ゲームのストーリィとその作成技術 at GAMEDEV
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196:名前は開発中のものです。
03/09/18 15:11 ns4jcifA.net
>>190
演出の仕方が違う。
ゲームって、つきつめればいかに演出するか、の集合体だからね。

あと、逆転裁判はシナリオ以前にキャラクター造形が個性的で魅力的なんだよなぁ
あれは力が要る作業だよ。下手にラノベ風味にしなかったのもヒットの要因だろうね


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314日前に更新/104 KB
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