無料で俺がRPGを作れるようにするスレ
at GAMEDEV
295:親父PG
04/04/17 01:25 N6rYd7aK.net
>>293
テクスチャ貼れましたか。頑張っているようですね。
ではスプライトもついでにやっておきましょう。
DirectXのほうが簡単という私の前の意見に、そろそろ納得していただけると思います。
さてこのサンプルでは高精度タイマーユーティリティが使われています。
どこに在るか確かめ、どのように使われているかを探し出せば、自ずと遅くなっている原因もわかるかもしれません。
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3476日前に更新/167 KB
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