ゲームのストーリィとその作成技術
at GAMEDEV
37:名前は開発中のものです。
03/08/21 23:53 yAzV0GLI.net
>>35
スマン、貴方の持論に異論があるわけでなく
どっちかというと賛同する方なんだが、
システム的なものの流れを阻害するストーリーって
どんなものなんだろう、と疑問を感じた。
具体的じゃなくていいんだけど、
例はないですか?
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