ゲームのストーリィとその作成技術
at GAMEDEV
149:名前は開発中のものです。
03/09/12 00:54 DaiTH/n8.net
>>139
物語世界では主人公が欠落を埋めようとするところに葛藤があり、
そこからドラマが生まれるのだから、
葛藤をシステムで表現してストーリーと絡ませれば、自然と
ゲームならではの表現になっていくのではないかと今思った。
葛藤ってゲームに向いた題材だし。
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314日前に更新/104 KB
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