C言語でアクションゲームが作りたい at GAMEDEV
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145:名前は開発中のものです。
05/01/31 01:23:46 r9nuMyDU.net
>>139
キー連打と押しっぱなしを区別するには、変数を使って前回の状態を記憶し、
前回の状態が押してなくて、今回は押してたのなら、連打したことになる…、
というふうにする。
面倒くさいと思うかもしれないけど、みんなこうやってるのだよ


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3738日前に更新/68 KB
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