HSPで完全オリのSLGを作 ..
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256:名前は開発中のものです。 05/09/05 19:39:11 GRHwq//A.net ゲーム作るのって、完成したら絶対おもしろい自信がないと 途中で作る気なくしちゃうんだよな。 製作中は適当な既存ゲームの画像とか使って見栄えがよくても 完成したら自分で作りなおすか、公募しないといけなくて それを考えると、またやる気なくなってくる。 257:名前は開発中のものです。 05/09/18 01:53:09 Fups2ri0.net ファーレントゥーガ2を作ってくれ 258:名前は開発中のものです。 05/10/19 03:16:51 fClgdkP0.net あ 259:名前は開発中のものです。 05/10/23 18:42:32 kAXtkQ4V.net スレ違いかもしれませんが 自分もSLGを作ってて困り果てているHSP初心者です 現在キャラ移動の選択範囲の作成で困っています こういう... ■ ■■■ ■■■■■ ■■■ ■ 移動範囲をマップに書きこみたいのですが どうしても出来ません 誰か親切な人、助けてください 260:名前は開発中のものです。 05/10/23 22:54:03 BSCYyQVQ.net #define s 16 px=18 py=12 pm=4 i=pm repeat pm i=cnt repeat pm-cnt,1 pos (px+i)*s,(py*s)-(cnt*s):mes "■" pos (px*s)+(cnt*s),(py+i)*s:mes "■" pos (px-i)*s,(py*s)+(cnt*s):mes "■" pos (px*s)-(cnt*s),(py-i)*s:mes "■" loop loop
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2624日前に更新/113 KB
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