触手の動きのアルゴリズム教えてください
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50:名前は開発中のものです。 02/05/19 20:02 .net こういうレトロゲームを無駄に3D化系って意外とインパクトあるな。 前にこの板のどっかで見たブロック崩しもだけど。 51:名前は開発中のものです。 02/05/19 20:19 .net たけしの挑戦状3D よろしく! 52:名前は開発中のものです。 02/05/20 01:11 .net とりあえず 触手系…親から子へ移動値を継承 蛇系…親から子へ座標値を継承 てok? 53:15 02/05/20 01:31 .net みんなひどいこと言うな…。VB房をいじめないで下さい。 >>17 循環バッファ?わかんない。 ただ自分で考えたときは15に書いたような違いになったの。 >>18 >>>15にはぜひ自分で考えた触手の動きを発表してもらいたいものだ。 作ったこと無い。 >いやオプやレーザーでも可。きっと微笑ましいものに違いない。 レベルの高いあなた達から見たら微笑ましいよ。 レーザーなんかLINE命令だもん。 作った頃はWindowsAPIも知らなかったから、 イメージとタイマー使ってカクカク動かしてた。 >>21 大学で習ったんだよ。なぜVBかっていうと、 多分Cとかは学生には理解できないと思われてたんだろう。 実際、その大学で一番プログラムが出来たのが、 このスレでヘタレ扱いされてる俺だし。 課題でゲーム作っただけで「すげぇ!」とか言われるレベルだった。
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