厨房なおいらにプログラム教えるスレ
at GAMEDEV
232:社内ニート ◆OpY5DDvqSw
11/02/08 00:15:20 0uhgadeq.net
>>212がパーフェクトだと思って、>>217の「横に3つの判定点」について考えてたんだけど、
どうも>>212もパーフェクトってわけじゃなかったみたい。
拡大してよく見ると、角度によっては機体が上下にぶるぶる震えてる。
とはいえ、ほぼ理想どおりだし、引き続きこれを参考に考える。
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