厨房なおいらにプログラム教えるスレ at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
242:名前は開発中のものです。
11/02/18 02:09:02 FPQVKYtr.net
>そこに時間の概念も加えないといけません。
惜しい。というか、ソース上は考え方はあってる。
普通2次関数を思い浮かべるときはxy座標系が基本だが、重力はy方向にのみ
影響するパラメータで時間tに伴う変化なので、ty座標系になる。つまり
y=at^2+bt+c (^2は階乗)
になるわけだな。これをtで微分(つまり速度)すると
cy1=2at+b (cy1は>>237 の変数ね)
となる。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

402日前に更新/87 KB
担当:undef