ゲームのストーリィとその作成技術
at GAMEDEV
82:名前は開発中のものです。
03/08/25 11:51 YVxdyHGL.net
流れを無視しつつ、12さんに質問です。
>>49で「シナリオの無いストーリィ」(=Low Level Stories)も一緒に語るべきだという話でしたが、
正直抽象的すぎてわかりません。
なので、質問です。
・どうすれば良いLow Level Storiesが作れるか?
・Low Level StoriesとHigh Level Storiesを一緒に語るメリットは何か?
理解力が低くてすみません。
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315日前に更新/104 KB
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