厨房なおいらにプログラム教えるスレ at GAMEDEV
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173:名前は開発中のものです。
11/02/01 22:50:51 OfaZ5sGu.net
>>162
上4行の方法だと水平な洞穴は作れないのと違う?
>>163
白黒画像を地形画像のαチャネル扱いしておけばレイヤー合成できるよ。
っていうか、着弾するごとに地形が変化するようにしたければ
仮想画面の取り扱いは必須だと思うよ。
>>170
COLORREFで検索するといいよ。


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