ゲームのストーリィとその作成技術
at GAMEDEV
40:名前は開発中のものです。
03/08/22 06:14 FsLFLwpr.net
>>38=12
それくらい自分で訳せ、つーか、俺はもう読んだからイラネ。
それからやけに「ストーリィ」というのが癇に障るんだが、
素直にストーリーと言ってもらえないか?
もひとつ、
>例えばモンスターを倒すことで先に進むゲームなのに、
>「モンスターは実は魔法によって姿を変えられた子供たちなのだ」
>という設定は駄目だということです。
とあるが「そのモンスターを倒せば、子供達は元の姿に戻る」という
設定を加えてしまえば、
>(「子供を殺したくない=ゲームに勝利したくない」という
>気持ちを生んでしまっている)
という事にはならんだろう?
何か、一つ一つに考えが、後2,3歩足りないよ。
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