ゲームシナリオを作る時に何を考える?
at GAMEDEV
320:名前は開発中のものです。
09/10/27 05:26:57 LvWIOhxJ.net
>>314
コンセプトとしちゃいくつかあるだろうけど
・将棋や麻雀、ゲームの盛り上がりにストーリー性を感じる
・フリーシナリオ(こまぎれのシナリオがあって、どれをやるかは自由)
・シナリオ自体がない(ダンジョン探索ものなど)
・GPM系
それぞれどう思う?
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317日前に更新/96 KB
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