C言語でアクションゲームが作りたい
at GAMEDEV
180:名前は開発中のものです。
06/10/26 21:04:59 ssyUOzfl.net
>>178
Cなら、適当なメモリ領域をビットマップに見立てて自力で抜き色以外をピクセル転送。
Win32APIを使うとそのメモリ領域をDIBとして直接表示できる。
速度も32*32程度で数十個とか100個程度のパターンを表示するなら十分実用的。
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3738日前に更新/68 KB
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