HSPで完全オリのSLGを作 ..
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276:名前は開発中のものです。
06/04/13 09:15:51 TXdIA701.net
>>275
移動コスト計算?
敵との距離?
移動コスト計算は枝を伸ばさず上下左右満遍なく広げていくのが良いかなと


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2622日前に更新/113 KB
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