無料で俺がRPGを作れ ..
182:名前は開発中のものです。
04/03/14 23:21 gdC9c3eD.net
>>179
原因は133行目の&lpPixel。
hBMP = CreateDIBSection(hdc , &biInfo , DIB_RGB_COLORS , (LPVOID *)(&lpPixel) , NULL , 0);
↓
hBMP = CreateDIBSection(hdc , &biInfo , DIB_RGB_COLORS , (LPVOID *)(lpPixel) , NULL , 0);
おかしな指定をしたせいで、lpPixelのポインタの値が変な値に書き換わって壊れてしまっている。
HeapAllocしたときのlpPixelの値と133行目でのlpPixelの値を調べてみれば、壊れているのが分かるはず。
なぜ、上の指定の仕方ではいけないのか、とか、どうして値が壊れるのかとかは、自分で考えてみてね。
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3466日前に更新/167 KB
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