■知識なにも無し、0からゲーム作り■
at GAMEDEV
23:clap ◆DQzssh4o
02/07/10 02:56 .net
>>1
> もっと軽く滑らかにうごくゲームを作りたい。
処理系が変わるたびに、FPSの調整方法が全く違うので苦労してます。
Windowsの場合はマルチメディアタイマってのを使うのが楽そう。
URLリンク(plaza4.mbn.or.jp)
覚え初めの頃はメッセージループにSleep埋め込んでました。
DOS時代の考え方が役に立たないのが悲しい
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406日前に更新/54 KB
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