TRPG風コンピュータゲ ..
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767:名前は開発中のものです。
09/02/01 20:46:47 P+fkOTnL.net
>765
ごく最近のFEAR製システムの一部に搭載されているフレームワーク。
まだまだ進化途中って感じだけどね。
クラフト搭載のゲームを遊ぶ時は、基本的にシナリオクラフトルールを使う……ということではなく
急に遊びたくなったけどシナリオの用意が無い時とか、キャンペーンセッション中の気分転換とかに使う。
ちょっとしたボードゲーム風。
で、
 (1)キャラクターの設定(物語の導入部分の設定)
 (2)「宝探し」、「犯人捜索」、「物品の運送」などの全体の流れ
 (3)実際に起こるイベント
 (4)ボスキャラのデータ
この辺を生成できたりする。もちろん一部をツールに頼らずに作ってもいいけどね。
ちなみに、(3)は実際のセッション中にダイスを振って随時決めていく。
一見すると、昔からあったランダムでシナリオを生成するツールにすぎないんだけども。


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