スーパーマリオブラザ ..
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554:名前は開発中のものです。 05/01/10 12:57:34 1sspAsFD.net イージー版を作るなら空中の横移動を上げて欲しい。 無理ですか? 555:名前は開発中のものです。 05/01/10 17:01:49 /4JFjcmf.net おいSDL厨!! 難しいです・・・。でもおもろいんで適当に頑張ってね。 556:名前は開発中のものです。 05/01/10 21:14:22 yw5jn16D.net むしろ今あるコースは葉っぱ実装前にチューンナップされてるトコロが多いわけで。 もし2つに分けるなら、どっちかをマリオ1ないしマリオ2のクローンして欲しい…。 557:556 05/01/10 21:25:01 yw5jn16D.net っと、言い忘れ。 単に葉っぱ等に否定的なのは、自分の作ったコースが 飛ばれると一瞬でクリアできるからだったりする(笑) 4-2とか。 あと、難易度設定についてはステージを増やせばいいんじゃないのかな? イージー用にワープゾーンだけ作っておけば。 その場合、ステージごとに過去にクリアしたかどうかのフラグが欲しいけど。 558:SDL厨 ◆SDL/2aFg42 05/01/10 22:20:43 h8Tm9KKf.net >>554氏 挙動を変えると、他のマップ全体の難易度が変わってしまうので、今のところ考えてません。 >>555氏 ども。 ( ゚∀゚) < 元気出マス。 >>556氏 もっともな御意見です。その辺を考慮して下の人と協議した結果、 ・本家1〜2準拠の簡単編(現在のW1〜4を収録) ・本家1〜2準拠の難しい編(現在のW5〜8を収録) ・本家3準拠編 の3本立てでそれぞれマップ募集すれば良いのではないか、と出ましたがどうでしょうか。 本家1〜2準拠では、尻尾系アイテムを使用せず、尻尾ジャンプまでの加速をoffにします。
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