スーパーマリオブラザーズの動作って・・
at GAMEDEV
787:名前は開発中のものです。
08/02/27 22:11:00 WSD0eK9U.net
>>784
むしろメトロイドじゃないか?
一度ジャンプすると制御できないくらいの方が俺は好きだね
空中制御しやすくすると反比例して難易度が下がり
下がった難易度を無理に上げようとすると理不尽なステージ構成になる
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2428日前に更新/248 KB
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