれたんちゃうの??
てか、俺のイメージと全然ちゃうやんけ……もう、描いちまったよorz
そんな事より67、協力してくれ、絵師がたらん。俺脇役でいいんで宜しく!

69:名前は開発中のものです。
06/01/19 18:48:18 7iFLmNBm.net
描いちゃった奴もうpすればいいんじゃない?
今はいっぱいサンプルあった方がいいでしょ。
それで「どこそこが違う」って話にもなるだろうし、
「最初のイメージとは違うんだけど、こっちの方が
良いから変更しちゃおうって話にもなっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっr

70:名前は開発中のものです。
06/01/19 18:50:10 7iFLmNBm.net
すまんミスった

71:名前は開発中のものです。
06/01/19 18:53:49 GWhgT+Hf.net
>>69
それそれw
たぶん13のイメージも概要で細部まで行ってない感触だから
良いのだせばそっちに固まっていくんだとおもうよ( ̄¬ ̄*)

72:812
06/01/19 18:55:49 ZAbrnvbb.net
ん? うん今上げるから、ちっとまってちょ

73:812
06/01/19 19:17:51 ZAbrnvbb.net
え〜と昨日の、黙ってたらお嬢様、ハーフ、水色の子のリボンとおさげ(これツインテールでは……)
柔らかいクセッ毛あたりの意見を考慮して
URLリンク(homepage3.nifty.com)
線が汚いのは軽いソフトのタブレット一発描きなんで、ちゃんとしたソフト使えば平気だから無視で。
キヨカが釣り目なのは、枷の一つなので仕様です。
目のサイズは描く場合(見る分には平気)での美意識が許してくれる最大サイズです。
絵柄は前にも言ったけど諸事情によりコロコロかわります。

こっちは、対比ならこんなもんか?ってだけで全然かわいくないけど、それも無視で。
URLリンク(homepage3.nifty.com)

あくまで俺のイメージなので67が、手伝ってくれるなら無視してくれてオッケーです。
無視だらけやw

74:67
06/01/19 19:36:28 GWhgT+Hf.net
>>73
おーいいじゃ〜ん。
13のイメージに近いんじゃない?(たぶんw

お誘いは光栄だけど、抱えてる作業が手いっぱいで手伝いは出来ないよorz
完成(その途中経過もw)を楽しみにしてるんで頑張ってくだせ( ̄¬ ̄*)

75:812
06/01/19 19:56:28 ZAbrnvbb.net
さんく。でも13は、もっとロリっ子を求めてる気がする……俺も、見る分には好きだしw
てか、他のやってんのは俺もだぞなもし、だから、あんま露出したくなかったり
一番得意な絵柄封印してんだし……。おいで、おいでw

76:ステフ13
06/01/19 21:24:55 y/RUOCt/.net
ただいま〜
おおっなんだか盛り上がっている
>>67>> 69>>71
説明サンクス、そげな感じでやりたかとです
>>67金髪ポニテおでこちゃんサンクス、君もナカーマ!
手隙な時や気が向いたら4649
>>812
URLリンク(homepage3.nifty.com)
こっこれや〜、くふぅ〜このキヨカたんになら蹴られたい(ヲ
乙です、ただオリは極めて小さい炉を好む人ではないと自己弁護
これくらいがちょうど良い具合じゃよ(エロイ表現)

77:812
06/01/19 22:34:30 ZAbrnvbb.net
おか〜り
てか、嘘をつけ!w
これが欲しいんだろこれが!
URLリンク(homepage3.nifty.com)
というわけで、ど真ん中のポニテ
かなり厳しい戦いだった、自分との……それでも、釣り目ですorz

78:522
06/01/19 22:48:31 7ASWyh33.net
決まったっぽいね。ボソッ(ステフの絵は役に立ったのだろうかw)

>>65
いやいや、あくまで別視点からってことなんで。
個人的には余計なお世話は存在しないと思う。
俺ならこーするのに!とかあったほうが、勉強になるよ。
>>62なんかは絵師が無意識でやってることで、あんまり聞けない意見なんだろうなと思ったし。

>>812
>もう俺が誰か分かってるよね……
へ?ぜんぜん・・・と思ったが最後の絵でピコーン!ときたよw
大丈夫なのかw

79:812
06/01/19 23:34:18 ZAbrnvbb.net
ああ、あれか……うん、そうだねw

今はシナリオやってる。プロットは固まってるから、後は本文だけなんだけどビジュアルノベル形式
でいくから、文もしっかり書かないときつい……まだ三分の一位しか進んでねっすorz

で、それ終わらせてからやる、別のプロジェクトの方で、俺が参加表明した時の522が言ってたアイデアが
ドンピシャなのね。正確にはキャラは違うんだけど。
まあ今の奴が最低限素材が上がって次のステージにいけそうになったら、詳しくメールさせてもらうっすw

とりあえず今はこのツン学を完成させんとね〜



80:ステフ13
06/01/20 06:58:24 t9Qagbtf.net
再びただいま
>812
君はオリを怒らせた、これじゃデレデレだよTOT
オリはツンツンがツンツンがぁぁぁ〜〜〜蝶好きだぁぁぁぁぁ!
URLリンク(homepage3.nifty.com)
これで行こう、なっ(人生の勝利を確信しながら)
丸みのない燐としたクールさが堪らん
丸みのある軟らかさは希たんで補充これ最強(ヲ

>522
>(ステフの絵は役に立ったのだろうかw)
んっ?そりはそり、こりはこり↓
URLリンク(homepage3.nifty.com)
これでいいじゃないか?むしろこれでいいのだ!!


81:522
06/01/20 09:08:39 6VvaKcaH.net
>>79
ほむほむ。

>>80
むほむほ。

他のキャラも〜

82:812
06/01/20 14:24:50 uUJJDSSo.net
>>80
むむ、意外だな……こんな感じに、行き着くとこまで行った絵が好みなんだと思ったンだが。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
URLリンク(homepage3.nifty.com)
了解
んじゃ、もし俺が描くことになったら、そのデザインとバランスでいくことにします、
絵柄は多分もうちょいアニメっぽくシンプルに変えると思いますけど。
>>81
他キャラは、シナリオが50ぱー位まで進んで、それでも絵師が来なかったらがんがります……

83:522
06/01/20 14:55:26 6VvaKcaH.net
>>82
だんだん日本人っぽくなってきてるんじゃ・・・w
他キャラ云々は、3人入った絵があるからそれはどうなの?って意味でね。
絵師かも〜んだよね。
ボディと制服決まったらポリキャラでも作ってみるかな。自信ないけどw

>>ステフ13
基本的に台詞の掛け合い(情景描写が少ない)のADVという認識でよいのかな?
それに特化したシステムに組むけど。

84:812
06/01/20 15:11:45 uUJJDSSo.net
>>83
ん?ああ、また塗ってたかorz ただの絵柄の種類の1例だからいんだけどねw
三人絵の他キャラは対比の位置ずけだけだったんだけど、ステフの反応みるとあれでいいんかね?

うい、では自分の作業はいるので、がんばってちょ〜


85:812
06/01/20 15:19:05 uUJJDSSo.net
あ、連投
522はポリはどれ位まで習得してる?
俺はモデリングのみで、歪みまくりのテクスと稼動もどき位しかまだできねっす。

その具合によっては、制服デザインと髪型だけ決めちゃえば、いけないこともないね。

86:522
06/01/20 15:46:59 6VvaKcaH.net
>>85
モーションまで、一通りはやったけど、数はそんなにこなしてないっす。
まだまだ作業は苦痛だけど、反面上達があるのでやれる感じw


87:13
06/01/20 16:53:43 +UD2dDOm.net
おはよぉ〜
>>84
希とキヨカはあれでおk
間センセはもうちょいへっぽこ童顔な感じでヨロシク

>>85
マック風味なイかしたインターフェィスキボンヌと言ってみたい

新しい絵師の参入を期待しながらシナリオを書いて待ってるニョ

88:13
06/01/20 17:09:15 +UD2dDOm.net
にょわっ
>>85ではなく
>>83でつorz
欝だSNOW 

おっとこんな時間だ、ちょっくら現実と戦ってくっかな


89:812
06/01/20 18:01:26 uUJJDSSo.net
>>86
オッケー!!俺は一体作って骨入れで投げ出したおorz
夢がひろがりんぐ……やばい、2chに染まっていく俺がいる……
上達が分かると楽しんだよね^^b


>>87
おはよ〜って、おじちゃん外、真っ暗でつよ
まあ、俺も居眠りぶっこいてたんだが……疲れてんのかな。。
マック風味いいね、期待してるっす。
絵師は本スレで募集した方がええんちゃう?
それと、今ポリでって話もでてるんだけど、13的にはいかが?

あい、ではリアルとシナリオがんがって!……はぁ…俺も自分のシナリオやんねえと……


90:812
06/01/20 18:12:23 uUJJDSSo.net
……すっげー落ち着き無いな……すまんです……

91:ステフ13
06/01/20 21:51:38 BDLiMJ6I.net
>812
お仕事が夜なので気にしない、むしろ明るいと眠い
ロリゴンはいいアイデェアでつね・・・・はいはいテラエロステラエロス(なにかを床に叩きつけながら逆ギレ)
ゲーム全体をポリゴンでやるのは物量的に却下
キャラのみポリゴンにしたとしても3DCGデザイナー募集は茨の道&完成予定が大幅にのび〜る悪寒
ポリゴンはそうだな〜、演出の一部として使う分にはええんでないの?
>522はポリゴーンでなにをやりたいんのカニ?イリュージョン超えようぜっ!って話なら喜んで乗るが(ヲ

92:812
06/01/20 22:19:05 uUJJDSSo.net
おか〜りなのかな?
いや逆にちょっとだけ使うほうが無駄がおおいよ。
あれの利点は一度しっかりしたのを作ればポーズをちょっと弄って何パターンも簡単に
作れるとこだし。だから短いのだと、あんま効率よくない。素体のストックとかキャラ数にもよるけど。
デザイナーというかモデリングは522が出来るんじゃないかな、ただテクスチャーとかが端役でも
こういうのだと手が抜けないからきついかも。

93:812
06/01/20 22:26:58 uUJJDSSo.net
きついって言うのは効率的、量的にね。多少なら手伝えるけど。

94:名前は開発中のものです。
06/01/20 22:45:16 2jn6lyfu.net
160 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 10:10:31 ID:QWXu8BmU0
URLリンク(the.velvet.jp)
あまりに貼りまわりすぎて恥ずかしいな俺w
一応非トレスで、なんか無駄に長いけど、それはともかく、このくらいのクオリティーなら
立ち絵量産は可能かしらぁ〜。
イベント絵は丸々トレスればいい。

642 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/19(木) 09:05:44 ID:zfUoTE/A0
今のところ一番良くかけた絵
URLリンク(the.velvet.jp)

     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ 
  と_)__つノ  ☆ バンバン

95:522
06/01/20 22:50:40 6VvaKcaH.net
おつつ。

俺がやりたいのは、自分が絵が描けないのをカバーするために、
3Dでポーズとらせてレンダリング→下絵として使う、なんだけど。
それも812の言う通り、絵師がいる場合は短いのだと返って効率悪い。
あればあったで、OPなんかに数パターンくらいのアニメーションに
使うと効果的だけど、優先度は低いよね。
よって、3DCGデザイナーはいらんので、絵師絵師w

まあ、自分の力量もやってみないとよくわからんので、やってみよっかな段階っす。
イリュージョンはそのうち超えようw

96:812
06/01/20 22:51:39 uUJJDSSo.net
>>94
おお!うめー!!
5年の10月って事は、まだ生存してそうだね。この板の絵師?

97:522
06/01/20 22:55:32 6VvaKcaH.net
葱板でゲーム制作したい奴等が集うスレ5
スレリンク(erog板)

ここで見たw
やらないか?

98:812
06/01/20 22:58:48 uUJJDSSo.net
うほw サンキューー!!
って522やんw
この記事貼っていますか〜?とかってやっていいのかね?
まじ来て欲しいんだが…

99:ステフ13
06/01/20 23:00:08 BDLiMJ6I.net
オリは思うんだ
主旨と違うところにそこまで力を入れるべきかと?
「3DCG萌え」を成すことが夢ならオリも協力はおしまん
だが「3DCG」が演出の一環なら違う部分に力を入れるのが得策だと思うんだ
「なにを表現したいか?」コリ重要 「なにで表現したいか?」まぁ時と場合によりけり
オリはオリが感じた萌えを表現したいんだ!

っと書き書きしていたら話まとまったのね、ヨカヨカ☆
>522
オリもだ、とりあえずオパーイをゆらすところかry
絵師プリーズミー コーンインザッキャッチミー
>>94
オリと一緒にエロゲー作ろうぜ!


100:522
06/01/20 23:02:19 6VvaKcaH.net
リンク先でなんかマルチすなとか言われてたよw
見かけただけなんでこのコピペの意図とかはわからんです。

101:522
06/01/20 23:05:11 6VvaKcaH.net
基本的に3D使いだからな
おっぱいシステムくらいはすでに出来てるぞw


102:812
06/01/20 23:07:06 uUJJDSSo.net
あれ……下の絵は1月19日って事はいるんだよね。。
今みてきたんだが、どこから流れて来たんだっていうより、トレスなのかorz
見る分には結構好きなんだが酷評されてるし、きびしす

103:812
06/01/20 23:08:17 uUJJDSSo.net
>>101
ま じ で !!!
おながします(土下座

104:812
06/01/20 23:11:41 uUJJDSSo.net
>>99
まあ、この企画は13のものだし、任せるお
し〜な〜り〜お〜〜〜w

105:812
06/01/20 23:15:34 uUJJDSSo.net
530 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2006/01/12(木) 22:41:49 ID:PgatzEjj0
才能の無い人間の創作ほど、痛々しいものは無い。

531 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 22:56:18 ID:OXXIvKXL0
うむ、絵は才能が全てだからな
というわけで才能がないヘタレは絵を描くのはやめとけ

以後ヘタレはうp禁止な


泣けてくるぉ

てか俺、無駄にハイテンション杉4連投〜〜w

106:ステフ13
06/01/20 23:19:20 BDLiMJ6I.net
>>104
オ〜マ〜エ〜モ〜ナ〜w
そんなに早くできるわけ無いでしょ プンプン
明日書き上げた分うpするにょ
>>101
CGオパーイはFFD使ってるときの1シーンでやろう(一点豪華主義)

107:ステフ13
06/01/20 23:20:31 BDLiMJ6I.net
>>105
欝だSNOW

108:522
06/01/20 23:24:16 6VvaKcaH.net
おp−いはリアルタイムレンダリングでの物理演算の話なんで忘れてくれ〜w

109:13
06/01/20 23:29:52 BDLiMJ6I.net
>522
オリの心が哭いている
夢をありがとう、さようなら乳揺れ・・・

というわけで通常業務にもどってシナリオ書きます

110:812
06/01/20 23:34:59 uUJJDSSo.net
>>108
何を言ってるのか理解できないが、水が目から零れてる……なんだろこれ……

>>109 
ガンガレ〜!
結局……9時まで寝てて5kb位しか進んでないなんて言えない……

よっし!んじゃマジで書きます。さらば〜

111:ステフ13
06/01/20 23:40:35 BDLiMJ6I.net
>812
立ち絵もよろしく〜〜♪ケケケ


112:名前は開発中のものです。
06/01/21 03:46:08 ltfxpjmV.net
URLリンク(gamdev.org)
寝る前にうp
明日は仕事〜明後日は休み〜

文体を普通にしてみたんだけどもどないでっしゃろ?
後半はいつも通り

113:522
06/01/21 04:22:03 gndLCiDd.net
>>112
うん、新鮮でおもろいよ〜。ギャルゲもエロゲもしない人間だからナー
一つ気になったのは”ニダ”ニダ。想定外のトラブルまねくワードのイメージなんではずしたいが。

114:ステフ13
06/01/21 04:51:04 R/qvAoOf.net
>522
うぃっ了解
表現の自由は第三者の人権をを著しく侵害しなければおkな話だから修正しとくピョン

エロゲもギャルゲもしないとは珍しい珍しい、3Dの人だとは知ってたけど遊ぶとしたら専ら信長の野望?ハーフライフ?
返答しだいにより本編のネタを割り振っとくにょ、ハーフライフと答えたら先任軍曹祭り、信長と答えたらカクカクポリゴンの刑、シムシティなら子作り(ヲ

115:522
06/01/21 04:56:15 gndLCiDd.net
>>114
実はFFシリーズくらいしかしないライトゲーマーwww
情報はエロゲも含めてそれなりに仕入れてるんで、さっぱりってことはないよ。
グリグリもSNOWもわかるw

116:13
06/01/21 05:09:41 R/qvAoOf.net
ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い

ふ〜んそれじゃあニトロ+とは相性良いと我思うが故に我有り


117:812
06/01/21 10:07:58 KVPlRBzS.net
>ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い
つっこもうぜ!
と、いうわけでオハ〜
SNOWってゲームだったのか……
>112
いいじゃん、いいじゃん!どんどん良くなってくね!適度に下品で全体はほんわかで結構好きだ
ぐりぐりはデモムービーしか見たこと無いけど、こんな感じなのかね?いいな〜
でもシナリオ見ないとキャライメージ分からんな、鐘のイメージが全然ちがった、カリスマ大らかな素朴っ子
って感じかな?先生はスーツか……メガネも描いたことね〜しorz。
なにはともあれ、次も期待してるっす。

昨日貼られた、葱板を辿ってたら同人ゲームつくらないかスレに着いたけどクオリティー高!!
結構色んなとこで作ってんだね〜。

と言いつつ自分のシナリオに……くく、大まかにだが最後まで土日中にあがりそうだぜ
……あ、こっちの絵全然かいてね〜や ガ━(゚Д゚;)━━ン!!!!!

118:522
06/01/21 12:18:44 gndLCiDd.net
>ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い
しらんがなw

>>117
>結構色んなとこで作ってんだね〜。
んだね。でも状況はこの板と変わらんのだろうな・・・w
そっちのもがんばってください。

119:812
06/01/21 12:38:50 KVPlRBzS.net
がんばりまっせw

そういや忘れてたけど、FFDやるんだっけ?
あれってイベントシーンぽいとこで二三枚違うパターンを連動させるみたいな感じかに@@?

120:522
06/01/21 12:56:08 gndLCiDd.net
>>119
一応そんな感じってことになってます。(要所のイベント演出で、あのデモプログラムを使う)
通常のシーンは、普通のADVで台詞をリトルウイッチ風で出す感じかな。

121:812
06/01/21 13:10:26 KVPlRBzS.net
うっそ!!!!!!!!!! フキダシでやるの!? やべーー!!!
その発想は無かった!てか俺じゃそんなの組めないし!ヤバイ本気で頼もしい、ニヤニヤがとまらねっすw
がんがれーーー!俺?俺も頑張ってますよ……シナリオを…orz

122:ステフ13
06/01/21 17:14:01 5tfYVt90.net
↑の812と台詞一緒な罠
通常ADVの部分でもフキダシを使うのは妄想してなかった
PGである522がイケルというのであればやってみよう妄想してみよう
ヒャッアァァァッホゥゥゥ!!

夕方起きて外を見たら雪だった・・・・・・・・駄目ポ

123:522
06/01/21 18:16:46 gndLCiDd.net
いったいどんなのをイメージしてるんだ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

124:812
06/01/21 19:53:11 KVPlRBzS.net
ガクブル繋がりで……
普通にスルーされてんだと思ってたんだが、本スレ見たら、もしかして過剰に期待されてる……?
ウレシスではあるんだけど522も知ってるとうり俺ひつようだから描くだけで
正直絵師なんて言えるようなもんじゃないんだって、繰り返すがカラーだって描いたこともねえし
最初に言った程度の意識しかねんですorz
全部やるとなったら本当にやっつけになっちゃう事だけ覚えていてください、すまんが。
そんなんです((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

125:名前は開発中のものです。
06/01/21 20:49:33 +RTgFcoO.net
練習と息抜きと明言しているしステフもそれを了承している
プレッシャーをかけたようで正直すまんかった
ただそのつもりはないんだろうけど、あまり実力はひけらかさない方が良い
特にここでは有能過ぎる人材は味方より敵のほうがつきやすい
メインは別にあるようだし何か言われてもあまり気にせず頑張ってほしい

126:812
06/01/21 22:26:54 KVPlRBzS.net
うい、どもです!
のんびり気楽にいかせてもらうとしまっす。やれる範囲で頑張るんで期待しないで、おまちくださいませ〜( ´∀`)つt[]


127:ステフ13
06/01/22 07:32:20 5pHfzc1P.net
ただいまぁ〜
>>812
君のやれる範囲に固体・液体・・良い期待♪(ヲ

>>522
ちょっと逸脱した妄想でしたorz、リトルウィッチ炉魔ネスクっぽいのでおk

夜勤なのに雪かきやらされて反骨精神見せて雪ダルマ作ってドロップキックかましたらオモロカッタwとりあえず今日は雪だるま狩りしてくるオ、オリ夕方帰ル


128:812
06/01/22 12:50:29 Pvgx1x2h.net
522が黙々と作業してると予想しつつラーメン食べながら保守。

一人でやる事になった場合
希・キヨカ      ポーズ1    表情差分 喜怒哀楽の4  =2ポーズ8表情
その他5キャラ   ポーズ1                    =5ポーズ
イベント(FFD?)   2〜5?+差分6〜15?

合計7ポーズ、表情差分8、イベント?って感じかね……
これから見せ場あんのかもしれないけど望は不要な気がした。それだったら先生の表情でも足した方がいいような。
ああ……でもシステム的にメインの二人はせめて2ポーズ位ほしいか……でもそれだと表情が倍なんだよな……

>13
シナリオは登場キャラが揃った位だったけど、あれで13の中では全体の何%くらい?
あと全体のプロットはあるのかね?

>522
表情差分ってのは、顔の内側だけ描けば(目、口だけであと真っ白みたいので)上手く差し替え表示できるんかな?

129:522
06/01/22 13:49:30 d8xt/nfJ.net
>>127
雪かき、ストレス発散乙ですw

>>128
プログラムは、まだ何も・・・余裕ぶっこいてますw
N速+でホリエモンヲチしながらポリをダラダラいじってるとこです。
なかなか進まず気合入れないと駄目だな・・・と思ってるとこで。

表情とか差分というか、全部別のファイルにしてしまってください。
そのほうが扱い易いので。
FFDイベントは有り物でやるくらいに考えてますが。
絵は、先を見ると引きますね。。。見ない見ないw絵師来る来るw

130:812
06/01/22 15:07:35 Pvgx1x2h.net
了解、やっぱそっちのが楽だよね調節とか。サイズ大きくなるかな〜とか思って。
とりあえずキヨカ立ち絵ラフ描いたけど、こんなんで良いのかな?良ければ色試してみるけど。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry

131:522
06/01/22 15:25:12 d8xt/nfJ.net
>>130
いいね。
これくらいシンプルがいい。ゴテゴテは避けたいねw
制服にこだわりとかあんのかなステフは。

>絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry
ええええ〜、、、と言いたいけど、>>125でもレス貰ってるように
これくらいの気持ちでいていいと思うよw


132:812
06/01/22 22:53:43 Pvgx1x2h.net
初稿かんせい〜〜〜つかれた〜、あとは……推敲か……
むおォォ、ポリポリ俺もして〜よ〜、時間たんねorz

明日は早いんで、そろそろ寝るっす。(´-`).。oO(・・・・13帰ってこんなあ・・・・・)

133:ステフ13
06/01/22 23:14:49 ZE1IEiHq.net
呼んだ?
シナリオを書いてたオ
日記を付けるがごとく書いているニョ、シナリオ現在15%(だと思う)
今週中に40%にすると予告ランニングホームラン(ヲ

今日の雪ダルマ狩りの戦果、9体
踵落とし・ドロップキック・ラリアット・ショベルフック・ロシアンフック etc
結果、関節が痛いorz

134:ステフ13
06/01/22 23:24:02 ZE1IEiHq.net
おっと雪ダルマの話しかしてなかった

>>130
おkです、ヨカヨカ
プログラムにのせる意味では522に聞くのが吉
オリはおおまかに外れてなければあんま言う事無さス・・・・ちょっww俺wwww
来なかったという結末は許さない、むしろ許させないでくださいお願いしますTOT

>>131
制服にこだわりはないなぁ・・・オリは中身が気になry
「可愛いよキヨカ可愛いよ」これくらいの気持ちでヨカです、考えすぎイクナイ!


135:名前は開発中のものです。
06/01/23 01:22:48 6n5VZaEV.net
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く

ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・

さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター

さらば 厨房の日々よ・・・

136:522
06/01/23 02:25:47 rG+wY251.net
悪魔超人め〜w
ステフのスタンスはなんとなくわかったw

>>135
荒しに見せかけて実は良スレageだったのか!(ヲ

137:ステフ13
06/01/23 16:34:40 5DJFa82s.net
そうですオリはWWEよりプライド、プライドよりK−1なスタンスです本当にありがとうございました
むしろショッカーの戦闘員1です、仮面ライダーに蹴られたい  ハァハァ
妄想したんだが中身が萌え娘な仮面ライダーってエロイですわ

138:812
06/01/23 20:34:07 +p6HLRaD.net
さっぶ、さっぶ、もういっちょサッブー!
>>133-134
今週中か〜、了解っす。
前に見た522の絵、うろ覚えだけど、たしか立体として捉えていたし、あれでポーズつけしてもらえば、
そんなに問題ないと思うんだけど。522がいやじゃ無ければ、そのあと修正出来るとこは
手を加えてけば良いんだし。
522、どんな感じになるか、試しにやってみいへん?

>>136-137
うぬ……高度なやり取りだな、WWEってなんだw?



139:812
06/01/23 20:38:31 +p6HLRaD.net
ああ……団体かなんかか。自己解決しますたorz

140:名前は開発中のものです。
06/01/23 21:34:46 FQlEjrGk.net
WWEはアメリカのプロレス団体ダス
ショープロレスの最大手
悪魔超人は筋肉マンの敵役の事

とりあえず今は自分の分担の作業進めとくんでイクネ?


141:名前は開発中のものです。
06/01/23 21:47:14 FQlEjrGk.net
            ,、==-,.、 -- 、.. -- 、
            / __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ
           ,r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、
        r‐r=7ーァ彡ソ:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ  バレンタインまでに
       / /{  {{ ´_r_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ    デモりたいっす
     /   \__>r:.T|ハ!ヽ| ヽノ  ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l
   /    _/:l:.l!:.:l:| z==`  ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.|
  /      /ハ:.:.:|ヽ(.l::!    、    ノィ/|:.:.:.:!:|
  /     /  `;:ト  {:人   「_ フ   /:.:リ |::::.バ
  {    ノノヘ、  ヾ  ヾドヽ、_  _, イフジ  j!ノ
  \      ヾー--r-、  ゙} ~´ {=、 ´   ´
    ヽ、    ヘ  ト| l  ̄{フ     マヽ_
      `丶    | ゙、'、  |r===、/   `ヽ
         `丶、 l  トヽ `、   /   /ハ
            ヾl!/ `ヽ、ヽ/___ ./l   !

142:812
06/01/23 21:55:14 +p6HLRaD.net
>>140-141
ご親切にどうもorz

∧_∧
( ´∀`)
( つ旦旦旦  ……どこのどなた様でいっ!13か……

143:13
06/01/23 21:59:50 FQlEjrGk.net
ずずぅ〜〜(お茶を啜る音
名前入れ忘れちゃった テヘリ☆

144:812
06/01/23 23:02:54 +p6HLRaD.net
>前に見た522の絵、うろ覚えだけど、たしか立体として捉えていたし、あれでポーズつけしてもらえば、
>そんなに問題ないと思うんだけど。522がいやじゃ無ければ、そのあと修正出来るとこは
>手を加えてけば良いんだし。
>522、どんな感じになるか、試しにやってみいへん?

いや、なんちゅうか結構本気でね。
忙しくなってきて、もっと他を集中してやりたくなってきたってか、
かなりマジで露出したくなくなくなっきたってか、メインにアヤがつく可能性をつぶしたいってか、
自分の理想とかけ離れたラインで、でもぎりぎり許容できるせんに落ち着かせるのが思ったよりメンドイとか
こんな意識的に手を抜くような状態で関わるのも悪いな〜ってか、うむ〜色々考えてて。
でも、ここでトンズラこくのもアレだし、他に露出なしで手伝える事っていったら簡単なスクリプト位しか
無さそうだけど、522の足ひっぱるだけだし。
もし522に時間的に余裕があるようだったら、当初でてた案の3D化しやすい、シンプルなキャラデザでも上げるから
それをもとにやってもらって、そのサポートってかたちでかむ位に留めたかったり。
中途半端すぎだし、半端に残るなら消えた方がちゃんとした絵師が来るような気もするし微妙なんだけど
どうだしょ……と、言うチラシの裏ですorz

145:522
06/01/24 00:33:02 OImDqu0S.net
一応ポリを作ってますが、明日には見せれるかな。

812がもうちょっと、サブ的なポジション、ヒマがあたっら手伝うくらいがいいなら
しばらくメイン絵師待ちでいいかと思うけど。
ポリ路線は裏で進めときますが、今は支援と保険というの位置付けがいいかも。
メンバー次第で不要だし。

146:名前は開発中のものです。
06/01/24 01:55:41 71gDZNUj.net
522がポリできるなら
812に顔のテクスチャだけ作ってもらって
全部ポリでやればポーズとか絵的な物は楽になるんジャマイカ?
レンダリングの仕方でアニメ調とかもできるだろうし。
テクスチャだけなら812もそこまで露出にならんでそ?
とか無責任な方向性を示唆してみるw


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