触手の動きのアルゴリ ..
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72: 
02/05/22 02:02 .net
FC版ファンタジーゾーンのグラブンガーの腕
AC版サラマンダのゴーレムの触手
ACグラ2の2面の触手
SFC版グラ3植物面のボスの茎(って言うのか?あの部分は)

これらはプログラムに共通している部分があるような気がする。
どれも動きがカクカクしているから。
何かパーツ毎に計算しているというより、
触手が通る曲線を計算しておいて、その上にパーツをのっけている感じ。

↓仮にこれが曲線だとして
―――――――

↓その上にパーツを配置している。
∋―○―○―○―○―○―○―

違います?


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138日前に更新/75 KB
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